Karbon 14 – program do tworzenia grafiki wektorowej, rozwijany przez społeczność KDE. Może przetwarzać typowe figury geometryczne i pozwala tworzyć proste rysunki i ilustracje. Program ten można znaleźć w pakiecie Calligra dla systemu Linux.
Domyślnie okno to zlokalizowane jest z prawej strony, obok okna edycji rysunku.
Document – zakładka z podglądem rysunku. Można, prócz wyglądu miniaturki całego rysunku, sprawdzić jego wielkość, liczbę warstw, oraz format kartki na jakiej jest rysowany.
Layers – w zakładce tej możliwy jest podgląd poszczególnych warstw, grup obiektów i pojedynczych obiektów. Po kliknięciu na którąś z gałęzi zaznaczony zostanie odpowiedni obiekt, lub ich grupa, w oknie edycji rysunku. Można tu także dodawać lub usuwać warstwy.
History – zakładka, w której ukazane są wszystkie dokonane zmiany. Historię zmian można, dla wygody, pogrupować.
Po wybraniu odpowiedniego narzędzia, używamy go, klikając i przeciągając kursorem po polu edycji obrazu. Opcje narzędzi będą wówczas ustawione na domyślne, lub takie z jakich skorzystano przy poprzednim użyciu narzędzia.
Okno opcji i ustawień narzędzia otwieramy
podwójnym kliknięciu na przycisk narzędzia
po wybraniu narzędzia kliknięcie na pole edycji obrazu (bez przeciągania)
Narzędzie wyboru
Select in current layer – wybór w aktualnej warstwie
Select in visible layers – wybór w widocznej warstwie
Select in selected layer – wybór w wybranej warstwie
Spirale
Type – typ spirali
Round – okrągła
Rectangular – wielokątna
Radius – odstępy między poszczególnymi punktami a środkiem figury
Segments – liczba segmentów, z których zrobiona będzie spirala
Fade – wartość odpowiedzialna za stopień skręcenia spirali
Orientation – kierunek skręcenia spirali
Clockwise – kierunek zgodny z kierunkiem ruchu wskazówek zegara
Counter Clockwise – kierunek przeciwny do ruchu wskazówek zegara
Czworokąty
Width – szerokość czworokąta
Height – wysokość czworokąta
Sinusoidy
Width – szerokość sinusoidy
Height – wysokość sinusoidy
Periods – okresy (powtórzenia)
Wielokąty
Radius – odstępy między poszczególnymi punktami a środkiem figury
Edges – liczba wierzchołków
Deseń
New (png jpg gif) – nowy deseń z pliku
Delete – usuń deseń
Czworokąty o zaokrąglonych rogach
Width – szerokość figury
Height – wysokość figury
Edge radius X – zaokrąglenie, odstęp od wierzchołka, współrzędna X
Edge radius Y – zaokrąglenie, odstęp od wierzchołka, współrzędna Y
Gwiazdy
Type star – typ gwiazdy
Outline – obrys
Spoke – szprychowany wielokąt
Wheel – koło (szprychy bez obramowania)
Polygon – wielokąt (samo obramowania)
Framed Star – ramka (obrys w obramowaniu)
Star – gwiazda (pn. pentagram, heksagram itp.)
Gear – przekładnia, podstawa trójkąta tworzącego ramię gwiazdy, jest mniejsza niż ramię tegoż trójkąta (trójkąty tworzące ramiona gwiazdy są trójkątami równoramiennymi, a nie, jak poprzednio, równobocznymi)
Outer radius – odstępy między poszczególnymi punktami zewnętrznymi a środkiem figury
Inner radius – odstępy między poszczególnymi punktami wewnętrznymi a środkiem figury
Edges – liczba wierzchołków
Inner angle – kąt przesunięcia wewnętrznych punktów względem punktów zewnętrznych
Roundness – zaokrąglenie wierzchołków
Elipsy
Type – typ elipsy
Full – pełna
Section – figura powstała poprzez usunięcie odcinka elipsy
Pie – figura powstała poprzez usunięcie wycinka elipsy
Arc – łuk elipsy
Width – szerokość elipsy
Height – wysokość elipsy
Start angle – kąt początkowy
End angle – kąt końcowy
Gradient
Type – typ gradientu
Linear – gradient liniowy
Radial – gradient kołowy
Conical – gradient stożkowy
Repeat – powtarzanie gradientu
None – brak powtarzania
Reflect – powtarzanie przez odbicie lustrzane
Repeat – zwykłe powtarzanie
Target – element docelowy
Stroke – kontur obiektu
Fill – wypełnienie obiektu
Overall opacity – stopień widoczności (przezroczystość)
Add to Predefinied Gradients – dodaj do zdefiniowanych gradientów