F-Zero: Maximum Velocity

F-Zero: Maximum Velocity
Tipovideoxogo Editar o valor en Wikidata
Xénero artísticovideoxogo de carreiras Editar o valor en Wikidata
Publicación
Data publicación
  • 21 de marzo de 2001 Editar o valor en Wikidata
País orixeXapón Editar o valor en Wikidata
EditorialNintendo Editar o valor en Wikidata
Distribuidor/aNintendo eShop Editar o valor en Wikidata
Formato de distribucióndescarga dixital e cartucho Editar o valor en Wikidata
Número de
Parte da serieF-Zero Editar o valor en Wikidata
Videoxogo
DesenvolvedorNintendo Cube Editar o valor en Wikidata
PlataformaGame Boy Advance e Wii U Editar o valor en Wikidata
Modo de xogovideoxogo multixogador e videoxogo para un xogador Editar o valor en Wikidata
Contacto
RedesIMDB: tt0388052 Youtube: UCt2kxGG3AXpR6kTl_C51fmw Editar o valor en Wikidata
Wikidata ]

F-Zero: Maximum Velocity, estreado no Xapón como F-Zero for Game Boy Advance, é un videoxogo futurístico de carreiras desenvolvido por Nd Cube[1] e distribuído por Nintendo para Game Boy Advance. O xogo foi estreado no Xapón, América do Norte e Europa no 2001.[2] É o primeiro videoxogo da serie en ser lanzado para consola portátil.

Maximum Velocity ten lugar vinte e cinco anos despois de F-Zero, noutro Gran Premio F-Zero. As xeracións pasadas de F-Zero "conduciron o seu camiño cara a fama", polo que é o único xogo F-Zero sen Capitán Falcon, Samurai Goroh, Pico ou Dr. Stewart.

  1. Nd Cube Co., Ltd. (ed.). "Product Information". Arquivado dende o orixinal o 10 de abril de 2001. Consultado o 13 de setembro de 2010. 
  2. Satterfield, Shane (6 de xuño de 2001). GameSpot, ed. "F-Zero: Maximum Velocity review". Arquivado dende o orixinal o 18 de outubro de 2006. Consultado o 2 de maio de 2008. 

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]