Karnov videogioco | |
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Titolo originale | Karunofu |
Piattaforma | Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, Mac OS, NES, PC booter, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() NES: |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Data East, Mr. Micro (home computer), Quicksilver (PC) |
Pubblicazione | Data East, Electric Dreams (home computer), Namco (NES) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, joystick, tastiera |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Specifiche arcade | |
CPU | 68000 a 10 MHz |
Processore audio | M6502 a 1,5 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 256 x 240, 1024 colori, 60 Hz |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Karnov (カルノフ?, Karunofu) è un videogioco arcade del tipo a piattaforme prodotto dalla Data East nel 1987. Il protagonista, che dà il nome al gioco, è un mangiafuoco da circo che percorre luoghi fantasy alla ricerca delle parti di una mappa del tesoro.
Il videogioco è stato convertito successivamente per NES, Commodore 64, Amstrad CPC, PC IBM, Mac OS e ZX Spectrum. La Tiger Electronics realizzò anche un corrispondente gioco elettronico LCD portatile[1].
Il giocatore controlla Karnov, un muscoloso eroe a torso nudo, in un ambiente a piattaforme con visuale di profilo e scorrimento multidirezionale. Si devono attraversare una serie di scenari (9 nell'originale arcade) popolati da creature mostruose, al termine di ognuno dei quali si riceve un pezzo di mappa. Le ambientazioni variano e includono foreste, cittadelle, caverne, l'oceano. Il gioco ricorda Ghosts 'n Goblins per ambientazione e struttura, non offrendo particolari innovazioni[2], ma con una maggiore varietà di cose da scoprire e rompicapo da risolvere[3].
Normalmente Karnov può camminare e sparare palle di fuoco in orizzontale, saltare, salire scale verticali. Si possono trovare diversi tipi di power-up, anche nascosti; mentre alcuni hanno effetto istantaneo (aumento della potenza di fuoco, vincita di una vita se si accumulano 50 "K"), altri vengono inseriti sotto forma di icone in un inventario alla base dello schermo e si possono selezionare e utilizzare, consumandoli, quando il giocatore lo desidera. Ci sono ad esempio stivali per aumentare temporaneamente la capacità di salto, bombe per distruggere nemici e muri, scale per raggiungere punti inaccessibili. In tutto sono 5 tipi di icone normali e altre 4 che diventano disponibili quando appropriato, e permettono anche di volare o nuotare.
Karnov, vero nome Jinborov Karnovski, protagonista del gioco e circense russo, divenne una figura popolare nel mondo dei videogiochi arcade del tempo, tant'è che la Data East lo promosse a mascotte dell'azienda[senza fonte].
Karnov appare quindi con un ruolo anche in altre opere: