Labyrinth: The Computer Game | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Lucasfilm Games |
Distribuidora(s) | Activision |
Deseñador(es) | David Fox Douglas Adams[1] |
Artista(s) | Gary Winnick Ken Macklin |
Compositor(es) | Russell Lieblich |
Lanzamento | 1986 |
Xénero | Aventura gráfica |
Modos de xogo | Un xogador |
Plataforma(s) | Apple IIe e IIc Commodore 64/128 MSX2 |
[ editar datos en Wikidata ] |
Labyrinth: The Computer Game é un videoxogo de aventura gráfica desenvolvido por Lucasfilm Games e publicado por Activision en 1986. Baséase no filme de fantasía Dentro do labirinto, e o xogador debe atravesar un labirinto ó tempo que resolve crebacabezas e evade perigos. O principal obxectivo é atopar e derrotar ó principal antagonista, Jareth, antes de que rematen 13 horas en tempo real. Ó contrario que outros xogos de aventuras da época, Labyrinth non se xoga cunha liña de comandos. No seu canto, o xogador emprega un menú con dúas palabras desprazables na pantalla para construír frases sinxelas.