Quake Live videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 6 agosto 2010 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | id Software |
Pubblicazione | Zenimax Media |
Modalità di gioco | multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Motore grafico | id Tech 3 |
Requisiti di sistema | Sistema operativo: Windows XP o superiore |
Quake Live (precedentemente conosciuto come Quake Zero) è uno sparatutto in prima persona multiplayer, prodotto da id Software nel 2008, e pubblicato in versione definitiva dalla stessa software house nel 2010.
Il 24 febbraio 2009 Quake Live è stato aperto al pubblico in fase di beta test. Dopo circa sei ore dall'apertura della fase pubblica, vennero creati 110.000 account.[1]
Nell'agosto 2009 è stato annunciato che, a causa degli scarsi introiti pubblicitari, sarebbe poi stato possibile acquistare abbonamenti a pagamento; con questo tipo di account, denominato "Premium", sarebbe stato possibile utilizzare server privati per una maggiore personalizzazione degli incontri.[2] La beta è terminata il 6 febbraio 2010, giorno del lancio della versione definitiva. Il 6 agosto dello stesso anno il gioco ha lasciato la fase "beta" e sono stati annunciati gli abbonamenti a pagamento "premium" e "pro", che permettono, fra l'altro, di utilizzare più mappe rispetto all'account "standard", sempre gratuito.[3]
Un aggiornamento di agosto 2014[4] ha introdotto alcuni importanti cambiamenti, come la possibilità di scegliere due armi con le quali iniziare al momento del respawn, e la sostituzione delle scatole di munizioni per le singole armi con "ammo packs" globali; per chi volesse evitare buona parte delle modifiche apportate dall'aggiornamento, esso ha lasciato la possibilità di avviare un server in modalità "classica". È inoltre è stato aggiunto un timer per il respawn degli oggetti, il quale indica il momento preciso in cui un determinato oggetto appare in un determinato punto della mappa.
L'ultimo aggiornamento, di ottobre 2015, porta al gioco da Free to Play a pagamento, e introduce diverse migliorie in una patch di poco meno 1GB. Ad esempio gli "ammo packs" globali sono stati tolti e sono tornate le scatole di munizioni per le singole armi.
Quake Live è una versione modificata di Quake III Arena e della sua espansione Team Arena[5], era gratuito (conteneva tuttavia della pubblicità), e veniva avviato da un apposito launcher che si occupava di aggiornare automaticamente i dati del gioco all'ultima versione. Era anche un videogioco per browser, ed era appunto eseguito all'interno di un browser web: si poteva giocare gratuitamente, ma è necessaria la preventiva registrazione dell'utente. Successivamente la versione per Browser è stata rimossa, ma è rimasto il launcher insieme alla versione Steam. A ottobre 2015 è rimasta solo la versione di Steam.
Rispetto all'originale Quake III Arena, oltre ad aggiornamenti legati al motore grafico, Quake Live possiede diverse novità:
Anche a livello del gioco in sé sono stati apportati cambiamenti: