Pandemic Studios | |
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Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | Azienda privata |
Fondazione | 1998 a Santa Monica |
Chiusura | 2009 |
Sede principale | Los Angeles |
Gruppo | Electronic Arts |
Persone chiave |
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Prodotti | videogiochi |
Sito web | www.pandemicstudios.com/corp/index.php |
Pandemic Studios è stata un'azienda sviluppatrice di videogiochi indipendente dal 1998. Divenne parte dell'Electronic Arts dal 2007 al 2009, poi chiuse ufficialmente. Alcuni titoli degni di nota sono Star Wars: Battlefront, Destroy All Humans!, Mercenaries 2: Inferno di fuoco e The Saboteur.
Il presidente della società è stato Josh Resnick. Pandemic Studios è stata fondata con un investimento azionario da parte dell'Activision nel 1998. I primi due giochi prodotti dall'azienda sono stati Battlezone II: Combat Commander e Dark Reign 2, entrambi sequel di due giochi Activision. Nel 2000, Pandemic ha aperto uno studio nel distretto di Fortitude Valley a Brisbane. Il primo progetto è stato Army Men RTS, un gioco che usava il motore di Dark Reign 2. Poi svilupparono Destroy All Humans! e, nel 2003, lo studio si spostò in un edificio in Westwood. Nel novembre 2005, Pandemic e BioWare si uniscono, ma entrambe le società decisero di mantenere i loro marchi. L'11 ottobre 2007 venne annunciato che VG Holding Corp., proprietaria di Pandemic e BioWare, sarà acquistata da Electronic Arts. Nel febbraio 2009, la loro sede a Brisbane, in Australia, venne chiusa. Nel novembre 2009, Electronic Arts toglie 1500 posti di lavoro provocando la paralisi della Pandemic. Il 17 novembre, EA annuncia la chiusura definitiva della Pandemic, licenziando 228 dipendenti. Tuttavia, EA riprende 35 dipendenti della Pandemic per sostenere il progetto The Saboteur. Più di una dozzina di ex dipendenti della Pandemic sono stati impiegati a 343 Industries per lavorare ad un progetto riservato ad Halo.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 158509685 · BNF (FR) cb140717110 (data) |
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