Dragon Age: The Veilguard

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Dragon Age: The Veilguard
Información general
Desarrollador BioWare Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Electronic Arts Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Hans Zimmer y Lorne Balfe Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de rol, videojuego de acción, videojuego de aventura y juego de estrategia Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor Frostbite Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S y Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW31 de octubre de 2024
Enlaces

Dragon Age: The Veilguard (anteriormente Dragon Age: Dreadwolf) es un videojuego de rol desarrollado por BioWare y que es publicado por Electronic Arts. The Veilguard, el cuarto juego principal de la franquicia Dragon Age, es la secuela de Dragon Age: Inquisition (2014). El desarrollo del juego, que comenzó en 2015, estuvo marcado por largos retrasos, varios cambios fundamentales en el diseño y una alta rotación de personal.

Desarrollo

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El desarrollo de la cuarta entrega principal de la serie Dragon Age, cuyo nombre en código es "Joplin", comenzó en 2015 con Mike Laidlaw como director creativo. Estaba destinado a ser un juego más pequeño y centrado en la narrativa ambientado en la región de Tevinter Imperium del escenario del juego, Thedas.[1]​ Los problemas con el desarrollo de otros juegos de BioWare, entre ellos Mass Effect: Andromeda y Anthem, provocaron repetidas interrupciones cuando el personal de "Joplin" fue trasladado a estos juegos. Esto incluyó suspender "Joplin" a fines de 2016 y reanudar el desarrollo en marzo de 2017 después del lanzamiento de Andromeda.[1][2]​ En octubre de 2017, BioWare y su empresa matriz, Electronic Arts, cancelaron "Joplin" por completo, supuestamente porque no tenía espacio para un componente de "videojuego como servicio" para brindar oportunidades de monetización continua.[1][2]​ El desarrollo del juego se reinició con el nombre en clave "Morrison" en 2018, esta vez con un componente de servicio y basado en el código Anthem.[1][3]​ Según Bloomberg News, tras el éxito del juego para un jugador Star Wars Jedi: Fallen Order y la decisión de cancelar la reelaboración del multijugador masivo en línea Anthem en febrero de 2021 tras su deslucido lanzamiento, EA y BioWare decidieron eliminar el multijugador planificado para "Morrison" y desarrollarlo como un juego para un solo jugador.[4]

El proyecto se ha caracterizado por una alta rotación del personal directivo. Varios empleados veteranos de Dragon Age, incluido Laidlaw, abandonaron la empresa en respuesta a la cancelación de Joplin en 2017.[1]​ Después del reinicio de 2018, Mark Darrah permaneció como productor ejecutivo, mientras que Matthew Goldman asumió el cargo de director creativo del proyecto de 2017 a 2021.[5]​ Para el 3 de diciembre de 2020, Darrah había renunciado a BioWare, y fue reemplazada por el director del estudio de BioWare Austin, Christian Dailey, como productor ejecutivo.[6]​ Goldman dejó BioWare en noviembre de 2021,[3]​ y fue reemplazado como director creativo por John Epler.[7]​ Dailey dejó BioWare en febrero de 2022.[8]​ Corinne Busche se convirtió en directora de juegos a partir de entonces, Benoit Houle directora de desarrollo de productos y Mac Walters directora de producción.[8]​ Walters, a su vez, dejó BioWare en enero de 2023.[9]​ En marzo de 2023, Darrah regresó como consultora del juego y el equipo de Mass Effect se unió a la producción de Dreadwolf .[10][11]​ Las imágenes de la etapa alfa filtradas en febrero de 2023 indicaron que el juego usaría un juego de combate de acción en tiempo real, a diferencia de los juegos anteriores de Dragon Age.[12][13][14][15]Kotaku describió la jugabilidad como "la versión de BioWare de God of War ".[12]

Marketing

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Dragon Age 4 se anunció en The Game Awards en diciembre de 2018. El material promocional mostraba al lirio rojo (una fuente de energía corrupta de la magia en el universo del juego) y al personaje Solas, el Dread Wolf, como elementos importantes de la trama del juego. El marketing en las redes sociales se centró en el lema "The Dread Wolf Rises".[16][17][18]​ En agosto de 2020 se lanzó un video de arte conceptual en la Gamescom.[19][20][21]​ En diciembre de 2020, un teaser presentó al personaje enano Varric Tethras como narrador, así como a Solas.[22][23][24]​ No se dieron a conocer detalles sobre el juego en el evento EA Play de julio de 2021.[25][26]​ Jeffrey Grubb, de VentureBeat, comentó que "frenarse durante este EA Play se trata solo de permitir que el editor coloque el juego en posición para comenzar a comercializarlo en serio. Eso probablemente comenzará en 2022".[25]​ Ash Parrish, de Kotaku, destacó que, dados todos los cambios en el desarrollo, "Dragon Age 4 probablemente aún no esté listo para mostrarse al mundo" y que "BioWare ha estado alimentando a los fanáticos con información por goteo durante años".[26]​ Grubb, en un artículo de VentureBeat en enero de 2022, afirmó que "EA no ha decidido cuándo comenzar a comercializar el proyecto".[27][28]​ En junio de 2022, el título del juego se anunció como Dragon Age: Dreadwolf .[29][30]​ Parrish, ahora para The Verge, destacó que la revelación del título del juego fue "emocionante para muchos fanáticos" porque no solo convierte a Solas en el antagonista del próximo juego, sino que también convierte a Dreadwolf en una secuela directa a diferencia de las entregas anteriores de la franquicia.[31]

