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Un joueur |
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Évaluation |
PEGI 3 (d) |
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Duke Nukem |
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Duke Nukem II est un jeu de plate-forme sorti en 1993 et publié par Apogee Software. Il est le deuxième volet de la saga des Duke Nukem.
De mauvais extra-terrestres décident de réduire l'humanité à l'esclavage. Ils capturent alors Duke Nukem, durant une interview sur sa récente autobiographie Why I'm so Great (« Pourquoi je suis si formidable »), afin d'utiliser son cerveau pour accroître leur pouvoir. Duke parvient à s'échapper et se lance dans une nouvelle quête de sauvetage du monde.
L'histoire du jeu a été reprise trait pour trait (excepté quelques noms) dans la version de Duke Nukem adaptée sur Game Boy Color en 1997.
Le but du jeu est de traverser sans encombre les différents niveaux qui se présentent devant Duke en usant de toutes les armes et objets qui lui sont offerts jusqu'à la sortie. Face aux divers robots, aliens et militaires, Duke doit apprendre à se servir des bonus (santé, power-up, etc.) et de son arme de base (pouvant être améliorée) :
Duke peut aussi ramasser divers objets :
Par rapport au premier volet, Duke peut effectuer de nouveaux mouvement : se baisser pour éviter les tirs, tirer en l'air, et voler avec le fameux jet-pack qui deviendra plus tard indissociable du personnage. Si le héros se déplace quasiment tout le temps à pied, dans certains niveaux, il a un véhicule à disposition une sorte land-speeder armé d'un puissant laser. Le jeu se déroule sur quatre épisodes, chacun se terminant par un affrontement contre un boss.