Warcraft II: Beyond the Dark Portal | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Blizzard Entertainment | |||
Uitgever | Blizzard Entertainment | |||
Uitgebracht | 30 april 1996 1997 | |||
Genre | Real-time strategy | |||
Spelmodus | Singleplayer, Multiplayer | |||
Platform | MS-DOS, Apple Macintosh, PlayStation, Microsoft Windows, Sega Saturn | |||
Media | cd-rom | |||
Systeemeisen | ||||
Windows 95 | ||||
|
Warcraft II: “Beyond the Dark Portal” is een real-time strategy computerspel uitgebracht in 1995 door Blizzard Entertainment. Het spel is een uitbreiding van Warcraft II: Tides of Darkness die eerder dat jaar uitkwam. Beide spellen werden later ook samen verkocht als Warcraft II: Battle.net edition.
Nadat de Orcs weer terug zijn gedreven door de Dark Portal wordt deze vernietigd door de magiër Khadgar. Niet veel later ontdekken de mensen echter dat ondanks dat de poort vernietigd is, de scheur waardoor de Orcs deze wereld binnenkwamen nog steeds bestaat. Om voorgoed een einde te maken aan de Orcs moet een groep mensen door de scheur Dreanor, het land van de Orcs, binnengaan om de poort van beide kanten te sluiten.
Ondertussen heeft Ner’zul, de leider van de Shadow Moon clan de controle gekregen over Orc hordes van Dreanor en verzamelt meer troepen voor zijn leger met als doel niet alleen Azeroth eindelijk te veroveren maar ook poorten te openen naar andere werelden.
Wederom kan men als zowel de mensen als de Orcs spelen. Het spel is grotendeels hetzelfde als The Tides of Darkness. Wel voegt Beyond the Dark Portal een aantal nieuwe units en landschappen toe aan het vorige spel. Zo heeft men in Beyond the Dark Portal naast het boslandschap, sneeuwlandschap en woestijnlandschap nu ook een moeraslandschap met groen water en enorme paddenstoelen in plaats van bomen.
Beyond the Dark Portal gaat ervan uit dat in The Tides of Darkness de mensen gewonnen hebben.
Zowel bij de mensen als bij de Orcs heeft men in Beyond the Dark Portal een aantal zogenaamde Hero-units. Deze zijn extra sterke variaties op de doorsnee units, met hun eigen dialogen en afbeeldingen. Men kan ze niet trainen en ze komen niet in elk level voor. In de levels dat ze wel meedoen mogen ze ook vaak niet sneuvelen, want dan verliest men het level.