Virtual Pro jakjú ’95

Virtual Pro jakjú ’95
FejlesztőKemco
KiadóKemco
PlatformokVirtual Boy
Kiadási dátum
  • JP 1995. augusztus 11.
  • US 1995. szeptember 11.
MűfajSport
JátékmódokEgyjátékos
AdathordozóROM cartridge
SablonWikidataSegítség

A Virtual Pro jakjú ’95[* 1] baseball-videójáték, melyet a Kemco fejlesztett és jelentetett meg. A játék 1995. augusztus 11-én jelent meg Japánban, illetve Virtual League Baseball címen 1995. szeptember 11-én Észak-Amerikában, kizárólag Virtual Boyra. A játéknak egy folytatása is készült, azonban a konzol gyenge kereskedelmi teljesítménye miatt leállították a fejlesztését.

Játékmenet

[szerkesztés]

A játékban három játékmód kapott helyet: első játékos a számítógép ellen, all-star játék, illetve szezonmód. Az elsőben egy mérkőzés játszható a játékos és a mesterséges intelligencia között. Az all-star játékban a játékos amerikai, európai vagy ázsiai sztárjátékosokból álló csapattal játszhat egy mérkőzést a gép ellen. A szezonmódban a játékos egymást követően több mérkőzést játszhat a gép ellen, a játékok között nincs lehetőség elmenteni a játékállást, helyette azt jelszavakkal lehet megőrizni.

A játék kizárólag egyjátékos módban játszható. A játékosok jelszavak segítségével átugorhatják a játék pályáit. A játékban nemzeti válogatottak szerepelnek, a csapatkeretek kitalált játékosokkal vannak feltöltve.[1]

Fejlesztés

[szerkesztés]

A Virtual Pro jakjú ’95-öt a Kemco fejlesztette és jelentette meg 1995-ben, kizárólag a Virtual Boyra.[1]

A játék játszható verzióját az 1995-ös Electronic Entertainment Expón is kiállították. Ebben a verzióban annyira rosszul volt megírva a kód, hogy a játékosnak lehetetlen volt eltalálnia a labdát.[2] A játék észak-amerikai eladásaira további negatív hatással volt a nyomtatott sajtóban megjelent hirhedt „chili dog-fingás” promóciója, melynek középpontjában két túlsúlyos férfi szerepel, amint kilátszódik a fenékvágásuk.[3]

A Virtual Pro jakjú ’95 a többi Virtual Boy-játékhoz hasonlóan piros–fekete színsémát alkalmaz és a háromdimenziós hatás eléréséhez sztereoszkópiát használ.[4]

Fogadtatás

[szerkesztés]

A Nintendo Power dicsérte a játék grafikáját és „valósághű baseballélményét”, azonban megjegyezte, hogy a külsőmező falánál nehézkes a védőjáték. A magazin hat cikkírója közül mindössze egy ajánlotta a játékot.[1] A GamePro negatív véleménnyel volt a rövid elemzésében, kiemelve, hogy „A VLB megkapó 3D grafikája kezdetben bizalomra ad okot, azonban a sekélyes játékmenet és a borzalmas hangok egy idő után megkeserítik azt. Az archaikus irányítás tovább fokozza a kínszenvedést.”[5] Az AllGame szerkesztőjét a Nintendo Entertainment Systemre megjelent Major League Baseballra emlékeztette a játék: „prüntyögő hangeffektek, egyetlen stadion, mindegyik védőjátékos összhangban mozog a kontrollerrel (beleértve a belső- és a külsővédőket!), az egyetlen gombra támaszkodó ütő- és dobókezelőfelület, illetve a fénysebességgel mozgó bázisfutók. Ezekre a funkciókra vágysz egy 1995-ös kiadásban? Biztosan nem, főként nem egy olyan rendszeren, amely »virtuális« élményt hivatott nyújtani.”[6]

Fordítás

[szerkesztés]
  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Virtual League Baseball című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Megjegyzések

[szerkesztés]
  1. Japánul バーチャルプロ野球'95 (Bācharu Puro Yakyū '95?)

Források

[szerkesztés]
  1. a b c (1995. november 1.) „Now Playing”. Nintendo Power (78), 106–107. o. 
  2. Plante, Chris: 10 Lessons the Nintendo 3-DS Can Learn From the Virtual Boy. UGO.com, 2010. augusztus 13. [2013. március 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. január 7.)
  3. (1996. április 1.) „When Ads Go Bad, Readers Get Mad”. GamePro (91), 12. o, Kiadó: IDG. 
  4. Backwards Compatible: The Virtual Boy. ABC Good Game, 2009. június 1. (Hozzáférés: 2015. április 13.)
  5. (1996. március 1.) „ProReview: Virtual League Baseball”. GamePro (90), 69. o, Kiadó: IDG. 
  6. Marriott, Scott Alan: Virtual League Baseball. AllGame . [2014. november 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. május 6.)

További információk

[szerkesztés]