Civilization VI

ציוויליזציה 6
Civilization VI
כללי
תאריך הוצאה 21 באוקטובר 2016 (לחלונות), 24 באוקטובר 2016 (ל-mac)
סוגה משחק אסטרטגיה מבוסס תורות, 4X
פיתוח Firaxis Games
הוצאה לאור 2K Games
ארץ מקור ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה Take-Two Interactive
עיצוב Ed Beach
סדרה Civilization
דרישות תוכנה
מצבי משחק משחק וידאו למשתתף יחיד עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות חלונות, macOS, לינוקס, IOS, נינטנדו סוויץ', פלייסטיישן 4, Xbox One
המשחק הקודם Civilization V
המשחק הבא Civilization VII
civilization.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Civiliziation VI (ידוע גם כ-Civilization 6 או Civ 6; בעברית: ציוויליזציה 6) הוא הגרסה השישית של סדרת משחקי האסטרטגיה ציוויליזציה. המשחק פותח על ידי Firaxis Games והוצא לשוק על ידי חברת 2K. המשחק יצא לאור ב-Windows ב-21 באוקטובר 2016, ב-MacOS ב-24 באוקטובר 2016, ב-לינוקס ב-9 בפברואר 2017, ב-iOS ב-21 בדצמבר 2017, ב-נינטנדו סוויץ' ב-16 בנובמבר 2018 וב-Xbox One ולפלייסטיישן 4 ב-22 בנובמבר 2019.

המטרה של המשחק היא להוביל ציוויליזציה ממושבה קטנה לאימפריה גדולה ששולטת בעולם. ישנן חמש דרכים לנצח במשחק בגרסתו הבסיסית ושש דרכים כשמשוחקת ההרחבה Gathering Storm. ניתן לנצח דרך ניצחון דתי, ניצחון תרבותי, ניצחון טכנולוגי, ניצחון באמצעות כיבוש או ניצחון ניקוד בו כאשר המשחק מגיע לשנת 2050 לספירה (במהירות סטאנדרטית), השחקן בעל מספר הנקודות הרב ביותר מנצח. בהרחבה Gathering Storm התווספה אפשרות הניצחון הדיפלומטי.

מהלך המשחק

[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק הוא משחק מבוסס תורות. במשחק שחקן אחד או יותר מתחרים זה נגד זה או נגד בינה מלאכותית. כל שחקן מגלם מנהיג היסטורי של אומה או אימפריה כלשהי ומוביל אותה לאורך אלפי השנים בהן מתרחש המשחק. המשחק מתחיל בהקמת עיר הבירה של האומה, עיר פרימיטיבית שממנה מתחיל השחקן לייצר יחידות, מבנים, רבעים ופלאי עולם, ומסתיים עם ניצחונו של אחד השחקנים בניצחון דתי (הדת צריכה להיות הדת הראשית בכל הציוויליזציות), תרבותי (מספר מסוים של תיירים בציוויליזציה), טכנולוגי (לשלוח לוויין לחלל, להנחית אדם על הירח ולהקים מושבה על אדמת מאדים, כאשר בהרחבה Gathering Storm מתווספת המטרה לשלוח משלחת לכוכב לכת חוץ-שמשי), צבאי (כיבוש כל ערי הבירה של כל האומות במשחק) או ניצחון בנקודות (השחקן עם הניקוד הגבוה ביותר בתום שנת 2050 (במהירות סטנדרטית)). בהרחבה Gathering Storm התווספה אפשרות הניצחון הדיפלומטי, בה השחקן צריך לזכות ב-20 נקודות ניצחון דיפלומטיות, אותן הוא עשוי לקבל מ-"הקונגרס העולמי", מניצחון בתחרויות ומלסייע למנהיגים אחרים שאומתם נמצאת תחת משבר.

ערים ומשאבים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

ניתן לייסד עיר על ידי יחידת מתיישבים, אשר מיוצרת כמו יחידות צבאיות או מבנים. כל עיר מתרחבת בהתאם לכמות האוכל שהיא מייצרת, לפי כמות הבתים והבידור בעיר, ולפי הנאמנות שלה שמושפעת מהערים הסמוכות (רק בתוספת ה־Gathering Storm),[1] כאשר השחקן יכול גם לקנות חלקות מסביב לעיר תמורת זהב.
אם לעיר יש חומות או שהאומה שלה גילתה את הפלדה עיר יכולה לתקוף אויבים בעצמה, גם אם אין בתוך בעיר יחידה צבאית, כאשר יחידת האויב נמצאת במרחק שתי משבצות מהעיר. לכל עיר מד חיים, וכאשר הוא ברמתו הנמוכה ביותר העיר תוכל להיכבש על ידי יחידות אויבות. העיר מתרפאת בשיעור מסוים בכל תור. כל יחידה צבאית שתוקפת את העיר מאבדת מספר נקודות חיים, כאשר ככל שרמת ההגנה של העיר טובה יותר כך יינזקו בהתאם חיילי האויב. את רמת ההגנה של כל עיר ניתן להעלות על ידי בניית מבנים הגנתיים וכן על ידי הצבת יחידה צבאית בעיר. ערים שנכבשו יכולות להיות מסופחות למדינה הכובשת. כמו כן יכול הכובש להחריב את העיר, או אם אותה עיר נכבשה מוקדם יותר על ידי אותה אומה ממנה הכובש כובש את העיר הכובש יכול לשחרר את העיר אל מקימיה המקוריים.

