Dark Souls II | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | From Software |
Distribuidora(s) | Bandai Namco Games |
Director(es) | Tomohiro Shibuya Yui Tanimura |
Produtor(es) | Masanori Takeuchi |
Deseñador(es) | Naotoshi Zin |
Artista(s) | Keiichiro Ogawa |
Compositor(es) | Motoi Sakuraba Yuka Kitamura |
Motor | Havok (físicas) |
Lanzamento | 11 de marzo de 2014 |
Xénero | Acción e rol |
Modos de xogo | Un xogador, multixogador |
Clasificación | USK ![]() |
Plataforma(s) | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Formato(s) | Disco óptico e descarga |
Na rede | |
Páxina oficial | |
![]() ![]() | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Dark Souls II (ダークソウルII, Dāku Souru Tsū?) é un videoxogo de rol e acción. O terceiro título da serie, Dark Souls II foi desenvolvido para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 por From Software, quen publicou o xogo no Xapón. Por outra banda, Bandai Namco Games distribuíu o xogo noutras rexións.
Dark Souls II foi anunciado nos Premios de Videoxogos Spike Video Game Awards o 7 de decembro de 2012.[1][2] Hidetaka Miyazaki, que foi o director nos dous xogos anteriores, Demon's Souls e Dark Souls,[3] actuou de supervisor, xa que o xogo foi dirixido por Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura.[3] Malia que está ambientado no mesmo mundo, non existe unha conexión da historia entre Dark Souls e Dark Souls II.[4]