Samurai Jack: The Shadow of Aku

Samurai Jack: The Shadow of Aku
Información general
Desarrollador Adrenium Games
Distribuidor Sega Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Geoff Card
Director Dominick Meissner
Productor Alex Pantelias
Programador Dave LeCompte
Artista Jason Zayas
Compositor
Datos del juego
Género acción-aventura y science fantasy video game Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas
Datos del hardware
Formato Nintendo Optical Disc Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento NA: 23 de marzo de 2004[1]
EU: 25 de junio de 2004 (GameCube)[2]
EU: 6 de agosto de 2004 (PS2)[3]
Serie
Samurai Jack: The Amulet of Time Ver y modificar los datos en Wikidata
Samurai Jack: The Shadow of Aku

Samurai Jack: The Shadow of Aku es un videojuego de acción y aventura lanzado en 2004 por Adrenium Games y distribuido por Sega, y está basado en la serie animada de televisión de Cartoon Network Samurai Jack. Es el segundo juego basado en la serie después de Samurai Jack: The Amulet of Time de Game Boy Advance del año anterior. Los actores originales de la serie, incluyendo a Phil LaMarr, Mako Iwamatsu, Jeff Bennett, John DiMaggio y Jennifer Hale, regresaron para interpretar sus respectivos papeles para el juego. El juego fue lanzado para PlayStation 2 y GameCube. Una versión de Xbox del juego fue planeada,[4]​ pero jamás fue lanzada, aunque haya sido incluida en la lista oficial de retrocompatibilidad de la Xbox 360.[5]

Recibió reseñas «mixtas» de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[6]​ Al no ser lanzado en la Xbox, el siguiente juego licenciado de Samurai Jack, Battle Through Time, fue lanzado el 21 de agosto de 2020, convirtiéndose en el primer juego de Samurai Jack en ser lanzado en plataformas de Microsoft.

Jugabilidad

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El juego cuenta con una historia original interconectada por 18 niveles en 4 áreas (la aldea de 5 niveles, el bosque de 4 niveles, el mundo subterráneo de 4 niveles, y la ciudad de Aku de 5 niveles). El jugador controlará a Jack, el protagonista de la serie y el personaje principal, quien debe rescatar aldeanos, luchar contra los sirvientes de Aku, y encontrar el portal del tiempo para volver a su propia época. Los ataques de Jack contienen 25 movimientos y combos de ataques, y sus armas incluyen tres espadas elementales, shurikens y un arco y flecha. El jugador también puede llenar el «medidor de zen» de Jack, permitiéndole entrar a un modo de ataque especial en cámara lenta llamado «modo Sakai», entre otras cosas. El juego culmina en una batalla final contra la némesis de Jack, Aku. Otros jefes incluyen a Mad Jack y al Hombre escocés.

Recepción

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Samurai Jack: The Shadow of Aku recibió reseñas mixtas de parte de los críticos. Mary Jane Irwin de IGN criticó al juego por su sistema de combate molesto, su «historia poco interesante», y la falta de desafío en las peleas de jefes. También criticó fuertemente los gráficos del juego, diciendo que «todo es increíblemente angular y la única forma de describirlo es horrible. Es triste que no se tradujera la increíble presentación del show al videojuego de ninguna manera».[7]​ Alex Navarro de GameSpot lo llamó «absolutamente olvidable» y dijo que «su falta de profundidad, estilo o pulido técnico básicamente arruina cualquier chance que pudo haber tenido de agradarle a cualquiera fuera de los fanes más dedicados de Samurai Jack».[8]​ Sin embargo, ambos críticos elogiaron al juego por su sonido.[7][8]

The Sydney Morning Herald le dio un puntaje de dos estrellas y media de cinco y dijo que «aunque [el juego] sea una aventura disfrutable para los jóvenes, es agotadoramente genérico y decepcionantemente breve».[9]The Times le dio solamente dos estrellas de cinco y dijo que «el problema es que, una vez que aprendes a usar la espada, lanzar estrellas y usar el arco y flecha, todo se torna un poco repetitivo, mientras que el elemento de resolución de problemas desafía poco».[10]

Referencias

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  1. «SEGA SHIPS SAMURAI JACK: THE SHADOW OF AKU». Sega.com. Sega of America. 23 de marzo de 2004. Archivado desde el original el 14 de junio de 2004. Consultado el 11 de diciembre de 2023. 
  2. «What's New?». Eurogamer.net (en inglés británico). 25 de junio de 2004. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2023. Consultado el 6 de mayo de 2023. 
  3. «2004 Release Dates». EuroGamer.net. 23 de julio de 2004. Archivado desde el original el 23 de julio de 2004. Consultado el 6 de mayo de 2023. 
  4. «SEGA Partners with Cartoon Network and Warner Bros. Interactive Entertainment to Publish Samurai Jack: The Shadow of Aku for PlayStation 2, Xbox and Nintendo GameCube.». San Francisco: Business Wire. 27 de enero de 2004. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 30 de noviembre de 2012 – via The Free Library. 
  5. «Play Original Xbox Games on an Xbox 360 Console». Support.Xbox.com. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2018. Consultado el 12 de diciembre de 2021. 
  6. «Samurai Jack: The Shadow of Aku (xbx: 2004): Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008. Consultado el 16 de abril de 2017. 
  7. a b Irwin, Mary Jane (24 de marzo de 2004). «Samurai Jack: The Shadow of Aku». IGN (en inglés). Consultado el 22 de septiembre de 2024. 
  8. a b «Samurai Jack: The Shadow of Aku Review». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de septiembre de 2024. 
  9. Hill, Jason (9 de septiembre de 2004). «Disappointingly Brief». The Sydney Morning Herald. Archivado desde el original el 12 de enero de 2006. Consultado el 15 de enero de 2014. 
  10. McNamara, John (7 de agosto de 2004). «Samurai Jack: The Shadow of Aku». The Times. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2022. Consultado el 16 de abril de 2017. (requiere suscripción)

Enlaces externos

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