EA Sports UFC 2 videogioco | |
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Istantanea tratta dal videogioco | |
Piattaforma | PlayStation 4, Xbox One |
Data di pubblicazione | PlayStation 4, Xbox One: 20 marzo 2016 15 marzo 2016 17 marzo 2016 19 marzo 2016 |
Genere | Picchiaduro, sport |
Origine | Canada |
Sviluppo | EA Canada |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore, gioco in rete |
Periferiche di input | DualShock 4, controller wireless |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD DL, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Xbox Live |
Fascia di età | CERO: C · ESRB: T · OFLC (AU): MA · PEGI: 16 · USK: 18 |
Serie | UFC Fighting |
Preceduto da | EA Sports UFC |
Seguito da | EA Sports UFC 3 |
EA Sports UFC 2 è un videogioco di arti marziali miste sviluppato da EA Canada e pubblicato dalla Electronic Arts per le console PlayStation 4 e Xbox One.
Il gioco possiede la licenza ufficiale della Ultimate Fighting Championship ed è stato pubblicato nel marzo 2016; è il seguito del precedente EA Sports UFC, uscito nel 2014. Gli atleti ritratti in copertina in questa edizione sono Ronda Rousey e Conor McGregor.
EA Sports UFC 2 venne annunciato il 10 novembre 2015 dalla Electronic Arts.[1] Poco tempo dopo l'annuncio dell'uscita del gioco, la Electronic Arts dichiarò che Ronda Rousey sarebbe stata sulla copertina del gioco.[2] Inoltre, il risultato di UFC 194 avrebbe determinato il secondo lottatore che sarebbe apparso sulla copertina:[3] Conor McGregor sconfisse José Aldo e divenne quindi il secondo atleta ad apparire sulla copertina di UFC 2.[4]
Il gioco venne pubblicato il 15 marzo 2016 in Nord America e il 17 marzo in Europa.[5] Gli acquirenti che avevano prenotato una copia del videogioco ricevettero ulteriori quattro lottatori da utilizzare: Bas Rutten, Kazushi Sakuraba e due versioni diverse di Mike Tyson.[6][7]; in aggiunta, Bruce Lee, già presente nel precedente capitolo, ritorna come personaggio speciale sbloccabile.[8]
La casa sviluppatrice EA Canada aveva ricevuto qualche appunto da quanti avevano giocato al primo EA Sports UFC, perché il sistema delle prese a terra era considerato troppo complicato e non erano presenti abbastanza modalità di gioco; di conseguenza, gli sviluppatori decisero di semplificare il sistema delle prese e aggiungere cinque nuove modalità di gioco.
Secondo Brian Hayes, il direttore creativo del gruppo di sviluppatori, avere una buona grafica è molto importante in un videogioco: per questo sono stati compiuti ulteriori sforzi per migliorare gli effetti luce, l'animazione, e il sistema di rendering.
La modalità "KO" è stata introdotta per i giocatori che vogliono divertirsi a giocare sporadicamente al gioco senza dover passare troppo tempo ad imparare le mosse e le tecniche di difesa.
La rosa finale di lottatori è costituita di oltre 250 atleti ufficiali della UFC (esclusi i DLC successivi).[9] Gli acquirenti in prenotazione del gioco avranno inoltre tre lottatori addizionali: Bas Rutten, Kazushi Sakuraba e Mike Tyson.[6][7]
(*) = Personaggio sbloccabile