Kinect

Kinect
Kinect logo
Kinect sensor
Bộ cảm biến Kinect
Product familyXbox
Windows
Thế hệThuộc thế hệ máy console thứ bảy
Số máy đã bán24 triệu (đến 12 tháng 2 năm 2013)[1]
Release dateFor Xbox 360:
  • CO: ngày 14 tháng 11 năm 2010[4]

For Windows:

Nền máyXbox 360
Xbox One
Microsoft Windows (Windows 7 onwards)
Kết nốiUSB 2.0 (loại A cho đời máy nguyên bản; loại độc quyền đành cho Xbox 360 S)
Độ phân giải640×480 pixels @ 30 Hz (RGB camera)
640×480 pixels @ 30 Hz (IR depth-finding camera)[8]
Máy tiền nhiệmXbox Live Vision

Kinect (tên mật trong thời gian phát triển là Project Natal) là thiết bị cảm biến ngoại vi thu chuyển động phát triển bởi Microsoft dành cho máy console Xbox 360Windows. Khi kết nối vào Xbox 360, người chơi có thể điều khiển và tương tác với máy console mà không cần tay cầm điều khiển, thông qua giao diện người dùng tự nhiên sử dụng cử chỉ và lệnh thoại.[9] Mục đích của dự án này là làm nâng cao trải nghiệm của người dùng Xbox 360 lên một tầm cao mới, vượt xa cách chơi game truyền thống.[10] Kinect cạnh tranh trực tiếp với Wii Remote Plus của WiiPlayStation Move với bộ cảm biến PlayStation Eye của PlayStation.

Kinect phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 4 tháng 11 năm 2010,[2] tại châu Âu vào ngày 10 tháng 11 năm 2010,[3] tại Úc, New ZealandSingapore ngày 18 tháng 11 năm 2010,[5][11][12] và tại Nhật Bản ngày 20 tháng 11 năm 2010.[13] Khi mua thiết bị sẽ có hai lựa chọn, một là mua Kinect sẽ tặng kèm Kinect Advantures, hai là mua Kinect tặng kèm Kinect Advantures cùng với máy Xbox 360 4 GB[14][15][16] hoặc 250 GB.[14][15][16][17][17] Phiên bản cho Windows được ra mắt sau đến hai năm, ngày 1 tháng 2 năm 2012.[7]

Kinect lập kỷ lục Guinness thế giới về "thiết bị điện tử bán chạy nhất" sau khi bán được tổng cộng 8 triệu thiết bị trong 60 ngày đầu tiên.[18][19][20] 24 triệu máy đã được "tẩu tán" cho đến tháng 1 năm 2012.[1]

