Diablo: Hellfire videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 1997 |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy, Orrore |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Synergistic Software |
Pubblicazione | Sierra On-Line |
Modalità di gioco | Giocatore singolo o multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera e mouse |
Supporto | 1 CD-ROM |
Requisiti di sistema | Pentium 60 o superiore, 8 MB RAM (16 MB per il multiplayer), Lettore CD 2X, Scheda audio compatibile Windows 95, Scheda video compatibile DirectX |
Fascia di età | PEGI: 16+ |
Diablo: Hellfire, presentato solo come Hellfire, è l'espansione di Diablo pubblicata nel 1997 per Windows. È stata sviluppata da Synergistic Software e pubblicata da Sierra On-Line; è stato autorizzato da Blizzard Entertainment, che tuttavia non ha preso parte al progetto.
La trama di Hellfire è separata rispetto a quella dell'originale Diablo: un mago, mentre eseguiva un rituale, ha rilasciato senza volerlo il demone Na-Krul vicino alla città di Tristram: ma poco prima che riesca a scappare del tutto riesce a chiudere le porte del dungeon. Il nostro compito è quello di avventurarci nei sotterranei e fermare la minaccia.
L'espansione aggiunge un nuovo dungeon (dedicato a personaggi di livelli medio-alti) e un nuovo personaggio (oltre che due nascosti); inoltre sono stati inseriti nuovi incantesimi e nuovi oggetti, in particolare le rune (che ritorneranno anche in Diablo 2).
I personaggi introdotti nell'espansione sono tre:
Questi ultimi due personaggi non sono selezionabili normalmente, ma vanno attivati modificando un file del gioco.