Piranha Bytes | |
---|---|
Տեսակ | տեսախաղեր մշակող |
Հիմնադրված է | հոկտեմբերի 12, 1997 |
Հիմնադիր | Alexander Brüggemann?, Michael Hoge? և Tom Putzki? |
Վայր | Էսսեն, Դյուսելդորֆ, Հյուսիսային Հռենոս-Վեստֆալիա, Գերմանիա |
Երկիր | Գերմանիա |
Տնօրեն | Michael Rüve? |
Արդյունաբերություն | տեսախաղերի արդյունաբերություն |
Աշխատողների թիվ | 33 մարդ (2021)[1][2] |
Մայր ընկերություն | THQ Nordic |
Կայք | piranha-bytes.com |
Մասնակից է | GAME?[3] և game[3] |
Piranha Bytes, գերմանական ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամբ։ Հիմնադրվել է 1997 թվականին Ալեքս Բրյուգգեմաննի,Շտոֆան Նոուլեմի, Միխայել Հոգենի և Թոմ Պուցկի կողմից։
2001 թվականին Piranha Bytes Software-ը թողարկում է Gothic դերային խաղի առաջին մասը, իսկ 2002 թվականին մայր ընկերությունը՝ Phenomedia AG-ն ճանաչվում է սնանկ։ Piranha Bytes-ի աշխատակիցների մի մասը գնում է խաղային իրավունքների մի քանի փաթեթ և հիմնադրում նոր ընկերություն՝ Pluto 13 GmbH։ Ընկերությունը որպես շուկայական անվանում գրանցում է Piranha Bytes և օգտագործում այն իր հետագա արտադրանքների համար[4]։
2007 թվականին, Gothic 3 խաղի թողարկումից հետո Piranha Bytes և իր հրատարակիչ՝ JoWood-ը, դադարեցնում են համագործակցությունը, որ կպաված էր խաղաշարքի շարունակության համար եղած բանավիճության հետ[5]։ Համաձայն ընկերությունների միջև կքնած պայմանագրի, JoWood-ը հրաժարվում էր Gothic շուկայական անվանումից, ինչպես նաև դրա հրատարակումից և մշակումից[6]։ Այս ամենից հետո Piranha Bytes-ը պայմնագիր է կնքում Deep Silver-ի հետ[7]։
2007 թվականին անց կացված Games Convention ցուցադրման ժամանակ, Piranha Bytes-ը հայտարարեց, որ մշակման մեջ է գնվում Project RPB աշխատանքային անունը կրող խաղը, որը թողարկվեց 2009 թվականին Risen անունով[8]։
2013 թվականի հունվարի 20-ին մահացավ Ալեքս Բրյուգգենմանը, Piranha Bytes և Gothic-ի հիմնադիրներից մեկը[9][10]։
Gothic շարքի հեղանիկներից մեկը՝ Միխայել Հոգեն 2014 թվականին հիմնադրեց երկրորդ ստուդիան՝ Piranha Bytes Red-ը, որը զբաղվում էր նոր գիտաֆանտաստիկ խաղի մշակմամբ[10]։
2019 թվականի մայիսի 22-ին THQ Nordic հրատարակչությունը գնեց Piranha Bytes-ը[11]։
ZenGin Engine[12] — խաղային շարժիչ, որը օգտագործվել է [ Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben խաղերի համար
Genome Engine[12] — խաղային շարժիչ, որը օգտագործվել է Gothic (Gothic 3 և Gothic 3: Forsaken Gods), Risen (Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 3: Titan Lords) և ELEX (ELEX, ELEX II) խաղերում։
Թվական | Խաղ | Պլատֆորմ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS3 | PS4 | PS5 | Windows | X360 | XOne | XSeries X/S | ||
2001 | Gothic | Ոչ | Ոչ | Ոչ | Այո | Ոչ | Ոչ | Ոչ |
2002 | Gothic II | Ոչ | Ոչ | Ոչ | Այո | Ոչ | Ոչ | Ոչ |
2003 | Gothic II: Night of the Raven | Ոչ | Ոչ | Ոչ | Այո | Ոչ | Ոչ | Ոչ |
2006 | Gothic 3 | Ոչ | Ոչ | Ոչ | Այո | Ոչ | Ոչ | Ոչ |
2009 | Risen | Ոչ | Ոչ | Ոչ | Այո | Այո | Ոչ | Ոչ |
2012 | Risen 2: Dark Waters | Այո | Ոչ | Ոչ | Այո | Այո | Ոչ | Ոչ |
2014 | Risen 3: Titan Lords | Այո | Այո | Ոչ | Այո | Այո | Ոչ | Ոչ |
2017 | ELEX | Ոչ | Այո | Ոչ | Այո | Ոչ | Այո | Ոչ |
2022 | ELEX II | Ոչ | Այո | Այո | Այո | Ոչ | Այո | Այո |
{{cite web}}
: CS1 սպաս․ թվային անուններ: authors list (link)
{{cite web}}
: CS1 սպաս․ թվային անուններ: authors list (link)