במשחק ישנם שטחים מסוימים בהם יש משאבים - משאבי בונוס, משאבי מותרות או משאבים אסטרטגיים, כאשר כל המשאבים מוסיפים לשטחם תפוקה, משאבי מותרות מספקים שביעות רצון לתושבי האומה (ללא שביעות רצון הערים מאטות את קצב גדילתן, קצב הייצור נפגע ואם קיים מחסור חמור בשביעות רצון נחלש גם כוחן של היחידות הצבאיות, כאשר בהרחבה Gathering Storm אותן ערים גם יאבדו נאמנות לשליטן) ומשאבים אסטרטגיים משמשים לבניית מבנים או לייצור יחידות מסוימות. השחקן יכול לסחור במשאבים אלו.

צבא ודיפלומטיה

[עריכת קוד מקור | עריכה]

יחידות צבאיות נשלטות על ידי השחקן. כאשר הן מביסות יחידת אויב הן צוברות נקודות ניסיון, כאשר בכל כמות מסוימת של נקודות ניסיון יכול השחקן לשדרג את היחידה. יחידות הצבא יכולות להשיב נקודות חיים כאשר הן נחות, כאשר הן מתרפאות במידה פחותה יותר מחוץ לשטח שבשליטת השחקן, במידה בינונית בשטח שבשליטתו ובקצב הגבוה ביותר כאשר הן בתוך עיר ששייכת לשחקן, וגם הן מקבלות יכולת חדשה כמו תזוזה מהירה יותר או להביס בקלות יותר יחידות מסוג מסוים

השחקן יכול לכרות בריתות עם ציוויליזציות אחרות או להכריז נגדן מלחמה במהלך המשחק. מלחמה יכולה להסתיים ללא תוצאות, או בכיבוש ערי אויב על ידי הצד זה או אחר, כאשר הכרזת מלחמה יכולה להיות אמצעי להשגת משאבים וטריטוריה. למשל, שחקן אשר הפסדו במלחמה ברור, נוטה להציע זהב או משאבים או ערים לשחקן היריב שעולה עליו בכוחו בצורה משמעותית, בתמורה לחתימת הסכם שלום. כמו כן בין ציוויליזציות שונות ניתן להכריז על יחסי חברות, גבולות פתוחים, ניתן לגנות אותן, לבוא אליהן עם דרישה כלשהי ולדרוש מהן לא להתיישב בקרבתך (גורם ליחסי איבה בין הציוויליזציות), לחתום על הסכמי מחקר, לחתום בריתות הגנתיות ועוד סוגי הסכמים רבים.

במשחק מופיעות גם ערי מדינה. אלו ציווילזציות קטנות אשר השחקן יכול לתקשר איתם. בניגוד לציווילזציות האחרות, הן לא מקימות ערים חדשות במהלך המשחק. ניתן לכבוש ערי מדינה, וניתן להשפיע עליהם ולהתחבר איתם (באמצעות שליחת שליחים לעיר - את השליחים משיגים לאחר מספר מסוים של תורות שתלוי בסוג המשטר שלך, מילוי בקשה של עיר המדינה והציוויליזציה הראשונה שפוגשת עיר מדינה שולחת לה באופן אוטומטי שליח), כאשר השחקן ששלח את המספר הרב ביותר של שליחים (לפחות שלוש) לעיר המדינה יהיה הסוזריין שלה, וייהנה ומבונוסים שונים בהתאם לאופיה וסוגה של עיר המדינה. גם אנשים שאינם בעלי הברית יכולים לזכות בבונוסים מסוימים מהרגע שהם שלחו לאות עיר שליח אחד, שלושה שליחים או שישה שליחים. ישנם שישה סוגים של ערי מדינה, כל אחת בעלת בונוסים ואופי שונה. לערי המדינה תפקיד חשוב במשחק, כאשר ציוויליזציה בעלת ערי מדינה בנות ברית רבות בדרך כלל חזקה, כיוון שהיא נהנית מבונוסים רבים. כמו כן, ניתן להמיר את הדת של ערי המדינה.

