Hollow Knight | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Team Cherry |
Julkaisija | Team Cherry |
Jakelija | Steam, GOG.com, Humble Store, PlayStation Store, Nintendo eShop ja Microsoft Store |
Suunnittelija |
Ari Gibson William Bellen |
Taiteilija | Ari Gibson |
Säveltäjä | Christopher Larkin |
Ohjelmoija | David Kazi |
Pelimoottori | Unity |
Julkaistu |
Microsoft Windows
|
Lajityyppi | Metroidvania |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: 10 vuotta tai vanhempi PEGI 7 USK 12 ja USK 12 |
Alusta | Linux, Nintendo Switch, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Hollow Knight on Team Cherryn kehittämä ja julkaisema metroidvania-videopeli. Peli julkaistiin Linuxille, macOS:lle ja Microsoft Windowsille vuonna 2017 ja Nintendo Switchille, Playstation 4:lle ja Xbox Onelle vuonna 2018.[1]
Peli on 2D-Metroidvania-peli, joka sijoittuu kuvitteelliseen muinaiseen valtakuntaan nimeltä Hallownest.[2] Pelaaja ohjaa hyönteismäistä, hiljaista ja nimetöntä ritaria tutkiessaan maanalaista maailmaa. Ritari käyttää naulaksi kutsuttua kartionmuotoista miekkaa sekä aseena että vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa.[3]
Useimmilla pelin alueilla pelaaja kohtaa vihamielisiä ötököitä ja muita olentoja. Lähitaisteluun kuuluu naulan iskeminen vihollisiin lyhyellä etäisyydellä. Pelaaja voi myös oppia loitsuja, mikä mahdollistaa pitkän kantaman hyökkäykset.[4] Lyödyt viholliset pudottavat pelin valuuttaa nimeltä Geo. Ritari aloittaa pelin rajallisella määrällä naamioita, jotka merkitsevät hahmon terveydentilaa. Vahingon ottaminen vihollisilta ja ympäristöstä kuluttaa naamioita. Pelaaja voi parantaa itseään (pelissä "focus") käyttämällä Sielua ("Soul"). Jos kaikki naamiot katoavat, ritari kuolee ja Shade ilmestyy paikalle. Kuollessaan pelaaja menettää kaiken Geon ja voi kantaa pienemmän määrän Soulia. Pelaajan täytyy voittaa Shade palauttaakseen menetetyn valuutan ja voidaakseen kantaa normaalia määrää Sielua.[5] Peli jatkuu viimeiseltä penkiltä, jolla pelaaja on istunut. Penkit ovat hajallaan pelimaailmassa ja toimivat tallennuspisteinä.[6]
Pelin edetessä ritari saa uusia kykyjä ja tulee voimakkaammaksi. Pelaaja voi päivittää ritarin naulaa, jolloin se tekee enemmän vahinkoa. Pelaaja voi myös lisätä maksimiterveyttään keräämällä naamionpaloja ("mask shards"), ja Sielun määrää keräämällä sieluastioita ("soul vessels"). Pelin edetessä pelaaja myös saa käyttöönsä useita hyökkäysloitsuja, jotka kuluttavat Sielua. Ympäri pelimaailmaa löytyy amuletteja ("charms"), jotka parantavat ritarin ominaisuuksia erinäisin tavoin [5] [6]
Monet alueet sisältävät haastavampia vihollisia (pomoja), joita pelaaja saattaa joutua voittamaan edetäkseen pelissä edelleen. Joidenkin pomojen tappaminen antaa pelaajalle uusia kykyjä. Myöhemmin pelissä pelaaja saa "uni-naulan", legendaarisen terän, joka voi "leikata läpi verhon unien ja valveen välillä". Sen avulla pelaaja voi kohdata haastavampia versioita pomoista ja rikkoa esteen viimeiseen pomoon pääsyn tieltä.[5]
