Sparta - La battaglia delle Termopili videogioco |
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Titolo originale | Ancient Wars: Sparta
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Piattaforma | Windows
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Data di pubblicazione | 24 aprile 2007[1] 20 aprile 2007[2]
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Genere | Strategia in tempo reale
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Tema | Storico, Grecia Antica, Seconda Guerra Persiana
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Origine | Russia
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Sviluppo | World Forge
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Pubblicazione | FX Interactive (Spagna e Italia), Playlogic
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Design | Torsten Hess
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Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer LAN e online
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Periferiche di input | Mouse, tastiera
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Supporto | CD o DVD
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Requisiti di sistema | Minimi: Windows XP, CPU Pentium4 2.4 GHz, RAM 512 MB, HD 4.0 GB
Consigliati: Windows XP, CPU Pentium4 3.0 GHz, RAM 2 GB
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Seguito da | Sparta II - Le conquiste di Alessandro Magno
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Sparta - La battaglia delle Termopili (anche conosciuto come Ancient Wars: Sparta) è un videogioco RTS prodotto dalla World Forge e distribuito dalla Eidos Interactive (e dalla FX Interactive in Italia e Spagna) nell'aprile del 2007.
Il gioco è ambientato durante la Seconda guerra persiana nel 480 a.C.: Serse, figlio di Dario I e nuovo imperatore della Persia, si prepara ad invadere la Grecia, che si difende sotto la guida del generale Leonida e dei suoi spartani. Sono presenti battaglie di rilevanza storica come l'episodio delle Termopili, lo scontro navale di Salamina e la battaglia di Platea. Le fazioni giocabili sono Sparta, l'impero Persiano e l'Egitto. Gli Spartani nel gioco hanno la fanteria e la flotta più forte, senza contare le macchine d'assedio più devastanti. I Persiani hanno la cavalleria e la magia più forte. Gli Egiziani hanno la fanteria da tiro e gli scudi più forti. Nel gioco sono presenti anche due fazioni aggiuntive presenti però solo nelle campagne: l'India si trova due volte nella campagna persiana, mentre la Libia altrettante volte in quella egiziana, disponendo solo di fanteria intermedia.
L'obiettivo del giocatore è quello di sconfiggere tutti gli avversari, distruggendo i loro insediamenti. Per farlo, egli deve bilanciare il proprio esercito con l'economia composta da 3 risorse: cibo, oro e legname. Il cibo si produce nelle fattorie, e si consuma più velocemente quante più unità civili e militari sono presenti nel gioco, e nel caso scenda a zero la salute di tutte le unità del giocatore comincia a scendere; ha anche un limite, che però può essere allargato con certe strutture. L'oro e il legname servono invece per costruire strutture e impartire ordini, e rispettivamente li si raccolgono attraverso le miniere e tagliando alberi.
Il giocatore ha la capacità di reclutare 3 tipi di unità militari, il loro tipo di operai, 2 eroi (ognuno con tre abilità speciali, siano esse strategiche o di combattimento) e 2 unità spirituali (3 per gli egizi). L'edificio principale è un palazzo, una sorta di centro civico, che rappresenta la fazione in gioco; è l'Acropoli per Sparta, la Tachara per la Persia e il Palazzo del Faraone per l'Egitto. Questi stessi centri civici vengono migliorati dopo alcuni prerequisiti: l'Acropoli e la Tachara diventano Palazzi veri e propri, mentre il Palazzo del Faraone diventa il Palazzo di Amon.
Le unità da combattimento sono divise in fanteria leggera, media e pesante. Il loro reclutamento si basa sulle armi ricercate quali scudi, spade, lance, khopesh e altre, capaci però di aggiungere costo in oro e legname rispetto al normale. I civili possono però raccogliere armi che i guerrieri deceduti lasciano cadere. Le armi raccolte diminuiscono i costi aggiuntivi di reclutamento. Inoltre, le unità militari sono sempre reclutate appiedate, ma possono sempre salire a cavallo o su cocchi o elefanti, o anche usare macchine d'assedio. Queste unità sono reclutabili nelle caserme e nei poligoni da tiro: i tipi sono gli stessi, e si distinguono tra armamenti da mischia ravvicinata e armi a distanza come archi, fionde e forconi.
