Rayman Mini | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Pastagames Ubisoft Montpellier | ||
Utgiver | Ubisoft | ||
Distributør | App Store (plattform: iOS) | ||
Spillmotor | UbiArt Framework | ||
Plattform | iOS macOS iPadOS TvOS | ||
Utgivelse | 19. september 2019 | ||
Sjanger | Plattformspill | ||
Modus | Enspiller | ||
Nettsted | www |
Rayman Mini er et plattformspill utviklet av Ubisoft Montpellier og Pastagames, utgitt 19. september 2019 til iOS og macOS gjennom abonnementstjenesten Apple Arcade.
Rayman Mini følger Rayman som har blitt krympet ned til en størrelse på en maur. Spillerne må passere gjennom scenarier (48 nivåer totalt), fulle av ulike hindringer og fiender, med mål om å omgjøre forbannelsen.[1] Spillet gir mulighet til å velge mellom tre spillkarakterer (Rayman, Barbara eller Globox) og låse opp forskjellige kostymer for å tilpasse dem.[2][3]
Michel Ancel sa han «følte den rette muligheten til å fordype spilleren i et makro-fotografisk univers», noe som ga han ideen om å lage et Rayman Mini-univers. Han beskrev nivådesign som den vanskeligere delen av spillets utvikling, fordi spillet hele tiden beveger seg fremover. Ancel lovet at fremtidige oppdateringer ville komme etter Rayman Minis lansering, som ønsker at et skulle være grunnleggende for Apple Arcade.[4]
Jerome Joffard fra Jeuxvideo beskrev spillet som vakkert og effektivt, hyllet nivådesignet og lydsporet for å være av høy kvalitet. Han la til at spillingen ble forbedret i sammenligning av Rayman Adventures, hvor vanskeligheten var nøyaktig beregnet, men beholdt gamle, gode funksjoner i sin uendrede form. Mangelen på nye funksjoner, nye spillkarakterer og gjenspillbart bonusinnhold ble kritisert.[5]
Multiplayer.it fremhever de gode kontrollene som gjør det mulig å sette til side behovet for å bruke en kontroller til å spille, og mente at animasjonene verdige en tegneserie. Spillet ble imidlertid ansett som et gammeldags plattformspill med uinspirert design og moderat vanskelighetsgrad.[6]