טכנולוגיה, פלאי עולם ואנשים דגולים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

במשחק ישנה חשיבות רבה להתקדמות טכנולוגית. השחקן קובע איזו טכנולוגיה לחקור מתוך "עץ הטכנולוגיה". כל תור השחקן מקבל "נקודות מדע" (בהתאם לכמות הקמפוסים שלו ועוד מספר משתנים) כל טכנולוגיה דורשת מספר מסוים של נקודות מדע, אם הציוויליזציה לא מרוויחה הרבה נקודות מדע ייקח לה יותר זמן לחקור את הטכנולוגיה מאשר ציוויליזציה שמרוויחה הרבה נקודת מדע. כל טכנולוגיה נותנת לשחקן עוד אפשרויות, לדוגמה חקירת כתב מאפשרת בניית קמפוס. אפשר לחקור את רוב הטכנולוגיות רק לאחר חקר מספר טכנולוגיות אחרות, לדוגמה חקירת כתב דורשת חקירת עבודה בחרס.

במשחק ישנו דבר שנקרא "עץ מדיניות". ככל שמתקדמים יותר בעץ כך אפשר להשיג סוגים שונים של ממשל ומדיניויות. בעץ זה חוקרים בעזרת נקודות תרבות.

במשחק ישנו דבר שנקרא "בוסט" הבוסט מקצר בחצי את תהליך החקר של טכנולוגיות ומדיוניות. ישנן שלוש דרכים לקבל בוסט: להשלים משימה מסוימת (לדוגמה לפגוש ציוויליזציה אחרת או להרוג אויב בעזרת קלע), לקבל אותו מכפרים ידידותיים או על ידי שימוש במדענים דגולים.

"אנשים דגולים" הוא שמם של יחידות מיוחדות במשחק אשר מספקות בונוסים מיוחדים לציוויליזציות שלהן. ישנם מספר סוגים של אנשים דגולים מדענים, סופרים, מלחינים ועוד. כדי להשיג איש דגול יש להשיג מספר מסוים של "נקודות אנשים דגולים". ניתן להשתמש ב"אנשים דגולים" כדי לבצע יכולת מיוחדת כלשהי, בהתאם לסוג ה"איש הדגול". לכל איש דגול יש שם של בנאדם מפורסם בתחומו (לדוגמה אלברט איינשטיין כמדען דגול). ניתן להשתמש באנשים הדגולים רק במקומות מסוימים, לדוגמה ברוב המדענים אפשר להשתמש רק בקמפוסים. לכל איש דגול יש יכולת משלו. למשל, שימוש באייזק ניוטון בקמפוס, יגרום להיווצרות אוטומטית של אוניברסיטה וספרייה באותו הקמפוס. ישנה אפשרות לא לקבל איש דגול מסוים ולחכות עד שיש אפשרות לקנות איש דגול אחר.

במשחק ישנה גם אפשרות לבנות "פלאי עולם". אלו מבנים היסטוריים אשר יכולים להיבנות רק פעם אחת במשחק, כלומר כל פלא עולם יכול להיבנות רק בציוויליזציה אחת בכל משחק. מבנים אלו נותנים בונוסים מיוחדים או אנשים דגולים, בהתאם לרקע ההיסטורי של פלא העולם. בניית פלאי העולם מביאה לתוספת נקודות משמעותית לשחקן ולמשיכת תיירים רבים לעיר ובכך לזכות ביותר נקודות תרבות ולקרב את הציוויליזציה לניצחון תרבות. לרוב משתלם לבנות פלא עולם כיוון שהשפעתו היא לכל אורך המשחק ובדרך כלל משמעותית, וכן אפילו לשם מניעת בנייתו והשגתו על ידי ציוויליזציות אחרות כדי למנוע מהם להשיג יתרון.

הציוויליזציות במשחק

[עריכת קוד מקור | עריכה]

ציוויליזציות במשחק הבסיס

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ציוויליזציה מנהיג
אמריקנים טדי רוזוולט[2]
אצטקים מונטזומה[3]
ברזילאים פדרו השני[4]
אנגלים (האימפריה הבריטית) המלכה ויקטוריה[5]
גרמנים פרידריך ברברוסה[6]
הודים (הרפובליקה של הודו) גנדי[7]
יפנים הוג'ו טוקימונה[8]
מצרים קלאופטרה[9]
יוונים (ספרטה) גורגו[10]
יוונים (אתונה) פריקלס[11]
ספרדים פיליפ השני[12]
סינים צ'ין שה-חואנג[13]
קונגוים המלך אפונסו הראשון[14]
ערבים צלאח א-דין[15]
נורווגים האראלד[16]
צרפתים קטרינה דה מדיצ'י[17]
רומאים טראיאנוס[18]
רוסים פיוטר הגדול[19]
סקיתים תומייריס[20]
שומר גילגמש[21]