Tutte le fazioni possono inoltre reclutare navi da guerra (traghetti, navi leggere e navi pesanti) e far montare le loro unità su cavalli e carri da guerra (in aggiunta i persiani hanno a disposizione anche cammelli ed elefanti). Sono presenti anche macchine d'assedio come gli arieti, le catapulte e le torri d'assalto, particolarmente indicate per superare le fortificazioni nemiche.
- Ilota: si tratta dell'unità a cui sono affidati compiti imprescindibili per lo sviluppo della fazione, come la raccolta e il trasporto di viveri e risorse, il recupero delle armi perse dai guerrieri morti in combattimento e la costruzione (o la riparazione) delle strutture e delle imbarcazioni. Può attaccare le unità nemiche, ma non è molto abile nel combattimento. Viene reclutato nell'Acropoli.
- Peltasta (fanteria leggera): unità di base dell'esercito spartano, è dotato di un'armatura leggera. Risulta utile all'inizio della partita, oltre che per esplorare il territorio e per appoggiare i guerrieri più forti. Essendo specializzato nelle armi da tiro, è poco abile nella lotta corpo a corpo. Viene reclutato nella caserma, nel campo d'addestramento oppure nello stadio.
- Spartiata (fanteria media): è l'unità più versatile dell'esercito spartano, abile sia nel combattimento ravvicinato che in quello a distanza, ed è dotato di un'armatura media. Viene reclutato nella caserma, nel campo d'addestramento oppure nello stadio.
- Oplita (fanteria pesante): il guerriero più forte dell'esercito spartano, dotato di un'armatura pesante e specialista nel corpo a corpo. Viene reclutato nella caserma, nel campo d'addestramento oppure nello stadio.
- Flautista: il compito di questa unità è aumentare il morale dei guerrieri. Grazie alla musica del flautista, i guerrieri sono meno vulnerabili agli attacchi nemici. Viene reclutato nella palestra.
- Sibilla: sacerdotessa in grado di curare i guerrieri feriti in battaglia. Grazie ai poteri ottenuti dagli dei, inoltre, questa unità può scoprire da lontano luoghi inesplorati. Viene reclutata nell'oracolo.
- Leonida (eroe):
- Meccanica: aumenta la velocità di costruzione delle macchine da guerra;
- Potenza: aumenta il danno inflitto dai guerrieri dotati di armi per il corpo a corpo che si trovano nelle vicinanze dell'eroe;
- Maestria con la lancia: aumenta la potenza dell'arma principale dell'eroe, che combatte appunto con una grande lancia.
- Pausania (eroe):
- Chiamata alle armi: aumenta la velocità di addestramento delle unità di fanteria;
- Vitalità: aumenta la salute massima delle truppe alleate vicine all'eroe;
- Maestria con lo scudo: l'eroe, che normalmente colpisce le unità avversarie con una spada, può usare anche lo scudo per attaccare.
- Schiavo: i suoi compiti sono uguali a quelli dell'ilota spartano. Viene reclutato nella tachara.
- Guerriero Kara (fanteria leggera): unità militare dall'armatura leggera, paragonabile al peltasta spartano. Viene reclutato nella scuola di arti belliche, nel poligono di tiro o nella casa della guerra.
- Nobile (fanteria media): unità efficiente sia nell'uso delle armi corpo a corpo che nel combattimento a distanza. Dispone di un'armatura media e, con gli adeguati potenziamenti, è in grado di usare due spade contemporaneamente. Viene reclutato nella scuola di arti belliche, nel poligono di tiro o nella casa della guerra.
- Immortale (fanteria pesante): è l'unità principale della guardia del re. Dotato di un'armatura pesante che lo rende resistente agli attacchi nemici, è l'ideale per gli scontri ravvicinati, nonostante la lentezza negli spostamenti. Viene reclutato nella scuola di arti belliche, nel poligono di tiro o nella casa della guerra.
- Mago: questa unità è in grado di colpire il nemico con sfere di fuoco, che infliggono danni gravissimi (per questo i maghi sono particolarmente utili per contrastare le navi da guerra avversarie). Viene reclutato nel tempietto rituale.
- Guaritore: è in grado di curare i guerrieri feriti, rendendosi quindi molto utile come unità d'appoggio alle formazioni principali. Viene reclutato nel rifugio del guaritore.
