VisualBoyAdvance

VisualBoyAdvance
software
Logo
Logo
Schermata di esempio
Schermata di esempio
GenereEmulatore
SviluppatoreVBA Team
Data prima versione18 novembre 2002; 22 anni fa
Ultima versione1.7.2 (25 maggio 2004; 21 anni fa)
Ultima beta1.8.0 beta 3 (1º ottobre 2005; 19 anni fa)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC
C++
LicenzaGNU General Public License
(licenza libera)
Linguainglese
Sito webvba.ngemu.com

VisualBoyAdvance (comunemente abbreviato in VBA) è un emulatore open source distribuito sotto licenza GNU General Public License. Riesce a emulare software per Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color, e Game Boy Advance.

Oltre alla versione per Windows, basata su DirectX, ne esistono altre basate sulle librerie libere SDL. Per questo ne esistono versioni per Linux, BSD, macOS, Xbox, BeOS e AmigaOS

L'ultima versione stabile risale al 2004, mentre una versione beta è stata rilasciata l'anno dopo. Da allora il progetto è fermo.

VisualBoyAdvance include diverse funzioni:

  • Pieno supporto con i salvataggi
  • Supporto Joystick
  • Emulazione di Game Boy Printer
  • Aumentare la velocità di gioco
  • Pieno supporto a GamesharkAdvance e CodeBreakerAdvance
  • Importare file batteria da altri emulatori
  • Esportare file batteria in altri emulatori
  • Registratore suono
  • Supporto schermo pieno
  • Cattura Screenshot
  • Supporto Skin

VisualBoyAdvance-M

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VisualBoyAdvance-M
software
Logo
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Schermata di esempio
Schermata di esempio
GenereEmulatore
SviluppatoreVBA-M Development Team
Ultima versione2.1.11 (15 settembre 2024)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC
C++
LicenzaGNU General Public License
(licenza libera)
Linguainglese
Sito webvba-m.com

VisualBoyAdvance-M (abbreviato in VBA-M) è un programma sviluppato dal progetto originale, inattivo dal 2005, che aggiunge diverse funzioni e viene aggiornato periodicamente. Dopo l'abbandono del progetto originale, alcuni programmatori svilupparono un nuovo fork dal codice sorgente di VisualBoyAdvance, creando così VBALink. VisualBoyAdvance-M venne sviluppato mescolando i diversi fork in un unico codebase (la "M" di VBA-M vuol dire merge, miscuglio in inglese). VBA-M è retrocompatibile con Game Boy e Game Boy Color.

Un porting di VBA-M è stato riutilizzato (senza i core per Game Boy, Game Boy Color e Super Game Boy) in RetroArch e ne è stata anche prodotta una versione modificata chiamata VBA-Next, sempre facente parte del medesimo progetto[1].

Un altro porting di VBA-M, VBA-GX, è stato realizzato per Nintendo Wii e Nintendo GameCube, con pieno supporto per tutti i controller e l'inclusione di opzioni speciali per i telecomandi Wii[2].

  1. ^ "GitHub - libretro/vba-next: Optimized port of VBA-M to Libretro", su github.com. URL consultato il 18 maggio 2025.
  2. ^ Github - Visual Boy Advance GX (VBA-GX), su github.com. URL consultato il 18 maggio 2025.

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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