Blinx 2: Master of Time and Space videogioco | |
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Piattaforma | Xbox |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Piattaforme |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Artoon |
Pubblicazione | Microsoft |
Direzione | Takuya Matsumoto, Naoto Ōshima |
Produzione | Yoji Ishii |
Direzione artistica | Masamichi Harada, Noriko Omizo |
Sceneggiatura | Soshi Kawasaki |
Musiche | Tomonori Sawada, Keiichi Sugiyama |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | DVD |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 6 |
Serie | Blinx |
Preceduto da | Blinx: The Time Sweeper |
Blinx 2: Masters of Time and Space è un videogioco a piattaforme del 2004, sviluppato da Artoon e pubblicato da Microsoft Game Studios in esclusiva per Xbox. Si tratta del sequel di Blinx: The Time Sweeper[1] (2002).
A differenza del primo capitolo, il giocatore non impersona Blinx, ma due personaggi creati appositamente con l'editor[2]: uno di questi appartiene alla fazione dei gatti Spazzatempo, mentre l'altro alla banda dei maiali Tom Tom.
La trama si concentra sul ritrovamento degli otto frammenti del Grande Cristallo da parte degli Spazzatempo e dei Tom Tom: i primi vogliono riuscirci per salvare l'universo dal fermarsi dello scorrere del tempo, mentre i secondi lo fanno poiché il loro capo, Benito, ha incontrato in sogno la dea Mina, di cui si è innamorato, che gli ha chiesto di recuperare i frammenti prima che sia troppo tardi.