سنگوکو | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | پارادوکس دولوپمنت استودیو |
ناشر(ها) | پارادوکس اینتراکتیو |
کارگردان(ـان) | توماس یوهانسون |
تهیهکننده(ها) | یوهان اندرسون |
طراح(ـان) | کریستوفر کینگ |
برنامهنویس(ـان) | توماس یوهانسون اولاف بیورک |
هنرمند(ان) | فردریک تول |
آهنگساز(ان) | دنیل فاروس |
موتور | Clausewitz Engine |
سکو(ها) | ویندوز، مکاواس |
تاریخ(های) انتشار |
|
ژانر(ها) | گرند استراتژی |
حالت(ها) | تک نفره، چندنفره |
سنگوکو: راه و روش مبارز (انگلیسی: Sengoku: Way of the Warrior) یک بازی ویدئویی گرند استراتژی است که به دست پارادوکس دولوپمنت استودیو ساخته و به دست پارادوکس اینتراکتیو منتشر شدهاست.
در این بازی، بازیکن نقش یک اشرافزاده ژاپنی در سال ۱۴۷۷ میلادی را بازی میکند. نام بازی به معنای «کشورهای در جنگ» میباشد و به دوران سنگوکو اشاره دارد. این بازی به پادشاهان صلیبی ۲، یک بازی دیگر از پارادوکس شباهت دارد. اشرافزادگان عنوانهایی دارند که با توجه به اعتبار و شهرت آن، درآمد و مقدار زمین نگه داری شده به دستشان تعیین میگردد. روابط با توجه به صفات شخصیتها تفاوت دارد. تعداد سربازها و کشتیها با توجه به روابط سرزمینهای تبعه نسبت به شما متغیر است. بازیکن میتواند مزدور نیز استخدام کند. قراردادهای صلح با نگه داری گروگانها بسته میشوند.
گردآورنده | امتیاز |
---|---|
متاکریتیک | 70/100[۱] |
ناشر | امتیاز |
---|---|
پیسی گیمر (بریتانیا) | 71%[۲] |
پیسی پاورپلی | 5/10[۳] |
این بازی با توجه به بازبینی جمعی در سایت متاکریتیک نقدهای متوسطی دریافت کرد.[۱]
این بازی به خاطر نداشتن ماموریتها و انعطافپذیری، برخلاف دیگر بازیهای پارادوکس به دست وبگاه وارگیمز نقد شدهاست.[۴]