Zipper Interactive

Zipper Interactive
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Forma legal filial
Fundación 1995
Fundador Jim Bosler
Brian Soderberg
Disolución 2012
Sede central Redmond, Bandera del Estado de Washington Washington, Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
Productos MechWarrior 3, Crimson Skies, serie SOCOM, MAG
Propietario Sony Computer Entertainment
Empresa matriz SCE Worldwide Studios (2006-2012)
Coordenadas 47°40′10″N 122°07′26″O / 47.669438888889, -122.12388888889
Sitio web Sitio web oficial

Zipper Interactive fue un estudio desarrollador de videojuegos estadounidense ubicado en Redmond, Washington, que formaba parte del grupo Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. Fue fundado en junio de 1995 por Jim Bosler y Brian Soderberg.[1]​ Creó muchos videojuegos diferentes, incluida la serie SOCOM: U.S. Navy SEALs. SOCOM: U.S. Navy SEALs fue creado en colaboración con el Comando de Guerra Especial Naval y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. El 25 de enero de 2006, Sony anunció que había adquirido Zipper Interactive para agregarlo a su grupo de estudios de desarrollo.[2]

Videojuegos

[editar]
Año Título Plataforma(s)
1996 DeathDrome Microsoft Windows
1998 Top Gun: Hornet's Nest Microsoft Windows
1999 Recoil Microsoft Windows
1999 MechWarrior 3 Microsoft Windows
1999 MechWarrior 3: Pirate's Moon Microsoft Windows
2000 Crimson Skies Microsoft Windows
2002 SOCOM: U.S. Navy SEALs PlayStation 2
2003 SOCOM II: U.S. Navy SEALs PlayStation 2
2005 SOCOM 3: U.S. Navy SEALs PlayStation 2
2005 SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo PlayStation Portable
2006 SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault PlayStation 2
2006 SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2 PlayStation Portable
2010 MAG PlayStation 3
2011 SOCOM 4: U.S. Navy SEALs PlayStation 3
2012 Unit 13 PlayStation Vita

Cierre

[editar]

El 29 de marzo de 2012, Sony anunció que cerraría Zipper Interactive debido a la "realineación de recursos". El cierre de Zipper Interactive fue confirmado por Sony Computer Entertainment al día siguiente, el 30 de marzo de 2012.[3][4]​ Antes de su cierre, Zipper Interactive estaba trabajando en dos títulos no anunciados para PlayStation 4 antes de que ambos proyectos fueran cancelados una vez que se completara la clausura. Uno era otra entrada en la serie de los SEAL de los Estados Unidos, y el otro era un videojuego de disparos en primera persona destinado a ser una nueva IP.

Referencias

[editar]
  1. Sherman, Chris (junio de 1996). «NATO's Got Zip on these Guys». Next Generation (en inglés) (Imagine Media) (18): 22. 
  2. «Sony Announces further developer acquisitions». GamesIndustry (en inglés). 25 de enero de 2006. Consultado el 20 de marzo de 2020. 
  3. «Sony quiet on SOCOM dev closure rumour». Eurogamer (en inglés). 30 de marzo de 2012. Consultado el 20 de marzo de 2020. 
  4. «Sony Closes Zipper Interactive». Game Informer (en inglés). 30 de marzo de 2012. Consultado el 20 de marzo de 2020. 

Enlaces externos

[editar]