- Serse (eroe):
- Allevamento di animali: aumenta la velocità di allevamento degli animali da guerra;
- Forze della natura: aumenta il danno inflitto da tutti i cavalieri e animali;
- Panico: può verificarsi che il nemico si faccia prendere dal panico e abbandoni il campo di battaglia;
- Mardonio (eroe):
- Moderazione: riduce il consumo di viveri da parte di tutte le unità;
- Precisione: i guerrieri dotati di armi da tiro vicini all'eroe infliggono più danni al nemico;
- Freccia di Perseo: l'eroe effettua un tiro di precisione con l'arco di cui è dotato, infliggendo più danni al nemico.
- Schiavo: i suoi compiti sono uguali a quelli dell'ilota spartano e dello schiavo persiano. Viene reclutato nel Palazzo del Faraone.
- Medjay (fanteria leggera): mercenario nubiano veloce e dall'armatura leggera, ottimo come esploratore e come unità d'appoggio. Viene reclutato nella caserma, nel poligono di tiro o nel campo per gli assalti.
- Guerriero di Amon (fanteria media): grazie all'addestramento e all'armatura media è abile sia nel corpo a corpo che nel combattimento a distanza. Viene reclutato nella caserma, nel poligono di tiro o nel campo per gli assalti.
- Guardia del Faraone (fanteria pesante): soldato dotato di armatura pesante, particolarmente adatto agli scontri ravvicinati. Viene reclutato nella caserma, nel poligono di tiro o nel campo per gli assalti.
- Sacerdote di Horus: unità d'appoggio in grado di accecare i nemici. Viene reclutato nel tempio.
- Sacerdote di Anubi: unità in grado di attaccare i nemici e di ridurre le loro difese grazie alle sue abilità magiche. Viene reclutato nel tempio.
- Sacerdotessa di Bast: unità in grado di curare i soldati feriti e di evocare una pantera, che assiste i guerrieri alleati sul campo di battaglia (una pantera per sacerdotessa). Viene reclutata nel tempio.
- Hazem (eroe):
- Ricchezza: aumenta l'estrazione d'oro dalle miniere;
- Apprendimento: i guerrieri alleati vicini all'eroe acquisiscono esperienza più velocemente;
- Ira di Osiride: l'eroe effettua un movimento circolare con l'ascia di cui è dotato, allontanando i nemici vicini.
- Ahmed (eroe):
- Resistenza: aumenta la stabilità delle costruzioni;
- Rigenerazione: aumenta la velocità di rigenerazione delle unità alleate che si trovano vicino all'eroe;
- Malattia: il nemico si ammala e inizia a perdere salute.
La prima campagna, quella spartana, narra inizialmente di Leonida alle prese prima con una rivolta dei villaggi vicini a Sparta e poi di una occupazione della città da parte degli ateniesi guidati dal re esiliato Demarato. In seguito parla di Pausania durante la Battaglia delle Termopili, di Salamina e un contrattacco contro i persiani con un ipotetico assedio della città di Mileto. Le missioni sono nove, anche se la prima è solo un tutorial di base.
- Aspettando la tempesta
- Insurrezione a Sparta
- Un re in esilio
- La fine della rivolta
- La profezia
- La liberazione di Sparta
- La battaglia delle Termopili
- La battaglia di Salamina
- Il colpo di grazia
La seconda campagna, quella persiana, inizia con Serse I di Persia che sconfigge l'usurpatore Artobazane. Nelle due missioni seguenti Mardonio e Demarato sopprimono una rivolta in Egitto e nelle ancora due seguenti, Idarne (il comandante degli immortali), Artabano (il consigliere del Gran Re) e Serse conducono una campagna militare in India. Poi, tutti i condottieri persiani domeranno una rivolta e infine conquisteranno la Grecia nelle battaglie delle Termopili e di Platea. Durante i festeggiamenti finali, manca Madornio, che non si vede da nessuna parte. Le missioni sono otto.