Referencias

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  1. a b c d e Schreier, Jason (9 de abril de 2019). «The Past And Present Of Dragon Age 4». Kotaku. Consultado el 9 de abril de 2019. 
  2. a b Stevens, Colin (9 de abril de 2019). «Dragon Age 4 Is Reportedly Influenced by a Canceled Dragon Age Project». IGN (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2022. 
  3. a b Moore, Jared (24 de noviembre de 2021). «Dragon Age 4's Creative Director Has Left BioWare». IGN (en inglés). Consultado el 24 de noviembre de 2021. 
  4. Schreier, Jason (25 de febrero de 2021). «Electronic Arts Removes Multiplayer Mode From Dragon Age Game in Big Pivot». Bloomberg News. Consultado el 25 de febrero de 2021. 
  5. «A Message From Mark Darrah & Matthew Goldman - The Dread Wolf Rises». Electronic Arts (en inglés). 7 de diciembre de 2018. Consultado el 6 de abril de 2021. 
  6. Chalk, Andy (3 de diciembre de 2020). «Mass Effect and Dragon Age heads Casey Hudson and Mark Darrah have resigned from BioWare». PC Gamer. Consultado el 7 de enero de 2021. 
  7. BioWare -, Author- (14 de abril de 2022). «Developer Story: John Epler». BioWare Blog (en inglés estadounidense). Consultado el 30 de octubre de 2022. 
  8. a b Chalk, Andy (23 de febrero de 2022). «Dragon Age 4 executive producer has left BioWare». PC Gamer. Consultado el 4 de marzo de 2022. 
  9. «Mass Effect veteran Mac Walters leaves BioWare after 19 years». Eurogamer.net (en inglés británico). 23 de enero de 2023. Consultado el 23 de enero de 2023. 
  10. «Ex-BioWare executive producer and Mass Effect team rally to finish Dragon Age: Dreadwolf». VentureBeat (en inglés estadounidense). 27 de marzo de 2023. Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  11. Bailey, Dustin (27 de marzo de 2023). «As it finishes Dragon Age: Dreadwolf, BioWare brings in the Mass Effect team and former series lead Mark Darrah». GamesRadar+ (en inglés). Consultado el 27 de marzo de 2023. 
  12. a b «Dragon Age: Dreadwolf Leaks Show God Of War-Style Combat». Kotaku (en inglés). 6 de febrero de 2023. Consultado el 15 de febrero de 2023. 
  13. Litchfield, Ted (5 de febrero de 2023). «Purported Dragon Age: Dreadwolf leak shows actionized combat in a part of Thedas we've never seen before». PC Gamer (en inglés). Consultado el 15 de febrero de 2023. 
  14. «Dragon Age: Dreadwolf Rumor Leaks Huge Improvement». Comicbook.com (en inglés). 13 de febrero de 2023. Consultado el 15 de febrero de 2023. 
  15. DeAngelo, Daniel (12 de febrero de 2023). «The Dragon Age: Dreadwolf Leak Points to an Ongoing Problem at BioWare». Game Rant (en inglés). Consultado el 15 de febrero de 2023. 
  16. Gartenberg, Chaim (6 de diciembre de 2018). «EA teases Dragon Age 4 at The Game Awards». The Verge (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2022. 
  17. Marshall, Cass (27 de agosto de 2020). «Here's a very early look at the next Dragon Age». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 2 de junio de 2022. 
  18. «Dragon Age 4 Teased With First Trailer». GameSpot (en inglés estadounidense). 10 de diciembre de 2018. Consultado el 2 de junio de 2022. 
  19. Skrebels, Joe (27 de agosto de 2020). «Dragon Age 4: First-Look Trailer Revealed at Gamescom». IGN (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2022. 
  20. «Everything I, An Inquisitor Extraordinaire, Noticed In That Dragon Age 4 Gamescom Video». Kotaku (en inglés estadounidense). 28 de agosto de 2020. Consultado el 2 de junio de 2022. 
  21. Paez, Danny (27 de agosto de 2020). «'Dragon Age 4' Gamescom reveal highlights wild new landscapes and characters». Inverse (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2022. 
  22. Favis, Elise (10 de diciembre de 2020). «'The Last of Us Part II' wins game of the year at The Game Awards, alongside new 'Mass Effect' and 'Among Us' reveals». The Washington Post. Consultado el 10 de diciembre de 2020. 
  23. Phillips, Tom (11 de diciembre de 2020). «Here's another brief look at the next Dragon Age». Eurogamer (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2021. 
  24. Gartenberg, Chaim (10 de diciembre de 2020). «Dragon Age 4 teased yet again with a new trailer». The Verge (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2021. 
  25. a b «Dragon Age 4 is on track for a potential 2023 release». VentureBeat (en inglés estadounidense). 22 de julio de 2021. Consultado el 2 de junio de 2022. 
  26. a b «Dragon Age Fans Have Gotten Good At Living On Crumbs». Kotaku (en inglés estadounidense). 1 de julio de 2021. Consultado el 2 de junio de 2022. 
  27. Grubb, Jeff (20 de enero de 2022). «Dragon Age 4 is still more than a year away». VentureBeat. Archivado desde el original el 21 de enero de 2022. Consultado el 2 de junio de 2022. 
  28. «Reports say there's "no chance" 'Dragon Age 4' is coming this year». NME (en inglés británico). 21 de enero de 2022. Consultado el 2 de junio de 2022. 
  29. «Our Next Adventure — Dragon Age: Dreadwolf». BioWare Blog (Press release) (en inglés estadounidense). 2 de junio de 2022. Consultado el 2 de junio de 2022. 
  30. Kim, Matt (2 de junio de 2022). «Dragon Age: Dreadwolf Title and Logo Officially Revealed». IGN (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2022. 
  31. Parrish, Ash (2 de junio de 2022). «BioWare reveals official title of Dragon Age 4». The Verge (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2022.