Beyond Dark Castle videogioco | |
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Piattaforma | Mac OS, Apple IIGS, Commodore 64, Amiga |
Data di pubblicazione | Macintosh: 1987 Altri: 1989 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy, horror |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Silicon Beach Software |
Pubblicazione | Silicon Beach Software |
Design | Mark Stephen Pierce, Jonathan Gay |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Floppy, cassetta |
Serie | Dark Castle |
Preceduto da | Dark Castle |
Seguito da | Return to Dark Castle |
Beyond Dark Castle è un videogioco a piattaforme pubblicato per Apple Macintosh nel 1987 e successivamente per Amiga, Apple IIGS e Commodore 64. È il secondo capitolo della serie cominciata con Dark Castle pubblicato l'anno precedente.
Il gioco inizia dove il suo prequel era finito, con il principe Duncan che rovescia il trono del Cavaliere Nero e quest'ultimo che precipita nel buio.
Iniziare una nuova partita mostrerà Duncan accedere ad un'ala segreta del castello tirando un candelabro vicino ad un camino. Si ritrova in una gigantesca anticamera, dove ci sono cinque piedistalli ed un grosso cancello. La sua missione è esplorare questa nuova sezione del castello e trovare cinque globi magici che posti sui piedistalli apriranno il cancello, aprendogli la strada verso il Cavaliere Nero.
Come nel precedente capitolo, ci sono due finali leggermente differenti tra loro.
I controlli sono gli stessi di Dark Castle, ma sono state aggiunte delle novità rispetto al prequel, tra cui uno zaino-elicottero, nuovi nemici (come i serpenti) e nuovi oggetti, tra cui anche armi, come le bombe; queste possono essere usate per uccidere piccoli nemici come ratti e serpenti, oppure per aprire passaggi nelle pareti. Inoltre, si possono raccogliere più chiavi, invece di una sola alla volta come nel precedente gioco. È stata aggiunta una barra della salute, un sistema di salvataggio (accessibile raggiungendo uno speciale livello, chiamato "Computer Room") e la modalità "Practice", nella quale si hanno vite infinite. In più ora i livelli sono a scorrimento (a differenza del prequel, dove erano schermate fisse) sia verticale che orizzontale.
Mentre in Dark Castle il Cavaliere Nero può essere raggiunto immediatamente, senza dover necessariamente attraversare gli altri livelli, in Beyond Dark Castle bisogna completare gli altri livelli, poiché gli ultimi due sono dietro il cancello al centro dell'anticamera, e divengono accessibili una volta posti i cinque globi magici sui piedistalli (ognuno dei quali si trova alla fine degli altri livelli).
Il gioco si compone di 16 livelli, accessibili tramite le porte presenti nella sala principale.
Come nel precedente capitolo, l'unico tema della colonna sonora è uno spezzone della Toccata e fuga in Re minore di Johann Sebastian Bach, udibile solo nella schermata del titolo.
L'easter egg natalizio presente nel precedente capitolo è stato inserito anche in Beyond Dark Castle, ma funziona solo impostando la data del computer al 25 dicembre e non anche ad un venerdì 13 come nel precedente capitolo.