作者 | SGI |
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初版 | 1992 |
最新版 |
1.4
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プログラミング 言語 | C言語 |
ライセンス | SGI FreeB ライセンス[1] |
公式サイト | https://dri.freedesktop.org/wiki/GLX/ |
GLX("OpenGL Extension to the X Window System" の頭文字語)は OpenGL と X Window System をつなぐバインディングを提供する。X Window System によって提供されたウィンドウ内でプログラムが OpenGL を使えるようにする。
GLX はシリコングラフィックスによってつくられ現在バージョン1.4である。DRI と Mesa の両方とともに GLX は X11R6.7.0 から X.Org Foundation のバージョンの X Window System に、バージョン4.0より XFree86 プロジェクトのバージョンに含まれている。
GLX は三つの部分からなる。
クライアントとサーバが同じコンピュータと、適切なドライバを使ったアクセラレーションの効いた3Dグラフィックスカード上で動作していれば、最初の二つのコンポーネントは DRI によってバイパスできる。この場合、クライアントはグラフィックハードウェアに直接アクセスできる。
サーバのサポートする GLX visual を含む GLX についての診断情報の多くは glxinfo コマンドを使って見つけられる。デモユーティリティ glxgears は3Dレンダリング設定の速さの大まかな見積もりを提供する。より新しいバージョンの glxgears では速さを見るには -info オプションを使う必要がある。しかし、glxgears はベンチマークツールではなく、そのように使うべきではない。ハードウェアアクセラレーションの効いたライブラリが正しくインストールされているのかを検証するために使うためだけのものである。