Rayman M videogioco | |
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Rayman, Globox e Henchman 800 nel filmato iniziale | |
Piattaforma | PlayStation, PlayStation 2, Windows, GameCube, Xbox |
Data di pubblicazione | PlayStation: 26 marzo 2002 8 marzo 2002 PlayStation 2: |
Genere | Sport |
Tema | Fantasy |
Origine | Francia |
Sviluppo | Ubisoft Montpellier (PS2, PC, GC, XB), Ubisoft Shanghai (PS1) |
Pubblicazione | Ubisoft |
Direzione | Arnaud Carrette, Riccardo Lenzi |
Design | Philippe Blanchet, Benoit Macon, Davide Soliani |
Programmazione | François Mahieu |
Direzione artistica | Jean-Marc Geffroy |
Musiche | Claude Samard |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore da 2 a 4 giocatori |
Periferiche di input | DualShock 2, gamepad, tastiera, joystick, mouse, GameCube Controller |
Supporto | CD-ROM, DVD, Nintendo Optical Disc |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows 98, Windows 2000, Windows Me o Windows XP, CPU Pentium II 450 MHz, RAM 64 MB, Scheda video compatibile TNT2, HD 660 MB, [1] Consigliati: Windows 98, Windows 2000, Windows Me o Windows XP, CPU Pentium III 600 MHz, RAM 128 MB, Scheda video compatibile GeForce 2, HD 1.3 GB, [1] |
Fascia di età | aDeSe: TP · ELSPA: 3+ · ESRB: E |
Serie | Rayman |
Preceduto da | Rayman 2: The Great Escape |
Seguito da | Rayman 3: Hoodlum Havoc |
Rayman M (pubblicato come Rayman Arena in America, per impedire che la M presente nel titolo potesse essere interpretata con la sigla "Mature" dell'Entertainment Software Rating Board anziché come iniziale di "Multiplayer") è un videogioco sportivo della serie di Rayman, basato su corse e combattimenti in modalità multigiocatore. Il gioco è stato pubblicato da Ubi Soft nel 2001 esclusivamente per PlayStation 2 e Windows, a differenza di Rayman Arena pubblicato nel 2002 anche per GameCube e Xbox.
Un port, intitolato Rayman Rush, è stato pubblicato per PlayStation nel 2002. Questa versione presenta unicamente la modalità corsa fino a due giocatori, e i Teensy sono sostituiti da un nuovo personaggio sbloccabile chiamato Globette.
L'accoglienza della critica è stata media.[2]
Il gioco è diviso in due modalità di gioco, entrambe che supportano fino a quattro giocatori: corse a piedi e battaglie basate sull'arena.
Le versioni per PlayStation 2 e Windows richiedono al giocatore di completare tutti e cinque i campionati (Principiante, Avanzato, Esperto, Estremo e Bonus) per battere il gioco.
Le versioni GameCube e Xbox richiedono al giocatore di completare le quattro modalità di gioco principali (Obstacle Racing, Time Attack, Total Fight e Freeze Combat) su tutte e tre le difficoltà (Principiante, Pro e Maestro) per battere il gioco.
La versione PlayStation, intitolata Rayman Rush, presenta solo la modalità corsa. I Teensy sono stati sostituiti con un nuovo personaggio (Globette), sono presenti dodici circuiti (il livello Treasure Ship è stato rimosso e sostituito con Canopy) e il filmato introduttivo è stato leggermente modificato. Il gioco supporta solo fino a due giocatori, a causa delle limitazioni hardware della PlayStation.
Le ultime tre modalità "Futuro", "Big Bang" e "Nato per scivolare" non sono presenti nelle corse del campionato bonus.
Modalità che serve per familiarizzare con i livelli e imparare il tracciato. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.
Una corsa a 3 giri fra 4 giocatori, per vincere bisogna arrivare primi. In modalità multi-giocatore si possono selezionare il numero di giri o il distacco di tempo da infliggere ad un avversario per ottenere la vittoria.
Per vincere questa modalità devi completare una corsa a 3 giri entro 20 secondi, sparando alle farfalle per ottenere tempo extra. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.
Bisogna vincere una gara contro un solo avversario prendendo tutti i lum gialli sparsi.
Bisogna prendere per primo 5 lum sparsi nell'arena. La posizione dei lumi è mostrata nel radar. Puoi usare un proiettile congelante (5 colpi disponibili) che immobilizza l'avversario per un secondo. Le munizioni si ricaricano automaticamente.
I partecipanti iniziano con 5 punti ferita, e quando un partecipante ha 0 punti ferita, riappare in un punto casuale della mappa. Bisogna ottenere 5 lum sparando gli avversari usando le armi e portando i loro punti ferita a 0. Se arrivi a 0 punti ferita colpendoti con la tua arma, perdi un lum. Le armi sono contenute nei generatori. I generatori dorati contengono le armi migliori.
Per vincere questa modalità, devi prendere un insetto luminoso e tenerlo il più possibile. Guadagni un lum col passare del tempo. L'insetto si può rubare sparando, mentre chi è in possesso dell'insetto non può sparare, ma diventa più veloce. Hai a disposizione 5 proiettili a rimbalzo (che si ricaricano col passare del tempo) per sparare agli avversari.
Rayman M ha ricevuto recensioni "miste o nella media", secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic[3][4][5]. GameSpot ha assegnato un punteggio di 5,1/10 criticando la mancanza di varietà di gioco, affermando che "In genere sono necessari solo due giri su un percorso per capire un percorso attraverso il livello che sconfiggerà i corridori del computer"[6]. La rivista Play ha assegnato al gioco una valutazione di 3 su 5 affermando "Le corse sono un vero spasso per alcuni round veloci e gli elementi platform sono sempre un'aggiunta gradita. Ma non è il tipo di gioco di società che dura ben oltre il pareggio immediato"[7].
Per la piattaforma PC, Rayman M ha ricevuto recensioni "negative" secondo Metacritic[8].
Rayman Rush ha ricevuto recensioni "miste o nella media" secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic[9].
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16614539m (data) |
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