ציוויליזציות שנוספו בהרחבת Rise and Fall

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ציוויליזציה מנהיג
קרי פואנדמייקר[22]
הולנדים וילהלמינה[23]
גאורגים תמר[24]
הודים (האימפריה המאורית) צ'נדרגופטה[25]
קוריאנים סאונדאוק[26]
המפוצ'ה לאוטארו[27]
מונגולים ג'ינגיס חאן[28]
סקוטים רוברט הראשון[29]
הזולו שאקה[30]

ציוויליזציות שנוספו בהרחבת Gathering Storm

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ציוויליזציה מנהיג
הונגריה מתיאש הראשון
המאורים קופה
קנדה וילפריד לורייה
אינקה פאצ'אקוטי
מאלי מנסא מוסא
שוודיה כריסטינה
העות'מאנים סולימאן הראשון
פיניקים דידו
אנגליה אלינור מאקוויטניה
צרפת

ציוויליזציות שנוספו בהרחבת Leader pass

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ציוויליזציה מנהיג
אמריקנים אברהם לינקולן
קונגו נג'ינגה מבנדה
ערבים סלאח א-דין (גרסה נוספת)
יפנים טוקוגאווה
פרסים נאדיר שאה
עותמאנים סולימאן הראשון (גרסה נוספת)
סינים יונגלה
סינים צ'ין שה-חואנג (גרסה נוספת)
סינים וו דזה טיין
מצרים רעמסס השני
מצרים קלאופטרה (גרסה נוספת)
מאלי סונדיאטה קיטה
ביזאנטים תאודורה
קוריאנים סג'ונג
גרמנים לודוויג השני
אנגלים אליזבת הראשונה
נורווגים האראלד (גרסה נוספת)
אנגלים ויקטוריה (גרסה נוספת)

ציווילזציות שנוספו בהרחבות שונות

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ציוויליזציה מנהיג
מאיה וואק צ'אניל אג'או(אנ')
קולומביה סימון בוליבר
אתיופים מנליק השני
ביזאנטים בסיליוס השני
גאלים אמביוריקס
בבלים חמורבי
וייטנאמים בא טריאו(אנ')
סינים קובלאי חאן
מונגולים
פורטוגזים ז'ואאו
קמרים ג'ייאוורמן השביעי(אנ')
אינדונזים גיטארג'ה(אנ')
מוקדונים אלכסנדר הגדול
פארסים כורש
אוסטרלים ג'ון קרטין
נובים אמניטורה(אנ')
פולנים ידוויגה
רומאים יוליוס קיסר

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Civilization VI בוויקישיתוף

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ^ מה שהיה רשום לא היה מדויק, התרבות לא משפיעה על הגדילה של העיר
  2. ^ טדי רוזוולט בוויקי של המשחק
  3. ^ מונטזומה בוויקי של המשחק
  4. ^ פדרו השני בוויקי של המשחק
  5. ^ המלכה ויקטוריה בוויקי של המשחק
  6. ^ פרדריך ברבוסה בוויקי של המשחק
  7. ^ גנדי בוויקי של המשחק
  8. ^ הוג'ו טוקימונה בוויקי של המשחק
  9. ^ קלאופטרה בוויקי של המשחק
  10. ^ גורגו בוויקי של המשחק
  11. ^ פריקלס בוויקי של המשחק
  12. ^ פיליפ השני בוויקי של המשחק
  13. ^ צ'ין שה-חואנג בוויקי של המשחק
  14. ^ אלפונסו בוויקי של המשחק
  15. ^ צלאח-א-דין בוויקי של המשחק
  16. ^ הארלד בוויקי של המשחק
  17. ^ קטרינה דה מדיצ'י בוויקי של המשחק
  18. ^ טראיאנוס בוויקי של המשחק
  19. ^ פיוטר בוויקי של המשחק
  20. ^ תומייריס בוויקי של המשחק
  21. ^ גילגמש בוויקי של המשחק
  22. ^ פואונדמייקר בוויקי של המשחק
  23. ^ וילהלמינה בוויקי של המשחק
  24. ^ תמר בוויקי של המשחק
  25. ^ צ'נדרגופטה בוויקי של המשחק
  26. ^ סאונדאוק בוויקי של המשחק
  27. ^ לאוטארו בוויקי של המשחק
  28. ^ ג'ינגיס חאן בוויקי של המשחק
  29. ^ רוברט הראשון בוויקי של המשחק
  30. ^ שאקה בוויקי של המשחק