Super Hexagon | |||
---|---|---|---|
Distributør | 7 oppføringer
Steam
GOG.com Google Play (plattform: Android) Humble Store[1] Discord Store App Store (plattform: iOS) itch.io | ||
Komponist | Chipzel Houston | ||
Basert på | Hexagon | ||
Plattform | Windows, OS X, Linux, iOS, Android og BlackBerry 10 | ||
Sjanger | Refleks | ||
Nettsted | Offisiel nettside |
Super Hexagon er et indie- og reaksjonsspill utviklet av Terry Cavanagh, med musikk komponert av Niamh «Chipzel» Houston. Spillet ble originalt lansert for iOS i september 2012,[2] versjonene for Windows og OS X ble sluppet ut tre måneder senere; en Android-versjon ble lansert i januar 2013,[2] og BlackBerry[2] og Linux-versjoner kom i februar 2013. Spillet er basert på et tidligere spill av Terry Cavanagh, Hexagon, som ble laget for et tolvtimers «game jam» i 2012.[3]
Målet i Super Hexagon er å kontrollere en liten trekant som sirkler rundt et hexagon i senteret (som noen ganger kollapser til et pentagon eller en firkant) og unngå kontakt med de innkommende «veggene». Spillet har seks vanskelighetsgrader, et sett med «normale» moduser: Hexagon, Hexagoner og Hexagonest, og et sett med nivåer som blir låst opp etter å ha klart å overleve i de andre nivåene i minst 60 sekunder. Etter å ha overlevd i de vanlige nivåene, vil nivået bytte over til den vanskeligere, dette kan betegnes ved at nivået bytter farge og går fortere. Å overleve 60 sekunder til vil bytte fargene igjen, men vil ikke øke vanskelighetsgraden.
Spillets lydspor består av tre sanger, som er satt til rytmen av spillet.
Super Hexagon er stemmebelagt av Jenn Frank. Cavanagh hadde tenkt å ansette en profesjonell stemmelegger, men likte ikke resultatene.[4]