GoldSrc

GoldSrc
Kehittäjä Valve Corporation
Kehityshistoria
Ensijulkaisu 1998
Tiedot
Ohjelmistotyyppi Pelimoottori
Alusta Microsoft Windows
MacOS
Linux
Ohjelmointikielet C++
Lisenssi Suljettu lähdekoodi

GoldSrc tai GoldSource on Valve Corporationin kehittämä pelimoottori, joka on rankasti muokattu versio Quake-pelimoottorista. Pelimoottori kehitettiin Half-Lifeä varten. Quakea varten kehitystä Worldcraft -kenttäeditorista kehitettiin GoldSrc-ympäristöön oma editori, Valve Hammer Editor.

Nimeä ei valittu erikseen, vaan se tulee Valven sisäisestä käytöstä: eräässä kehitysvaiheessa Half-Lifen pelimoottorin julkaistu versio siirrettiin ”GoldSrc”-hakemistoon, ja ”Src”-hakemistossa pidettiin työn alla olevaa kokeellisempaa versiota (josta myöhemmin kehittyi Source-pelimoottori). ”Gold” tulee termistä ”gone gold”, joka tarkoittaa pelin lähettämistä CD-valmistukseen, viitaten siis jo julkaistuun ohjelmaversioon.

Lisensoidut pelit

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Epäviralliset pelit ja modit

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Lista ei ole täydellinen.

  • Zombie Panic (Zombie Panic Team 2004)
  • Half-Life: Before (Andrii Vintsevych 2009)
  • Cry of Fear (Team Psykskallar 2012)