Microsoft ra mắt bộ công cụ phát triển phần mềm Kinect cho Windows 7 ngày 16 tháng 6 năm 2011.[21][22][23] Bộ công cụ phát triển phần mềm này cho phép các nhà phát triển viết ứng dụng cho Kinect ở ngôn ngữ C#, C++/CLI, Visual Basic 2005.[24][25]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ a b Epstein, Zach (ngày 12 tháng 2 năm 2013). “MICROSOFT SAYS XBOX 360 SALES HAVE SURPASSED 76 MILLION UNITS, KINECT SALES TOP 24 MILLION”. BGR.com. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  2. ^ a b “Microsoft Xbox 360 Kinect Launches November 4”. Gizmodo.
  3. ^ a b “Kinect gets UK release date”. BBC. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013. It will hit the shelves on 10 November, five days after the US.
  4. ^ “Ya llegaron a Colombia los videojuegos que no necesitan controles” [They've arrived in Colombia: controller-free video games] (bằng tiếng Tây Ban Nha). Caracol TV. tháng 11 ngày 14, 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |date= (trợ giúp)
  5. ^ a b “Xbox 360′s Kinect given release date for Australia”. 1 tháng 9, 2010. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  6. ^ “Microsoft to launch Kinect in Japan in November”. The Economic Times. 8 tháng 9, 2010. Bản gốc lưu trữ 14 Tháng Một năm 2012. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  7. ^ a b c d “Starting ngày 1 tháng 2 năm 2012: Use the Power of Kinect for Windows to Change the World - Kinect for Windows Blog - Site Home - MSDN Blogs”. Blogs.msdn.com. ngày 9 tháng 1 năm 2012. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  8. ^ Microsoft (2012). “Kinect for Windows SDK 1.6 Programming Guide”. Microsoft. Truy cập ngày 16 tháng 2 năm 2013.
  9. ^ "Project Natal" 101”. Microsoft. 1 tháng 6, 2009. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 1 năm 2012. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  10. ^ Pham, Alex (1 tháng 6, 2009). “E3: Microsoft shows off gesture control technology for Xbox 360”. Los Angeles Times. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013. The effort aims to attract a broader audience to Microsoft's console. Most of the 30 million Xbox 360s sold since November 2005 have been snapped up by avid young males drawn to complex shooter or adventure games such as Halo and Modern Warfare or R.P.Gs
  11. ^ Lian, Jotham. “Kinect launches Nov 18 with StarHub tie-up”. ChannelNewsAsia.com. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 10 năm 2010. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  12. ^ “New Zealand Kinect Launch Date confirmed!”. tháng 9 ngày 17, 2010. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |date= (trợ giúp)
  13. ^ “Xbox Kinect Japanese launch date”. 11 tháng 9, 2010. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  14. ^ a b “New Xbox 360, Kinect Sensor and "Kinect Adventures" — Get All Your Controller-Free Entertainment in One Complete Package”. Redmond, Washington: Microsoft. 20 tháng 7, 2010. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  15. ^ a b “Say Hello to the New Xbox 360”. Microsoft. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 2 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  16. ^ a b Boyd, Graeme (20 tháng 7, 2010). “Kinect bundled with slim 4GB Xbox 360 Arcade for $300, new console for $200 in August”. Twitter. Lưu trữ bản gốc 25 tháng Chín năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013. Euro prices are 149.99 Euro for the camera + Kinect Adventures, 299.99 Euro for the 4GB console bundle. Đã định rõ hơn một tham số trong |author=|last= (trợ giúp)Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
  17. ^ a b Purchese, Robert (8 tháng 9, 2010). “£300 Kinect 250GB bundle confirmed”. Eurogamer. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  18. ^ Alexander, Leigh (9 tháng 3, 2011). “Microsoft: Kinect Hits 10 Million Units, 10 Million Games”. Gamasutra. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  19. ^ Ingham, Tim (9 tháng 3, 2011). “Kinect cruises past 10m sales barrier”. CVG. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  20. ^ “Kinect Confirmed As Fastest-Selling Consumer Electronics Device”. Guinnessworldrecords.com. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 3 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  21. ^ Orland, Kyle (21 tháng 2, 2011). “News - Microsoft Announces Windows Kinect SDK For Spring Release”. Gamasutra. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  22. ^ “Microsoft: "Kinect SDK Coming In March.". Gadgetsteria.com. 21 tháng 2, 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 3 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  23. ^ Knies, Rob (21 tháng 2, 2011). “Academics, Enthusiasts to Get Kinect SDK”. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  24. ^ “Kinect for Windows SDK beta launches, wants PC users to get a move on”. Engadget. ngày 16 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
  25. ^ “Microsoft releases Kinect for Windows SDK - latimes.com”. Latimesblogs.latimes.com. ngày 16 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2013.
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Nhân vật CZ2128 Delta - Overlord
Nhân vật CZ2128 Delta - Overlord
CZ2128 Delta (シ ー ゼ ッ ト ニ イ チ ニ ハ チ ・ デ ル タ / CZ2128 ・ Δ) AKA "CZ" là một người hầu chiến đấu tự động và là thành viên của "Pleiades Six Stars", đội chiến hầu của Great Tomb of Nazarick. Cô ấy được tạo ra bởi Garnet.
Tổng quan nguồn gốc và thế giới Goblin Slayer
Tổng quan nguồn gốc và thế giới Goblin Slayer
Khi Truth và Illusion tạo ra Goblin Slayer, số skill points của GS bình thường, không trội cũng không kém, chỉ số Vitality (sức khỏe) tốt, không bệnh tật, không di chứng, hay có vấn đề về sức khỏe
Nhân vật Anya Forger - ∎ SPY×FAMILY ∎
Nhân vật Anya Forger - ∎ SPY×FAMILY ∎
Một siêu năng lực gia có khả năng đọc được tâm trí người khác, kết quả của một nghiên cứu thuộc tổ chức nào đó
Nhân vật Zanac Valleon Igana Ryle Vaiself - Overlord
Nhân vật Zanac Valleon Igana Ryle Vaiself - Overlord
Zanac được mô tả là một người bất tài trong mắt nhiều quý tộc và dân thường, nhưng trên thực tế, tất cả chỉ là một mưu mẹo được tạo ra để đánh lừa đối thủ của anh ta