Front Mission | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Square Enix (Squaresoft) | |
Distribuidor | Square Enix (Squaresoft) | |
Diseñador | Toshiro Tsuchida | |
Datos del juego | ||
Género | rol táctico, rol de acción, plataformas, estrategia en tiempo real, disparos en tercera persona, MMO | |
Género Inicial | rol táctico | |
Primer videojuego | Front Mission 1st (1995) | |
Ultimo videojuego | Left Alive (2019) | |
Datos del software | ||
Plataformas | Super Nintendo, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Microsoft Windows, teléfonos móviles, Nintendo DS | |
Plataforma inicial | Super Nintendo | |
Front Mission (フロントミッション Furonto Misshon?) es una serie de videojuegos de rol táctico producidos originalmente por Squaresoft, en la actualidad Square Enix. El creador de la serie es Toshiro Tsuchida. La serie tuvo su origen en el año 1995 con el lanzamiento de Front Mission para Super Nintendo.
La principal característica de la serie Front Mission es el uso de mechas gigantes llamados "Wanzers" (del alemán "Wanderung Panzer", tanques andantes) en las batallas. Por su parte, la línea argumental de la serie se desarrolla en torno a conflictos militares y tensiones políticas entre naciones en los siglos XXI y XXII.
Los "Wanzers" usan sus barras de vida separadas por 4 partes: Cuerpo, los 2 brazos y una de las partes móviles. La parte del cuerpo es el corazón de toda la maquinaria, el cual afecta a los generadores y todos los "Wanzers" no debe sobrepasar de su peso permitido por el generador al cambiar partes y armas. En algunos casos, el cuerpo del "Wanzer" puede tener un arma. Si se destruye el cuerpo, la máquina es destruida y removida del mapa. Solo para los "Wanzers", los brazos permiten equipar una o dos armas distintas. Si se destruyen, quedan inutilizables. Las partes móviles se encuentran debajo del "Wanzer" o vehículo y eso afecta la evasión y el número de cuadros, al mover, saltar o bajar, pudiendo ser piernas, ruedas, tanque o vuelo. Si se destruyen, la máquina pierde velocidad. En muchos títulos de Front Mission, es posible instalar computadoras a los "Wanzers", alterando los parámetros a sus pilotos. Las partes traseras se pueden instalar de manera opcional, pero puede afectar los parámetros o, en el caso de partes de almacenamiento, el número de objetos que pueden equipar. En entregas como Gun Hazzard o Front Mission 3, es posible atacar a pilotos, esto significa que un ataque puede dañar o incluso expulsar a los pilotos de sus máquinas.
Las armas son cuerpo a cuerpo, corto alcance, largo alcance, lanzamisiles y escudos. Las armas cuerpo a cuerpo solo se pueden usar si el oponente está cerca. Puños, sable láser, espadas y hachas son ejemplos de armas cuerpo a cuerpo. Las armas de corto alcance, como escopetas, ametralladoras y lanzallamas, causan múltiples daños a cualquier parte de la máquina. Las armas de largo alcance, como rifles francotirador, lanzagranadas y bazookas, evitan a los oponentes reaccionar con un contraataque, si se dispara desde lejos. Los lanzamisiles, como misiles guiados, granadas o cohetes, son de fuego indirecto; impiden a los oponentes reaccionar con un contraataque, y casi siempre acierta al blanco, pero cuentan con una munición limitada. Los escudos permiten interceptar ataques enemigos y son las únicas armas que permiten reaccionar ante un ataque enemigo.
Otras funciones son:
En todas las entregas de Front Mission se encuentran algunas de estas localidades en donde están ambientadas: