ジャンル | 横スクロールシューティング |
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対応機種 |
アーケード(AC) 対応機種一覧
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開発元 | ナムコ開発一課 |
発売元 | ナムコ |
デザイナー | 永島洋武 |
プログラマー | 弓達公雄 |
音楽 | 小沢純子 |
人数 | 1 - 2人(同時プレイ) |
メディア |
業務用基板 (109.75キロバイト) |
稼働時期 |
AC 1985年12月 発売日一覧
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対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) |
コンテンツアイコン |
Mild Cartoon Violence |
デバイス |
8方向レバー 2ボタン |
システム基板 | Namco Pac-Land |
CPU |
MC6809(@1.536MHz) HD63701(@1.536MHz) |
サウンド | Namco CUS30(@24kHz) |
ディスプレイ |
ラスタースキャン 横モニター 288×224ピクセル 60.61Hz パレット256色 |
その他 | 型式:SK |
『スカイキッド』(SKYKID)は、日本のナムコから発売され1985年12月に稼働開始されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。続編の『スカイキッドDX』(スカイキッドデラックス、SKYKID DX、1986年4月発表、以下「DX」)についても本項で述べる。
画像外部リンク | |
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スカイキッドのフライヤー|英語版Wikipedia |
鳥を擬人化した世界「バードランド」で、若き飛行機乗りの「レッドバロン」(フランツ・フォン・ドーセマイナー)と「ブルーマックス」(マックス・ヤルゼルスキー)が、敵軍「メカズキン」と戦うというストーリー。
横画面横スクロールのステージクリア型シューティングゲーム。同ジャンルでは背景が左へ強制スクロールすることが多いが、本作は右へスクロールする。また、同社製のアーケードゲームでは初めて2人同時プレイシステムも採用されている。
ステージ中にある攻撃目標を爆撃し、基地に帰還する事が目的である。建物や崖に激突したり、地面・水面に墜落するとミスになるが、墜落の途中で復活することも可能(後述)。
全21ステージ(『DX』はさらに4ステージ追加)で、最終ステージの空中戦艦を爆撃するとエンディング画面が表示されて強制的にゲーム終了となる。なお、本作品ではステージを「MISSION」と表示する。
『スカイキッド』と『DX』の違いは以下の通り。
企画者の永島によってファミリーコンピュータ向けに企画されたのが発端であったが、当時の会社の方針によりまずはアーケード向けに制作することとなった。そのため背景のリソースの持ち方に余裕があり、スタッフの遊び心が発揮されたコミカルな仕掛けが多数盛り込まれたことが本作の持ち味となっている。
8方向レバー、2ボタン(ショット、宙返り)で飛行機を操作する。基本的に1P側、2P側ともキャラクターの性能は変わらない。
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
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1 | スカイキッド | 1986年8月22日 1987年9月 |
ファミリーコンピュータ | ナムコ開発一課 | ナムコ サンソフト |
512キロビットロムカセット[3] | NSK-3900 NES-SY-USA |
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2 | スカイキッド | 1986年12月 |
スーパーカセットビジョン | ナムコ | エポック社 | 512キロビットロムカセット | 29 NO.09350 | - | |
3 | ナムコギャラリー Vol.3 | 1997年7月25日 |
ゲームボーイ | ナムコ | ナムコ | 4メガビットロムカセット | DMG-AV3J | ||
4 | ナムコミュージアム アンコール | 1997年10月30日 |
PlayStation | ナムコ | ナムコ | CD-ROM | SLPS-01050 | アーケード版の移植 | |
5 | ナムコ・コレクション Vol.1 | 1999年4月2日 |
Windows | ナムコ | ナムコ | CD-ROM | - | アーケード版『スカイキッドDX』の移植 | [4] |
6 | スカイキッドDX | 1999年6月11日 |
Windows | ナムコ | メディアカイト | CD-ROM | - | SUPER 1500シリーズの1つ アーケード版の移植 |
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7 | スカイキッドDX | 2005年6月1日 |
505i/iS、506i、FOMA900i/901iシリーズ (iアプリ) |
ナムコ | ナムコ | ダウンロード (アプリキャロットナムコ) |
- | [5] | |
8 | Namco Museum - 50th Anniversary | 2005年8月30日 2005年3月24日 |
Xbox | Digital Eclipse | ナムコ | DVD-ROM | NMO-2201A-NM |
アーケード版の移植 | |
9 | Namco Museum - 50th Anniversary Namco Museum - 50th Anniversary ナムコミュージアム アーケードHITS! |
2005年8月30日 2006年3月31日 2006年1月26日 |
PlayStation 2 | Digital Eclipse | ナムコ | DVD-ROM | SLUS-21164 SLES-53957 SLPS-25590 |
アーケード版の移植 | |
10 | Namco Museum - 50th Anniversary | 2005年8月30日 2006年5月5日 |
ゲームキューブ | Digital Eclipse | ナムコ | 8センチ光ディスク | DOL-G5NE-USA DOL-G5NP-EUR |
