Data i miejsce urodzenia |
6 lutego 1976 |
---|---|
Zawód, zajęcie |
Profesor nadzwyczajny, projektantka |
Tytuł naukowy |
Profesor nadzwyczajny |
Alma Mater |
Hebrew Reali School w Hajfie (Izrael) |
Uczelnia |
Media Arts and Sciences w MIT |
Małżeństwo |
Osvaldo Golijov (rozwiedziona), Bill Ackman (od 2019) |
Dzieci |
Raika |
Odznaczenia | |
nagroda Vilcek, Contemporary Vision Award w 2019 | |
Strona internetowa |
Neri Oxman, hebr. נרי אוקסמן (ur. 6 lutego 1976[1]) – amerykańsko-izraelska projektantka, architektka, dizajnerka, ekolożka, wizjonerka i profesor w MIT Media Lab w Cambridge, gdzie kieruje grupą badawczą Mediated Matter. Tworzy na styku czterech dziedzin: projektowanie komputacyjne, drukowanie przestrzenne, inżynieria materiałowa, biologia syntetyczna. Jest znana ze sztuki i architektury, w której łączy technologię z biologią, wzornictwo z ekologią, naturę z kulturą[2].
Jej prace ucieleśniają projektowanie środowiskowe i cyfrową morfogenezę. Obiekty tworzone przez Oxman są umieszczone w swoim własnym, naturalnym kontekście, co zostaje odzwierciedlone w ich kształtach i właściwościach. Oxman ukuła termin „ekologia materiałowa” (ang. material ecology)[3]. Oznacza on posługiwanie się materiałami, które nie tylko imitują naturę, ale bezpośrednio z nią współpracują[4][5]. Oznacza projektowanie przedmiotów odwzorowujących systemy, struktury i estetykę przyrody dzięki dogłębnym badaniom zjawisk i zachowań przyrodniczych[6]. „Ekologia materiałowa” stanowi nową filozofię projektowania otaczającego nas świata[7].
Wiele projektów Oxman wykorzystuje techniki drukowania 3D i produkcji. Należą do nich Silk Pavilion – przędzony przez jedwabniki uwalniane na nylonową ramę[8], Ocean Pavilion – platforma produkcyjna na bazie wody, która zbudowała konstrukcje z chitozanu[9], G3DP – pierwsza drukarka 3D do optycznie przezroczystego szkła i zestaw produkowanych przez nią wyrobów szklanych[10] oraz kolekcji odzieży i ubrań z nadrukiem 3D noszonych podczas pokazów mody i przedstawień[11].
Prowadziła wystawy w Museum of Modern Art i Boston’s Museum of Science, które mają niektóre z jej dzieł w swoich stałych kolekcjach. Kuratorka MoMA, Paola Antonelli, nazwała ją „osobą wyprzedzającą swój czas”[12] a Bruce Sterling nazwał jej dzieło „wstrząsająco innym od wszystkiego, co wcześniej”.
Oxman urodziła się i wychowała w Hajfie w Izraelu, w żydowskiej rodzinie[13]. Jej rodzice, Robert i Rivka Oxman, są architektami. Jej młodsza siostra, Keren Oxman, jest artystką. Oxman ukończyła Hebrew Reali School w Hajfie w 1994 roku. Oxman dorastała „między naturą a kulturą”, spędzając czas w ogrodzie babci i pracowni architektonicznej rodziców.
Jak większość izraelskiej młodzieży, Neri Oxman służył w siłach zbrojnych, zaciągając się do izraelskich sił powietrznych w latach 1996–1999, uzyskując stopień porucznika. Po służbie przeprowadziła się do Jerozolimy, aby wstąpić do Hadassah Medical School Uniwersytetu Hebrajskiego. Po dwóch latach przeszła na studia architektoniczne w Technion – Israel Institute of Technology, a następnie w London Architectural Association School of Architecture, które ukończyła w 2004 r.[14]
W 2005 r. przeprowadziła się do Bostonu, aby dołączyć do programu doktorantów architektury w MIT pod kierunkiem Williama J. Mitchella. Jej praca magisterska dotyczyła projektowania materiałowego[15]. W 2010 r. została profesorem nadzwyczajnym w MIT w MIT Media Lab jako profesor Sony Corporation ds. Rozwoju kariery (tzw. Stanowisko finansowane z grantu od Sony).
