Wattam videogioco | |
---|---|
Piattaforma | PlayStation 4, Microsoft Windows, Mac OS |
Data di pubblicazione | PS4: 18 dicembre 2019 17 dicembre 2019 |
Genere | Avventura, rompicapo |
Tema | Commedia |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Funomena |
Pubblicazione | Annapurna Interactive |
Produzione | Jeb Alvarado |
Design | Keita Takahashi |
Musiche | Asuka Takahashi, Brad Fotsch, Sam Bird |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Steam, Epic Games Store |
Wattam è un videogioco d'avventura-rompicapo sviluppato da Funomena e pubblicato da Annapurna Games nel 2019.
Il gioco è diretto da Keita Takahashi, ed ha lo stesso tono delle sue precedenti produzioni, come Katamari Damacy o Nobi Nobi Boy[3][4].
Il Sindaco è triste perché si ritrova solo, in un mondo buio e senza amici. Parte quindi alla ricerca di far ritornare gli abitanti, e il mondo, a com'era prima di una grande catastrofe.
Il gioco ha un tono allegro, semplice ma senza senso, che rimanda al tipico comportamento dei bambini in età prescolare[4].
Scopo del gioco è generare/richiamare più amici interagendo con quelli già presenti nella mappa: ogni singolo amico, solitamente un oggetto ben definito di grandezza variabile, ha un nome e abilità speciali, come Fiore che può far starnutire Naso se ci va vicino, o Water che se fa andare giù per lo sciacquone qualsiasi amico lo trasforma in Cacca. Alcuni amici possono essere utilizzati come piattaforme per rendere accessibili nuove zone del mondo, e più avanti nel gioco ci saranno piccole quest da risolvere.
Altri modi di avanzare nel gioco sono unire gli amici a formare un girotondo o, abilità unica dei Sindaci, sollevare il cappello per far scatenare un'esplosione di divertimento.
Il gioco può essere giocato da soli o in cooperazione[4].
Il nome del gioco deriva dal kana giapponese wa e dalla parola in tamil vattam, che vuol dire cerchio[5].
Originariamente, il gioco sarebbe dovuto essere sviluppato dal Santa Monica Studio ed essere quindi un'esclusiva per PlayStation 4[3]: quando Sony smise di essere coinvolta nello sviluppo, venne sostituita da Annapurna Interactive nel 2017[6].
Lo sviluppo di Wattam è stato difficile, col gioco che è rimasto in produzione per cinque anni[7].
Wattam, annunciato per la prima volta alla PlayStation Experience 2014, fu ritrattato come un'esclusiva il 7 ottobre 2016[8].
Il primo trailer venne presentato nel 2015[9].
Il gioco fu presentato in anteprima al PAX East nel 2018[10].
Wattam fu pubblicato per PlayStation 4 e per PC, in esclusiva per Epic Games, il 17 dicembre 2019[11]. La versione per Steam uscì l'anno dopo, il 18 dicembre[12]. Il gioco ha ricevuto un'edizione fisica limitata lo stesso anno, per PS4[13].
Wattam ha un punteggio di 72 su Metacritic, indicante recensioni miste[14].
Icilio Bellanima di Everyeye.it l'ha definito non tanto un videogioco, ma una divertente esperienza che fa stare in pace col mondo[15]. Alessandro Apreda di IGN Italia l'ha definita un'esperienza divertente, soprattutto in compagnia, ma breve[4]. Lara Arlotta di Eurogamer l'ha giudicato divertente, ma molto limitato da lato software e privo di rigiocabilità[3]. Emilia Gera di The Guardian l'ha giudicato ripetitivo[16].
Il gioco è stato nominato ai sedicesimi British Game Awards nelle categorie Famiglia, Game Design e Musica[17].