GripShift videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation Portable |
Data di pubblicazione | PlayStation Portable 13 settembre 2005 11 novembre 2005 17 novembre 2005 PlayStation Network 4 gennaio 2007 23 marzo 2007 Xbox Live 12 dicembre 2007 |
Genere | Piattaforme, rompicapo, Simulatore di guida |
Origine | Nuova Zelanda |
Sviluppo | Sidhe Interactive |
Pubblicazione | Ubisoft |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock, Integrato |
Supporto | UMD, Download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Xbox Live |
GripShift è un gioco sviluppato da Sidhe Interactive e co-pubblicato da Red Mile Enternainment, Sony Online Entertainment e Ubisoft per la PSP nel 2005. Il gioco è stato poi distribuito per il download su PlayStation 3 tramite il PlayStation Store, e per le Xbox 360 via Xbox Live Arcade. GripShift è un incrocio tra un piattaforme / puzzle come Super Monkey Ball e un gioco di guida come Stunt Car Racer[1].
GripShift che permette ai giocatori anche di creare brani personalizzati e condividerli con gli amici. Questo può essere fatto tramite il sistema PSP in modalità Ad-Hoc[2][3].
Il 13 febbraio 2008, il pacchetto "di espansione Turbo" che contiene contenuti scaricabili è stato pubblicato per 350 Microsoft Points. Il contenuto aggiunge nuovi single player e modalità multiplayer, otto circuiti, otto Deathmatch Arena, e diciotto nuovi brani musicali[4]. Recentemente, un exploit è stato scoperto nel gioco che ha permesso l'esecuzione di un codice non firmato (homebrew) che utilizza un bug, su tutti i firmware e le schede madri, anche PSP 3000[5].
In questa versione sono state agghiunte barriere pista per aiutare i giocatori a rimanere sulla strada. La guidabilità del veicolo è stata sostanzialmente modificata e ora dispone di una velocità superiore, il giocatore procede dal livello principiante fino ai livelli folli. Il veicolo gestisce anche in modo diverso dalla strada e seconda di ciò che è sulla superficie. Per esempio quando si trova sul ghiaccio. Inoltre:
Questa versione non è più disponibile per l'acquisto dal 2014.
Recensione GripShift per piattaforma | |||
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Pubblicazione | PSP | PS3 (PSN) | XBLA |
6.5/10
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6.5/10
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7.5/10
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7/10
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7/10
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D-
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A
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7/10
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8/10
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8/10
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Recensioni multiple | |||
Pubblicazione | PSP | PS3 (PSN) | XBLA |
73%[6]
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67%[7]
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73%[8]
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70%[9]
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67%[10]
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72%[11]
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GripShift ha vinto numerosi premi dalla sua commercializzazione. All'Australia 2005 Game Developers Conference GripShift ha vinto "Best Handheld Game", "Miglior Level Design" e "Best Game Design". Alla fine del 2005 IGN ha assegnato a GripShift un premio per il design più innovativo per un gioco portatile. GripShift anche vinto "Best Game palmare" nel 2005 . IGN ha dato alla versione Xbox Live Arcade di GripShift un 7.0, affermando "... È più gioco rispetto alla maggior parte dei titoli presenti su XBLA"[12]. 1UP.com ha assegnato una A, nel rating[13].