Layer By Layer – metoda układania kostki Rubika, najdłuższa, ale najłatwiejsza metoda, szczególnie polecana dla początkujących[1][2].
Układanie składa się z siedmiu etapów:
- Cross – ułożenie krzyża na jednej ze ścianek (podobnie jak w metodzie Fridrich)
- FLC – First Layer Corners, orientacja i permutacja rogów pierwszej warstwy
- MLE – Middle Layer Edges, orientacja i permutacja krawędzi środkowej warstwy
- ULC – Up Layer Cross, ułożenie krzyża na górnej ściance
- PELL – Permutation of the Edges Last Layer, permutowanie krawędzi krzyża na górnej warstwie
- PCLL – Permutation of the Corners Last Layer, permutowanie rogów ostatniej warstwy
- OCLL – Orientation of the Corners Last Layer, orientowanie rogów ostatniej warstwy
|
|
|
|
1. Ułożenie krzyża na jednej ze ścianek
|
2. Ułożenie pierwszej warstwy
|
3. Ułożenie krawędzi warstwy środkowej
|
4. Ułożenie krzyża na dolnej ściance
|
|
|
|
|
5. Ułożenie środkowych klocków na ostatniej warstwie
|
6. Ułożenie rogów na ostatniej warstwie w odpowiednich narożnikach
|
7. Obrócenie narożników – ułożenie całej kostki
|
|
Mimo występowania tutaj aż siedmiu etapów, przedstawiony sposób nie wymaga nauki aż tylu algorytmów co w metodzie Fridrich: Cross – 1 algorytm, FLC – 1 algorytm, MLE – 3 algorytmy, ULC – 3 algorytmy, PELL – 1 algorytm, PCLL – 1 algorytm i OELL – 1, czyli łącznie około 10 algorytmów. Po uprzednim treningu pozwala to osiągać czasy w granicach 40 sekund. Szybko można się nauczyć rozpoznawania sytuacji, ponieważ nie jest ich tu zbyt wiele. W celu uzyskania lepszych czasów metodę tę można mieszać z innymi metodami układania kostki.
Wynalazca |
|
---|
Kostki Rubika |
- 2x2x2 (Pocket Cube)
- 3x3x3 (Rubik's Cube)
- 4x4x4 (Rubik's Revenge)
- 5x5x5 (Professor's Cube)
- 6x6x6 (V-Cube 6)
- 7x7x7 (V-Cube 7)
- 8x8x8 (V-Cube 8)
|
---|
Inne kostki |
|
---|
Niesześcienne wersje | Czworościenne |
|
---|
Ośmiościenne |
|
---|
Dwunastościenne |
|
---|
|
---|
Wielowymiarowe wirtualne wersje |
|
---|
Pochodne |
|
---|
Rekordziści świata |
|
---|
Znani speedcuberzy |
|
---|
Metody |
|
---|
Matematyka |
|
---|
Oficjalny Organizator |
|
---|