Dead Rising | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Capcom Production Studio 1 |
Distribuidora(s) | Capcom |
Director(es) | Yoshinori Kawano |
Produtor(es) | Keiji Inafune, Yoshinori Ono |
Compositor(es) | Hideki Okugawa Marika Suzuki |
Motor | MT Framework con Havok Physics |
Lanzamento | NA: 8 de agosto de 2006 EU: 8 de setembro de 2006[1] AUS: 14 de setembro de 2006 XAP: 28 de setembro de 2006 |
Xénero | Supervivencia, terror |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI CERO |
Plataforma(s) | Xbox 360 |
Formato(s) | DVD-DL |
Serie | Dead Rising |
Na rede | |
http://deadrising.com/dead-rising-1/ | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Dead Rising (デッドライジング Deddo Raijingu?) é un videoxogo de acción e supervivencia en mundo aberto que foi lanzado no 2006. Foi desenvolvido e distribuído por Capcom, e producido por Keiji Inafune. Foi lanzado o 8 de agosto de 2006 exclusivamente para a consola Xbox 360.[2][3]
A historia de Dead Rising céntrase na personaxe de Frank West, un fotoxornalista que queda atrapado no centro comercial da vila ficticia de Willamette, Colorado, infestado de zombis. Frank debe defenderse a si mesmo dos ataques dos zombis, recatar outros superviventes, facer fronte a psicópatas, e seguir vivo mentres trata de descubrir a verdade oculta do incidente. O xogador controla a Frank na súa exploración do centro comercial, empregando calquera obxecto como unha arma. O xogador pode completar as misións principais e misións opcionais para obter Puntos de Prestixio ("Prestige Points") e gañar habilidades especiais.