ジャンル | 横スクロールシューティング |
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対応機種 |
メガドライブ (MD) 対応機種一覧
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開発元 | ホット・ビィ |
発売元 |
ホット・ビィ Flying Edge Flying Edge |
プロデューサー | 朝長彰教 |
ディレクター |
N.YAMAGUCHI 佐武義訓 |
音楽 |
溝口功 窪寺義明 岩垂徳行 |
美術 |
西健介 初谷諭 |
人数 | 1人 |
メディア | 8メガビットロムカセット[1] |
発売日 |
1992年3月13日 1992年6月 1992年7月 PAL 1992年 |
対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) PEGI:7 |
コンテンツアイコン |
Mild Fantasy Violence Violence |
その他 |
型式: T-28033 T-81046 T-80146-50 |
『鋼鉄帝国』(こうてつていこく)は、1992年3月13日に日本のホット・ビィから発売されたメガドライブ用横スクロールシューティングゲーム。
18XX年を舞台に自機の「エトピリカ」および「ゼッペロン」を操作し、軍事国家モーターヘッドの侵略からシルバーヘッド共和国を守る事を目的としている。スチームパンクに影響された独特の世界観や自機のレベルアップ制などを特徴としている。
開発はホット・ビィが行い、プロデューサーはX68000用ソフト『スーパー上海 ドラゴンズアイ』(1990年)を手掛けた朝長彰教、コ・ディレクターはファミリーコンピュータ用ソフト『オーバーホライゾン』(1991年)を手掛けた佐武義訓、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『オペレーションウルフ』(1989年)を手掛けた溝口功、メガドライブ用ソフト『ブルーアルマナック』(1991年)を手掛けた窪寺義明および岩垂徳行が担当している。
後にリメイク版として、ゲームボーイアドバンス用ソフト『鋼鉄帝国 from HOT・B』(2004年)、ニンテンドー3DS用ソフト『鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE for 3DS』(2014年)、Windows用ソフト『鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE』(2017年)が発売された。
軍事国家モーターヘッド帝国の侵略にシルバーヘッド共和国が抵抗していく、スチームパンク横スクロールシューティングゲーム。架空の小説『Steel Empire(邦題:鋼鉄帝国)』を原作とした映画という体をとっている[2]。無声映画調のオープニング映像の下部にはテーマソングの楽譜が流れ、エンディングも映画のようなスタッフロールになっている。エンドテロップでは「ドルビーサラウンド」マークに似せた「キューブステレオ」マークが表示される[3]。
通常ショットは前後に撃ち分けができる。またレベルアップシステムを導入しており、自機の成長に応じてショットの範囲が広がり、バイタリティーゲージ(耐久力)の上限も上がっていく[4]。上昇したレベルは自機がやられても下がらないので、ゲームの難度は高くない[5]。
# | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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1 | 鋼鉄帝国 from HOT・B | 2004年4月30日[6] PAL 2005年8月12日 |
ゲームボーイアドバンス | ホットビィ | スターフィッシュ Zoo Digital Publishing |
ロムカセット | AGB-BKTJ-JPN AGB-BKTP |
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2 | 鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE for 3DS | 2014年3月19日[7][8][9] 2014年7月31日[10] 2015年12月17日}[10] |
ニンテンドー3DS | メビウス | 甲南電機製作所[11] テヨン |
ダウンロード | - | |
3 | 鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE | 2017年6月29日[12][13] 2018年9月13日 |
Windows | メビウス | メビウス テヨン |
DVD-ROM | DMEB-0002 | |
4 | 鋼鉄帝国-STEEL EMPIRE-クロニクル | 未定 | Nintendo Switch | メビウス | メビウス | Switchゲームカード ダウンロード |
『オーバーホライゾン』をカップリング収録 |
企画開始段階からスチームパンク作品であることは決まっていたが、当初はシステム重視の作品となる予定だった。しかし当時のホット・ビィはプログラムのレベルがあまり高くなかったので、新しいことや凝ったことを手がける余裕がなく、世界観重視の作風へと移行した[18]。
5面の冒頭で母艦ラインハルトが自機をかばって撃墜されてしまうが、6面の途中で帰艦不能のはずなのに自機セレクト画面が入るミスがあり、制作者の佐武義訓は悔やんでいる旨を述べている[19]。
アーケード版も制作されていたが、その途中でスーパーファミコン用ソフト『バズー!魔法世界』(1993年)のプログラマーが逃亡した穴を埋めるために人員が割かれてしまい、そうこうしているうちにホット・ビィが倒産して開発中止となった[20]。
評価 | ||||||||||||||||||||
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項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 4.02 | 3.84 | 3.67 | 3.78 | 3.59 | 3.82 | 22.72 |