- Il vero re di Persia
- La sfida egiziana
- La cattura del capo dei ribelli
- L'invasione dell'India
- Un'arma devastante
- Alto tradimento
- Il passo delle Termopili
- La battaglia di Platea
La terza e ultima campagna, quella egiziana, ha come protagonista un guerriero di origine libiche di nome Hazem, che dà inizio a una rivolta in Egitto che scoppia appena Serse sale al trono di Persia. Hazem annette il Regno nubiano di Kush all'Egitto e stringe un'alleanza con la Libia. Poi unisce gli altri governatori egiziani e infine conquista Memphis uccidendo il satrapo persiano Achemene e riunendosi alla sua fidanzata Rawia, promessa in sposa ad Achemene stesso che l'aveva rapita all'inizio della campagna. La campagna, contenente 9 missioni, è legata a quella persiana, dato che in una missione di quella campagna bisognerà uccidere Hazem, il fomentatore della rivolta in persona.
- Rivolta in Egitto
- In cerca di rifugio
- Il potere delle armi ancestrali
- In terra libica
- La fortezza di Sais
- L'obelisco
- Il traditore
- Alle porte di Menfi
- La cittadella bianca
Il gioco ha avuto un'accoglienza mista, con un punteggio aggregato di 59 su 100 su Metacritic, in base alle 21 recensioni.[3]
Rob Fahey di Eurogamer lo ha votato con un 4 su 10, scrivendo: "non riesce a dare un'esperienza degna degli standard di giochi precedenti e incredibilmente simili". Stando a lui, tutte le campagne sono state simili tra di loro, e i combattimenti erano privi di strategia; "invece di darci un sistema di combattimento solido e vario che si è evoluto negli anni col genere RTS, Sparta resta indietro sulla gestione delle risorse nel suo gameplay di base. Questo è un affare di tipo Age of Empires che diventa rapidamente una routine". Ha inoltre criticato il design dei livelli, scrivendo: "una sorprendente parte dei livelli sono in realtà dei percorsi completamente lineari". In conclusione, ha considerato il gioco "incastrato nel passato".[4]
GameSpot ha apprezzato la grafica, ma ha trovato il gameplay di bassa lega, un doppiaggio scarso e la difficoltà eccessiva. Nella versione italiana del gioco, il sito web italiano SpazioGames lo ha votato con un 7.5/10, lodandone la grafica, la longevità sufficiente e il mix di stili di gioco piuttosto innovativo, ma criticandone anche la scarsa innovazione.[9]
- Hazem, uno dei due eroi egizi, si chiamava Inaros nella versione originale. Inaros è effettivamente un personaggio esistito veramente, poiché fu lui a tentare, col supporto politico e militare di Atene, di liberarsi dalla dominazione persiana (la XXVII dinastia manetoniana).
- L'ottava missione della campagna spartana tratta della battaglia di Salamina, ma qui è Pausania a guidare l'attacco coadiuvato da Milziade: quest'ultimo, a cui viene attribuito il successo nella battaglia di Maratona, è morto nel 489 a.C., mentre qui è ritratto come politico e ricopre il ruolo di unità guaritrice; intanto, nella realtà, fu l'ateniese Temistocle a guidare la flotta greca.
- ^ Ancient Wars: Sparta, su pc.gamespy.com, GameSpy. URL consultato il 30 settembre 2015.
- ^ Ancient Wars: Sparta, su eurogamer.net, Eurogamer. URL consultato il 30 settembre 2015.
- ^ a b (EN) Ancient Wars: Sparta, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato l'11 maggio 2012.
- ^ a b (EN) Rob Fahey Rob, Ancient Wars: Sparta Review, su eurogamer.net, Eurogamer, 26 aprile 2007. URL consultato l'11 maggio 2012.
- ^ (EN) Troy Goodfellow, Ancient Wars: Sparta Review, su gamesradar.com, GamesRadar, 24 giugno 2007. URL consultato il 1º agosto 2013.
- ^ (EN) Martin Korda, Ancient Wars: Sparta Review, su ie.ign.com, IGN, 18 aprile 2007. URL consultato il 1º agosto 2013.
- ^ (EN) Ancient Wars: Sparta Review, in PC Gamer, settembre 2007, p. 62.
- ^ (EN) Ancient Wars: Sparta Review, in PC Gamer UK, giugno 2007, p. 84.
- ^ a b Emptiness, Sparta - La battaglia delle Termopili, su spaziogames.it, 12 dicembre 2007. URL consultato il 1º febbraio 2020.