Marble Madness | |
---|---|
Kehittäjä | Atari |
Julkaisija | Atari |
Jakelija | Atari Games |
Suunnittelija | Mark Cerny |
Taiteilija | Sam Comstock |
Säveltäjä | Hal Canon, Brad Fuller |
Ohjelmoija | Mark Cerny, Bob Flanagan |
Julkaistu | |
Lajityyppi | ajopeli ja tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille |
Alusta | kolikkopeli, Amiga, Apple II, Apple IIgs, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, Game Boy, Game Boy Color, Sega Game Gear, Sega Mega Drive, NES, NEC PC-9801, Sega Master System, Sharp X68000 |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Marble Madness (jap. マーブルマッドネス) on Atarin kehittämä ja julkaisema sokkelopeli, joka on julkaistu vuonna 1984 kolikkopelinä ja sen jälkeen useille muille alustoille.
Pelille kehitettiin jatko-osaa nimeltä Marble Madness II, joka jäi prototyyppiasteelle.[1]
Tavoitteena on vierittää marmorikuulaa isometrisesti kuvatussa sokkelossa.[2] Pelaajan on vältettävä kentältä putoamista tai muuten vaurioittamasta kuulaa.[3] Pelissä ratkaistaan fysiikkapohjaisia pulmia.
Pelissä on vain kuusi tasoa, mutta pelaaminen tapahtuu kellotettua aikaa vastaan.[2] Aikakauden laitteiston rajoituksien vuoksi pelistä karsittiin kaikki epäolennaisuudet pois.[2]
Pelin kolikkoversion on kehittänyt Mark Cerny.[2][4] Peli suunniteltiin pelattavaksi hiiren kaltaisella trackball-ohjaimella (pallohiiri), joka olisi moottoroitu pelin antamalle vasteelle.[4] Moottoroitu vaste hylättiin, koska ratkaisu ei olisi kestänyt pelihalliympäristössä ja peliin tuli tavallinen trackball.[4]
Pelin kehityksessä käytettiin VAX-11/780 minitietokonetta.[4] Peli ohjelmoitiin C-kielellä ja oli ensimmäinen Atari System 1 -alustaa käyttänyt kolikkopeli.[4]
Peli julkaistiin joulukuussa 1984 ja se myi noin 4 000 yksikköä, joka oli kyseisenä vuonna huipputulos.[4]
Pelin Commodore 64 -versio on saanut Commodore User -lehden arvostelussa arvosanaksi 9/10.[5]