Oxman był wcześniej zamężna z argentyńskim kompozytorem Osvaldo Golijovem[12]. W styczniu 2019 r. poślubiła Billa Ackmana[16]. Mają córkę Raikę[17].
Prace Oxman były prezentowane na całym świecie. Część z nich znajduje się w stałych zbiorach Museum of Modern Art, The Design Museum Cooper Hewitt, Centre Georges Pompidou, Muzeum Sztuki Stosowanej w Wiedniu, SFMOMA i Boston Museum of Fine Arts i Muzeum Nauki w Bostonie[18]. Eksponaty zostały również pokazane na Smithsonian i Międzynarodowym Biennale Sztuki w Pekinie[19].
Opublikowała prace na temat projektowania parametrycznego i kontekstowego oraz opracowała specjalne techniki inżynieryjne do realizacji tych projektów z różnych materiałów. W 2006 r. Uruchomiła interdyscyplinarny projekt badawczy w MIT o nazwie materialecology, aby eksperymentować z projektowaniem generatywnym[20][21]. Ten projekt i związana z nim współpraca nawiązywały do jej wcześniejszej sztuki. Oxman promowała pomysł znalezienia nowych sposobów komunikowania się i współpracy przy projektowaniu. W 2016 roku pomogła uruchomić otwarty interdyscyplinarny Journal of Design Science[22].
Występowała na okładkach Fast Company[23], Wired UK[24], ICON[25] i magazynu Surface[26]. Jej prace są wymieniane jako inspiracja do zmiany sposobu projektowania materiałów i konstrukcji, a jej prace artystyczne zostały opisane przez Andrew Boltona jako „pozaziemskie – nieokreślone ani czasem ani miejscem”[27].
Po otrzymaniu tytułu profesora w 2010 r. Oxman założyła grupę badawczą Med Medatory Matter w MIT Media Lab. Tam rozszerzyła współpracę o biologię, medycynę i urządzenia ubieralne.
Oxman pisze o świecie i środowisku jako o organizmach, zmieniających się regularnie i reagujących na użycie, pełnych gradientów koloru i właściwości fizycznych, a nie ostrych granic. Zaproponowała opracowanie ekologii materiałowej z „holistyczne produkty charakteryzowane przez własności gradientów i wielofunkcyjność” – w przeciwieństwie do linii montażowych i „świata zbudowanego z części”. O wzajemnym oddziaływaniu między projektowaniem i metodami wytwarzania powiedziała: „założenie, że części są wykonane z pojedynczych materiałów i spełniają określone funkcje, jest głęboko zakorzenione w projektowaniu ... [i] egzekwowane przez sposób działania łańcuchów dostaw przemysłowych”[28].
Oxman opisuje swoją pracę jako dążenie do „przejścia od konsumowania natury jako zasobu geologicznego do edytowania jej jako zasobu biologicznego”[29][30]. Prowadzi to do wykorzystania w wielu skalach biologicznych kształtów i tekstur do inspiracji i uwzględnienia żywych elementów w procesach wytwarzania, tak jak w przypadku świecących bakterii w projekcie Mushtari, i wykorzystania jedwabników do budowy Jedwabnego Pawilonu[8]. Projektantka uważa, że nauka, inżynieria, projektowanie i sztuka powinny być bardziej powiązane – dorobek każdej z tych dyscyplin powinien służyć pozostałym[31].
Oxman przedstawiła prezentacje na temat projektowania cyfrowego i interdyscyplinarnego oraz wychodzenia poza masowo produkowane elementy projektowe. Obejmowały one prezentację na temat generowania form i projektowania środowiskowego[32] oraz popularny wykład w ramach konferencji TED na temat projektowania „na styku technologii i biologii”[28]. W swoim przemówieniu w 2016 r. na konferencji American Institute of Architects postulowała „głębszą rolę architektury w społeczeństwie” poprzez współpracę z nauką i inżynierią[33].
