Star Wars: Rogue Squadron | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Factor 5 LucasArts | ||
Utgiver | LucasArts Nintendo | ||
Distributør | Steam GOG.com Humble Store[1] | ||
Designer | Mark Haigh-Hutchinson | ||
Komponist | Chris Hülsbeck | ||
Basert på | Star Wars | ||
Siste versjon | 1.2.0 (July 1999) | ||
Plattform | Nintendo 64, Microsoft Windows | ||
Utgivelse | Microsoft Windows 3. desember 1998[2] Nintendo 64 7. desember 1998[3] | ||
Sjanger | Actionspill, Tredjepersonsskytespill | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | Teen (ESRB) | ||
Del av serien Star Wars: Rogue Squadron | |||
Star Wars: Rogue Squadron (kjent som Star Wars: Rogue Squadron 3D på datamaskin) er et arkade-actionspill utviklet av Factor 5 og LucasArts. Det var det første av tre spill i Rogue Squadron serien og ble utgitt av LucasArts og Nintendo. Det ble frigitt på både Microsoft Windows og Nintendo 64 i desember 1998. Rogue Squadron var en av de første spillene på Nintendo 64 som kunne spilles på 640 × 480 skjermoppløsning, fremfor standarden på 320 × 240.
Handlingen foregår i det fiktive Star Wars universet og er inspirert av tegneseriene Star Wars: X-wing Rogue Squadron. I hovedsak tar handlingen sted mellom Star Wars Episode IV: Et nytt håp og Imperiet slår tilbake. Spilleren styrer Luke Skywalker kommandør over X-wing pilotene kjent som Rogue Squadron. Skywalker og Rogue Squadron kjemper mot det galaktiske imperiet i 16 oppdrag på flere forskjellige planeter.
Salget av spillet overgikk forventningene og ved august 1999 hadde det blitt solgt over 1 million eksemplarer. Rogue Squadron sinn suksess var ikke forutsett av spillprodusent Julian Eggebrecht, som sa at spillet "about 100 times better than anybody expected".[4] Nintendo 64 solgte over 1 million eksemplarer i USA og over 44 000 i Japan.[5][6] Spillet fikk to etterfølgere på Nintendo GameCube - Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader og Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike. Star Wars Episode I: Battle for Naboo kan betraktes som en åndelig oppfølger.