F-Zero: Maximum Velocity | |
---|---|
Tipo | videoxogo ![]() |
Xénero artístico | videoxogo de carreiras ![]() |
Publicación | |
Data publicación | |
País orixe | Xapón ![]() |
Editorial | Nintendo ![]() |
Distribuidor/a | Nintendo eShop ![]() |
Formato de distribución | descarga dixital e cartucho ![]() |
Número de | |
Parte da serie | F-Zero ![]() |
Videoxogo | |
Desenvolvedor | Nintendo Cube ![]() |
Plataforma | Game Boy Advance e Wii U ![]() |
Modo de xogo | videoxogo multixogador e videoxogo para un xogador ![]() |
Contacto | |
Redes | ![]() ![]() ![]() |
[ Wikidata ] |
F-Zero: Maximum Velocity, estreado no Xapón como F-Zero for Game Boy Advance, é un videoxogo futurístico de carreiras desenvolvido por Nd Cube[1] e distribuído por Nintendo para Game Boy Advance. O xogo foi estreado no Xapón, América do Norte e Europa no 2001.[2] É o primeiro videoxogo da serie en ser lanzado para consola portátil.
Maximum Velocity ten lugar vinte e cinco anos despois de F-Zero, noutro Gran Premio F-Zero. As xeracións pasadas de F-Zero "conduciron o seu camiño cara a fama", polo que é o único xogo F-Zero sen Capitán Falcon, Samurai Goroh, Pico ou Dr. Stewart.