Heroes of Mana | |
---|---|
Seiken densetsu: Heroes of Mana |
|
Kehittäjä | Brownie Brown |
Julkaisija | Square Enix |
Jakelija | Nintendo eShop |
Tuottaja | Kōichi Ishii |
Säveltäjä | Yōko Shimomura |
Pelisarja | Seiken densetsu |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | Taktinen roolipeli, reaaliaikastrategia |
Pelimuoto | Yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
CERO: A (kaikenikäisille) ESRB: 10 vuotta tai vanhempi PEGI 12 |
Alusta | Nintendo DS |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Heroes of Mana (Japanissa nimellä Seiken densetsu: Heroes of Mana, jap. 聖剣伝説 HEROES of MANA) on Brownie Brownin kehittämä ja Nintendo DS:lle vuonna 2007 julkaistu taktinen roolipeli ja reaaliaikastrategia. Peli kuuluu Seiken densetsu -sarjaan, ja sen tarina sijoittuu 19 vuotta Seiken densetsu 3:n edelle.[1]
Heroes of Mana etenee reaaliaikaisia taisteluita voitettaessa. Pelihahmojen rinnalle voidaan kutsua näiden rinnalla taistelevia hirviöitä, joiden avulla voidaan saavuttaa meneillään olevan tehtävän päämäärä, kuten esimerkiksi jonkin vihollisaluksen tuhoaminen. Voittoa edesauttavat uudet yksiköt, vihjeet ja varusteet. Jälkimmäisiä voidaan löytää kätketyistä paikoista tai hankkia tehtäviä suorittamalla. Varsinaisten juonta kuljettavien tehtävien lisäksi pelissä on 26 lisätehtävää.
Heroes of Manassa on langaton moninpeli. Pelissä hyödynnetään myös Nintendon Wi-Fi Connection -verkkopalvelua, jonka kautta voidaan ladata uusi tehtäviä ja karttoja.
Seiken densetsun luoja Kōichi Ishii vastasi Heroes of Manan tuottamisesta ja perussuunnittelusta. Pelin kehittänyt Brownie Brown työsti hanketta valvovan Ishiin ideat lopulliseksi suunnitelmaksi.[2]
Ishii on sanonut Heroes of Manan päätarkoituksen olleen satunnaisiin pelaajiin vetoavan reaaliaikastrategian luominen. Alustaksi valittiin Nintendo DS siksi, että pelin mekaniikka sopi hänen mukaansa hyvin käsikonsolin kosketusnäyttöön ja moninpeliominaisuuteen.[2]