Heavy Iron Studios es una desarrolladora de videojuegos estadounidense, con sede en Los Ángeles, California. Eran una subsidiaria propiedad de THQ hasta que se separó como una empresa independiente en mayo de 2009 como parte de un movimiento de reducción de costos.
En 2007 Heavy Iron Studios contrató a Marc Vulcano, un ex animador de Altos de Sony Pictures Imageworks y director de animación en el Big Idea Producciones. Él es ahora el estudio de animación Director.
Año | Título | Plataforma(s) | Notas |
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2000 | Scooby-Doo! Night of 100 Frights | PlayStation | Primera versión del juego con una trama y un estilo de juego diferentes.[3] |
2007 | Toy Story 3 | Xbox 360, PlayStation 3, Wii | Primera versión rechazada. El juego final fue desarrollado por Avalanche Software.[4][5][6] |
2008 | SpongeBob SquarePants: Happiness Squared | PlayStation 2, Wii | Alterado y remodelado en SpongeBob's Truth or Square.[7] |
2010 | Saints Row: The Cooler | Xbox 360, PlayStation 3 | Juego de lucha derivado de la serie Saints Row que requería Kinect/PlayStation Move.[8][9] |
Disney’s E-Ticket | Xbox 360 | Primera versión rechazada de lo que finalmente se convirtió en Kinect: Disneyland Adventures, desarrollado por Frontier Developments.[10][11][12] | |
Family Guy: Road to Death | Xbox 360, PlayStation 3 | Alterado y remodelado en "Family Guy: Back to the Multiverse".[13][14][15] | |
2011 | Family Guy: Back to the Multiverse | Wii, Nintendo 3DS | Versiones alternativas del juego para consolas de Nintendo con un estilo de juego diferente.[16] |