アーケード版の移植 | |
11 | Namco Museum - 50th Anniversary | 2005年10月25日 2006年3月27日 |
Windows | Digital Eclipse | ナムコ | CD-ROM | - | アーケード版の移植 | |
12 | スカイキッドDX | 2006年11月30日 |
BREW2.1・3.1端末 (EZアプリ) |
バンナム | バンナム | ダウンロード (ナムコEZゲームス) |
- | [6] | |
13 | スカイキッド | 2008年4月1日 2008年5月19日 |
Wii | バンナム | バンナム | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
FECJ FECE |
ファミリーコンピュータ版の移植 | [7] [8] |
14 | ナムコミュージアム バーチャルアーケード | 2008年11月4日 2009年5月15日 2009年11月5日 |
Xbox 360 | バンナムアメリカ | バンナム | DVD-ROM | 21022 2RD-00001 |
アーケード版の移植 | |
15 | スカイキッド | 2009年7月7日 |
Wii | バンナム | バンナム | ダウンロード (バーチャルコンソールアーケード) |
- | アーケード版の移植 | [9] |
16 | スカイキッド | 2013年4月10日 2014年2月20日 |
ニンテンドー3DS | バンナム | バンナム | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | ファミリーコンピュータ版の移植 | [10] [11] |
17 | スカイキッド | 2015年3月4日 2015年3月5日 |
Wii U | バンナム | バンナム | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | ファミリーコンピュータ版の移植 | [12][13][14] [15] |
18 | ナムコミュージアム | 2017年7月28日 2017年7月28日 2017年7月28日 |
Nintendo Switch | バンナム | バンナム | ダウンロード | - | アーケード版の移植 | |
19 | NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol.1 | INT 2020年6月18日 |
Nintendo Switch(日本国外) PlayStation 4 Xbox One Windows(Steam) |
B.B.スタジオ M2 |
バンナム | ダウンロード | - | ファミリーコンピュータ版を収録 | |
20 | ナムコットコレクション | 2020年8月20日 |
Nintendo Switch | B.B.スタジオ M2 |
バンナム | Switch専用ゲームカード ダウンロード |
- | ファミリーコンピュータ版の移植 | |
21 | スカイキッド | INT 2021年10月28日 |
PlayStation 4 Nintendo Switch |
ナムコ | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | アーケード版の移植 | [16][17][18] |
22 | スカイキッドDX | INT 2023年3月2日 |
PlayStation 4 Nintendo Switch |
ナムコ | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | アーケード版の移植 | [19][20][21][22] |
ゲームのBGMはナムコの小沢純子作曲による行進曲である。この曲は他のゲームの曲と共に「太鼓のマーチ」という編曲で同社の太鼓の達人シリーズで選曲できる。
『THE IDOLM@STER』(2005年)のコンセプト・アルバム『ファミソン8BIT☆アイドルマスター BEST ALBUM + LIVE DVD』(2011年10月19日発売)でも、「飛べ!スカイキッド」という曲名で収録(歌は滝田樹里)。
プロ野球大阪近鉄バファローズの吉田剛選手や前田忠節選手の応援歌として本作のBGMが使われ、学生野球でも応援歌として使用している学校がある。この絡みで、『ファミスタ'93』(1992年)で吉田剛が打席に入った際にこの曲が流れる仕様が入っていた。また『ファミスタ'94』(1993年)ではオリックス・ブルーウェーブの勝呂壽統の打席で使われた。『スーパーファミスタ2』(1993年)とゲームボーイ版『ファミスタ3』(1993年)から『ファミスタ4』(1996年)、『ワンダースタジアム』(1999年)では、架空チームナムコスターズのテーマ曲として使われていたこともあった。
評価 | ||||||||||||||
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項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.10 | 3.58 | 3.25 | 3.38 | 3.16 | 3.37 | 19.84 |
エースコンバットシリーズとのコラボレーションが何度か行われている。
『エースコンバット04 シャッタードスカイ』(2001年)ではサイドストーリー中の酒場の名前に「CAFE PUB&RESTAURANT SKY KID」とある。『エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー』(2004年)では登場人物の部屋に貼られていたポスターに「SKI KID」の文字がある。『エースコンバット6 解放への戦火』(2007年)では味方として「スカイキッド」「レッドバロン」「ブルーマックス」というTACネームのパイロットが登場している。『エースコンバット インフィニティ』(2014年)では登場人物の一人がゲームのBGMを口ずさむほか、スカイキッドにちなんだエンブレムも配布されている。2016年2月に開催予定のイベントで、スカイキッドの自機を模した特別機体が追加された[26]。
ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売された『スカイガンナー』(2001年)にはレバーとボタン連打による復活システムが本作へのオマージュとして盛り込まれている。また開発初期では登場キャラクターが全員鳥を擬人化したデザインで、これも本作の影響を受けていると開発者が語っている。