Peli julkistettiin Kickstarterissa marraskuussa 2014 ja saavutti alkuperäisen joukkorahoitustavoitteensa joulukuussa samana vuonna. Peli saavutti beta-vaiheen syyskuussa 2015 ja jatkoi venyvien tavotteiden saavuttamista sisällön lisäämiseksi pelimoottorin vaihdon Stencylistä Unityyn jälkeen.[7] Peli suunniteltiin julkaistavaksi Windows, macOS ja Linux -alustoille.[7]
Kehittämistä rahoitettiin osittain Kickstarter-yhteisrahoituskampanjalla, joka keräsi 57 000 dollaria vuoden 2014 loppuun mennessä.[8]
Pelin Nintendo Switch versio julkistettiin tammikuussa 2017 ja julkaistiin 12.6.2018. Team Cherry alun perin suunnitteli tehdä heidän pelinsä saataville Wii U:lle, mutta se siirtyi lopulta Switchille.[9]
Ensimmäinen ilmainen suuri lisäsisältöpäivitys nimeltään "Hidden Dreams" julkaistiin 3. päivä elokuuta 2017. Päivitys sisältää kaksi uutta pomovastusta kohdattavaksi, kaksi uutta kappaletta ääniraitaan, uuden pikamatkaamisjärjestelmän ja uuden Stag Stationin tutkittavaksi. Sisältöön pääsee käsiksi missä tahansa vaiheessa peliä, mutta on kannattavaa odottaa loppupeliin vaikeustason takia.[10]
Team Cherry julkaisi toisen ilmaisen lisäsisältöpäivityksen 26. lokakuuta 2017. Päivityksen nimi on "The Grimm Troupe" ja se sisältää uusia merkittäviä tehtäviä, uusia pomotappeluita, uusia charmeja, uusia vihollistyyppejä ja muuta sisältöä.[11]
23.08.2018 Team Cherry julkaisi neljännen ja viimeisen ilmaisen sisältöpäivityksen PC:lle ja Switchille. "Godmaster" päivitys lisäsi peliin uusia NPC-hahmoja, haasteita, musiikkia ja salaisuuksia.[12]
Pelin jatko-osa, Hollow Knight: Silksong on kehitteillä ja se on tarkoitus julkaista Microsoft Windowsille, Macille, Linuxille ja Nintendo Switchille. Team Cherry kertoo, että "enemmän alustoja voi tapahtua tulevaisuudessa." Team Cherry oli aiemmin suunnitellut tämän pelin ladattavana sisältönä.[13] Hollow Knightin Kickstarter-kannattajat saavat myös Silksongin ilmaiseksi, kun se julkaistaan.[14]
Hollow Knight | |
---|---|
Yhteispisteet | |
Kerääjä | Pisteet |
Metacritic | (PC) 87/100 [15] (NS) 90/100 [16] |
Arvostelupisteet | |
Julkaisu | Pisteet |
Destructoid | 10/10 [17] |
Eurogamer | Recommended[18] |
IGN | 9.4/10 [19] |
Nintendo Life | 9/10 [20] |
Jed Whitetaker Destructoidista ylisti Hollow Knightia "Pelaamisen mestariteoksena ..., ja taiteena, joka kelpaisi museoonkin"[17] ja Tom Marks PC Gameristä kutsui sitä "uudeksi klassikoksi".[21]
Kriitikot mainitsivat pelin tappelumekaniikan yksinkertaisena,[18][19] yllätyksellisenä [21] tai vivahteikkaana.[22]
Helmikuuna 2019 Hollow Knight on myynyt yli 2 800 000 kopiota.[23] Hollow Knightia oltiin myyty yli 1 250 000 kopiota heinäkuussa 2018.[24] Peli oli myynyt yli 500 000 kopiota marraskuussa 2017[25] ja se ylitti 11. kesäkuuta 2018 miljoona myytyä kappaletta Windowsilla, macOS:llä ja Linuxilla yhteensä.[24] Nintendo Switchillä peli myi yli 250 000 kopiota julkaisun jälkeisellä kahdella viikolla.[26]