Johannes Kohtz

Kohtz & Kockelkorn
Deutsches Wochenschach, 1905
abcdefgh
8
b7 cavallo del bianco
e7 alfiere del nero
b5 alfiere del bianco
a4 re del bianco
d4 pedone del bianco
c3 re del nero
e3 pedone del bianco
f2 donna del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Matto in quattro mosse  (6 + 2)
Soluzione:  [1]

Johannes Kohtz (Elbląg, 18 luglio 1843Dresda, 5 ottobre 1918) è stato un compositore di scacchi tedesco.

Biografia scacchistica

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A pochi anni d'età si trasferì con la famiglia a Colonia, dove incontrò Carl Kockelkorn, suo coetaneo, e ne divenne amico. Cominciarono fin da ragazzi ad interessarsi ai problemi di scacchi e quando avevano 17 anni pubblicarono i loro primi problemi sulla rivista Sonntagsblätter für Schachfreunde. Furono influenzati soprattutto dai problemi di Philipp Klett. Dopo un breve periodo decisero di pubblicare insieme tutti i loro problemi e libri, firmandoli Kohtz & Kockelkorn.

Nel 1903 pubblicarono il libro Das Indische Problem (Il problema indiano), che fu considerato una forte protesta contro i canoni della scuola classica, che individuava nella bellezza delle posizioni di matto il valore di un problema. Ne nacque una lunga discussione con Johann Berger, fondatore della Altdeutsche Schule (vecchia scuola tedesca di composizione). Kohtz scriveva i suoi articoli sulla rivista Deutsches Wochenschach, mentre Berger sosteneva le sue tesi sulla Deutsche Schachzeitung. La contesa teorica andò avanti per anni, ma dopo la pausa della prima guerra mondiale la maggior parte dei compositori aderì alle idee di Kohtz e Kockelkorn, che sono considerati i fondatori della Neudeutsche Schule, meglio nota come « Scuola logica di composizione ».

Johannes Kohtz fu anche un forte giocatore (a 24 anni ottenne il titolo di Maestro) e uno storico degli scacchi. Scrisse il libro Von Ur-Schach (Potsdam, 1910), sugli scacchi nell'antica Mesopotamia e studiò l'evoluzione degli scacchi nel Medio evo. In collaborazione con Otto Gustav Koch scrisse l'introduzione storica alla ottava edizione del Handbuch des Schachspiels, di Bilguer e von der Lasa.

Di professione era un ingegnere, dirigente di un'azienda produttrice di materiale ferroviario.

Kohtz e Kockelkorn scrissero insieme altri due libri:

  • 101 Ausgewälte Schachaufgaben (101 problemi scelti), Braunschweig, 1875
  • Zur Kenntniss des Schachproblems (una raccolta di problemi di Adolf Bayersdorfer), Potsdam, 1902

Si deve a loro l'idea del "tema Romano", che chiamarono così in onore del giocatore romano Augusto Guglielmetti, fondatore della Unione Scacchistica Italiana nel 1898. In questo tema il piano principale del bianco è preceduto da una minaccia preparatoria che costringe il pezzo nero tematico a portarsi su un'altra linea, dalla quale può ancora (con un percorso parallelo) difendersi dal piano principale, ma così facendo rende possibile un altro scacco matto. Il problema in alto a destra è il "prototipo" del tema Romano.

Problemi scacchistici

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Il problema sotto a sinistra è del tipo "letterale": i pezzi sono disposti in modo da formare la lettera S di "scacchi". Il problema a destra sfrutta in modo elegante il tatticismo dello "scacco doppio". Un altro loro famoso problema, intitolato Eine Schwalbe (una rondine) è riportato alla voce Die Schwalbe.

Kohtz & Kockelkorn
Ausgewälte Schachaufgaben, 1875
abcdefgh
8
d7 re del bianco
e7 alfiere del bianco
c6 pedone del nero
f6 alfiere del nero
d5 re del nero
e4 torre del bianco
c3 donna del nero
f3 alfiere del nero
d2 cavallo del bianco
e2 donna del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Matto in tre mosse  (5 + 5)

Soluzione:
1. Cxf3!  (min. 2. Td4+ Dxd4/Axd4 3. De6#)
1. ...Ae5  2. Dc4+ Dxc4  3. Txe5#

1. ...Axe7  2. Dc4+ Dxc4  3. Te5#
Kohtz & Kockelkorn
Deutscher Schachbund, 1879
abcdefgh
8
g7 torre del bianco
h7 pedone del nero
c6 donna del nero
f6 re del nero
h6 pedone del bianco
e5 cavallo del nero
h5 pedone del bianco
b4 pedone del nero
d4 alfiere del bianco
f4 cavallo del bianco
f3 cavallo del nero
h3 alfiere del bianco
f2 cavallo del bianco
g2 donna del bianco
e1 alfiere del nero
h1 re del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Matto in tre mosse  (9 + 7)

Soluzione:
1. Df1!  (min. 2. Da6!  Dxa6  3. Cd5#)

A tutti i sei scacchi di scoperta
(1. ...Cd2+/ Ch2+/ Cxd4+, ecc.)
il Bianco risponde con  2. Cd5+

2. ...Dxd5+  3. Ce4#
  1. ^ Soluzione del problema in alto: il tentativo 1. De2? (minaccia 2. Ad3 e 3. Dc2#) è ribattuto da 1. ...Ag5 seguita da 2. ...Axe3. Il bianco allora devia l'alfiere con la manovra preparatoria 1. Cd6!, che minaccia 2. Ce4#, costringendo il nero a giocare 1. ...Axd6. Il bianco può ora realizzare il piano principale: 2. De2  (min. 3. Ad3 e 4. Dc2#)  2. ...Af4 3. exf4  Rxd4  4. De5#.

Collegamenti esterni

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Controllo di autoritàVIAF (EN232884399 · ISNI (EN0000 0003 6686 6379 · CERL cnp02049179 · Europeana agent/base/18500 · GND (DE1020495464 · BNF (FRcb16715662t (data)