Fighter Within | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ubisoft | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Compositor | Winifred Phillips | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha | |
Modos de juego | un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Xbox One | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Fighter Within es un juego de lucha para Xbox One desarrollado y distribuido por Ubisoft que hace uso de Kinect para luchar. El movimiento de los personajes en el juego va ligado al movimiento real de los jugadores, captando sus movimientos a través de Kinect, cada movimiento realizado en la realidad por el jugador corresponde a una acción en el juego. El juego fue lanzado el 22 de noviembre de 2013.[1]
En Fighter Within están incluidos 12 luchadores diferentes, cada uno con distintos ataques especiales.