Imperivm: Civitas videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 3 luglio 2006 16 giugno 2006 dicembre 2006 dicembre 2006 |
Genere | Strategia in tempo reale, gestionale |
Tema | Storico, Antica Roma |
Origine | Bulgaria |
Sviluppo | Haemimont Games |
Pubblicazione | FX Interactive |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Serie | Imperivm |
Preceduto da | Imperivm: Le grandi battaglie di Roma |
Seguito da | Imperivm: Civitas II |
Imperivm: Civitas (distribuito in Nord America con il titolo Glory of the Roman Empire) è un videogioco manageriale sviluppato dalla Haemimont Games commercializzato a fine 2006. È il successore spirituale di Imperivm: Le grandi battaglie di Roma, e a differenza dei tre precedenti giochi in stile RTC, in questo gioco è stata introdotta la grafica 3D. Il gioco è stato pubblicato il 16 giugno 2006 in Europa, il 3 luglio negli Stati Uniti e nel mese di dicembre in Italia e Spagna.
L'unica civiltà disponibile è quella romana, ma esistono anche degli accampamenti barbari (con diversi tipi di relazioni) che possono essere distrutti o sottomessi. Lo scopo del gioco è creare e far fiorire una città garantendo dei servizi ai cittadini, rendendo florida l'economia con produzione di beni e scambi commerciali e, talvolta, bisogna difendersi dai barbari.
Una demo del gioco è stata pubblicata dalla Haemimont stessa il 14 giugno 2006, due giorni prima dell'uscita del gioco in Europa.[1]
Imperivm: Civitas propone quattro modalità di gioco.
Stranamente, la versione italo-spagnola distribuita dalla FX Interactive è molto diversa da quella americana della CDV distribuita nel resto del mondo, ossia la già citata versione nominata Glory of the Roman Empire. Tali versioni presentano delle differenze:
Testata | Giudizio |
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Metacritic (media al 31 dicembre 2020) | 66/100[2] |
1UP.com | C+[3] |
Eurogamer | 6/10[4] |
GameSpot | 5.6/10[5] |
GameSpy | 3/5[6] |
GameZone | 7/10[7] |
IGN | 7.6/10[8] |
PALGN | 6/10[9] |
PC Gamer (UK) | 70%[10] |
PC Gamer (US) | 50%[11] |
X-Play | 3/5[12] |
The Sydney Morning Herald | [13] |
Il gioco ha avuto un'accoglienza "mista" secondo le recensioni aggregate del sito Metacritic.[2]
Successore di Imperium: Civitas, Imperivm: Civitas II mantiene le stesse caratteristiche di gioco e ne implementa di nuove, quali il comando delle truppe assente o trascurabile nel primo capitolo; la grafica è stata di poco migliorata.