Virtual Boy

Virtual Boy
Máy Virtual Boy với tay cầm
Nhà phát triểnNintendo R&D1
Nhà chế tạoNintendo
Loạimáy chơi trò chơi điện tử tại gia
Thế hệThế hệ thứ năm
Ngày ra mắt
  • JP: 21 tháng 7 năm 1995
  • NA: 14 tháng 8 năm 1995
Vòng đời1995–96
Ngừng sản xuất1996
Số lượng bán770,000[1]
Truyền thôngBăng ROM
CPUNEC V810 @ 20 MHz
Bài viết liên quanFamicom 3D System
Nintendo 3DS
Trang webwww.nintendo.com/consumer/systems/virtualboy/index.jsp

Virtual Boy [a] là máy chơi trò chơi điện tử cầm tay 32 bit được phát triển và sản xuất bởi Nintendo. Được phát hành vào năm 1995, nó được bán trên thị trường như là giao diện điều khiển đầu tiên có khả năng hiển thị đồ họa "3D" lập thể. Người chơi sử dụng bàn điều khiển giống như màn hình gắn trên đầu, đặt đầu vào thị kính để xem màn hình đơn sắc màu đỏ. Các trò chơi sử dụng hiệu ứng thị sai để tạo ảo giác về chiều sâu. Doanh số bán của Virtual Boy không đạt được mục tiêu và đến đầu năm 1996, Nintendo đã ngừng phân phối và phát triển trò chơi, chỉ phát hành 22 trò chơi cho máy chơi trò chơi này.

Sự phát triển của Virtual Boy kéo dài 4 năm và bắt đầu với tên dự án VR32. Nintendo đã ký một thỏa thuận cấp phép sử dụng công nghệ thị kính LED "3D" do công ty Reflection Technology của Mỹ phát triển. Công ty cũng xây dựng một nhà máy ở Trung Quốc chỉ được sử dụng cho sản xuất Virtual Boy. Trong quá trình phát triển, công nghệ giao diện điều khiển đã bị hạ thấp do chi phí cao và các mối lo ngại về sức khỏe tiềm ẩn, và một lượng tài nguyên ngày càng được phân bổ lại cho sự phát triển của Nintendo 64, máy chơi trò chơi điện tử tại gia tiếp theo của Nintendo. Virtual Boy đã được đưa ra thị trường trong tình trạng chưa hoàn thành vào năm 1995 để tập trung vào Nintendo 64.

Virtual Boy đã bị chỉ trích bởi các nhà phê bình và là một thất bại thương mại, ngay cả sau khi giảm giá nhiều lần. Thất bại của nó được cho là do giá cao, màn hình đơn sắc, hiệu ứng "3D" không ấn tượng, thiếu tính di động thực sự và mối quan tâm về sức khỏe. Công nghệ lập thể trong các máy chơi trò chơi điện tử đã tái xuất trong những năm sau đó để thành công hơn, bao gồm cả máy Nintendo 3DS của Nintendo. Virtual Boy là hệ máy bán kém thứ hai của Nintendo sau 64DD.

  1. ^ Virtual Boy (Nhật: バーチャルボーイ Hepburn: Bācharu Bōi?)

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “Weekly Famitsu Express”. Famitsu. 11 (392). ngày 21 tháng 6 năm 1996. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 10 năm 2019. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2019. Xem dòng 4 và 16 cho các thiết bị được bán ở Nhật Bản và các khu vực khác, tương ứng.

Đọc thêm

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Yokoi, Gunpei; Makino, Takefumi (tháng 5 năm 1997). Yokoi Gunpei Game House (横井軍平ゲーム館 Yokoi Gunpei Gēmu-kan?). ASCII. ISBN 978-4-89366-696-3.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Cậu ngày hôm nay là tất cả đáng yêu (phần 4)
Cậu ngày hôm nay là tất cả đáng yêu (phần 4)
Cậu ngày hôm nay là tất cả đáng yêu - 今天的她也是如此可爱. phần 4
[Genshin Impact] Ý nghĩa phù lục trên người QiQi
[Genshin Impact] Ý nghĩa phù lục trên người QiQi
Đạo Giáo đại thái được chia thành hai trường phái lớn là: Phù lục và Đan đỉnh
Lịch sử nước biển khởi nguyên - Genshin Impact
Lịch sử nước biển khởi nguyên - Genshin Impact
Thế giới ngày xưa khi chưa có Thần - hay còn gọi là “Thế giới cũ” - được thống trị bởi bảy vị đại vương đáng sợ
Tìm hiểu về Puskas Arena - Sân vận động lớn nhất ở thủ đô Budapest của Hungary
Tìm hiểu về Puskas Arena - Sân vận động lớn nhất ở thủ đô Budapest của Hungary
Đây là một sân vận động tương đối mới, được bắt đầu xây dựng vào năm 2016 và hoàn thành vào cuối năm 2019