Na temat Oxman wyprodukowano odcinek serialu dokumentalnego Netflix Abstract: The Art of Design (sezon 2, odcinek 2)[34].
Grupa Mediate Matter korzysta z projektowania komputacyjnego, drukowania przestrzennego, inżynierii materiałowej i biologii syntetycznej.do badania możliwości projektowania w małych i dużych strukturach[18][29]. Czasami wymagało to zrobienia zdjęć próbki biologicznej, opracowania algorytmów do tworzenia podobnych struktur i opracowania nowych procesów produkcyjnych w celu uzyskania wyników. Projekty obejmowały urządzenia ubieralne (inspirowane obecnymi i przyszłymi środowiskami)[35], projekty biodegradowalne i zasilane energią słoneczną[36], nowe techniki artystyczne oraz eksperymentalne powierzchnie, ściany, pokrycia i elementy nośne. Niektóre z nich polegały na łączeniu pracy z wielu dziedzin.
Wiele prac Oxman bazuje na naturalnych procesach, w których materiał prac jest wytwarzany przez zwierzęta.
Silk Pavilion – instalacja zaprojektowana w 2013 r. Znana zarówno z metody wytwarzania, jak i ostatecznej formy. Instalacja została utkana przez 6500 swobodnie poruszających się jedwabników na nylonowej kopule[37]. Eksperymenty z jedwabnikami wykazały w jaki sposób zwierzęta zareagują na różne powierzchnie i co zachęci ich do spinania się do istniejącej struktury zamiast wirowania kokonu. Rama dużej wielościennej kopuły była luźno utkana przez ramię robota z cienkich nylonowych nici i zawieszona w otwartym pomieszczeniu[38]. Proces tkania przez jedwabniki związany również z ich hodowlą był kontrolowany dzięki modelowaniu światłem słonecznym i w pomieszczeniu i wpływaniem na temperaturę między nićmi.
Ocean Pavilion – instalacja z 2014 roku, obejmowała platformę produkcyjną na bazie wody, na której budowano struktury z chitozanu, rozpuszczalnego w wodzie włókna organicznego podobnego do chityny. Słupy strukturalne i długie delikatne liście zostały wykonane poprzez zmianę sposobu osadzania włókien. Rezultatem była kombinacja twardych i miękkich struktur, zmieniających się z litych w wierzbowe na długości gałęzi lub liścia. Wszystkie zostały wykonane z tego samego materiału podstawowego[9].
Syntetyczna pasieka – instalacja wielkości pomieszczenia zbudowana w 2015 r., badała zachowanie pszczół w środowisku całkowicie wewnętrznym, w tym sposób, w jaki budowali ule w różnych strukturach i wokół nich. Zostało to opracowane we współpracy z firmą pszczelarską, w celu przetestowania możliwych reakcji na utratę kolonii i zbadania, w jaki sposób można wyraźnie zintegrować nisze biologiczne z budynkami[39].
Grupa Mediation Matter intensywnie pracowała z różnymi technikami drukowania 3D, opracowując własne metody i współpracując z firmami poligraficznymi, takimi jak Stratasys. Projekty miały różną skalę – od ogrodzeń i dużych mebli, przez dzieła sztuki i ubrania, po biokompozyty, sztuczne zastawki i sekwencje DNA. Grupa zaprojektowała prototypową drukarkę ze zrobotyzowanym ramieniem, która mogłaby budować wokół siebie wysokie na 8 stóp konstrukcje w przestrzeniach zewnętrznych, a także drukarka używająca szybkoschnącego materiału, która tworzy wolnostojące obiekty bez konstrukcji wsporczych[40].
W 2012 roku Oxman wydrukowała kolekcję Imaginary Beans – urządzenia ubieralne wielkości ciała inspirowane wyglądem legendarnych stworzeń. Potem pojawiła się Anthozoa, suknia opracowana we współpracy z projektantką mody Iris van Herpen i inżynierem materiałowym Craigiem Carterem. Były to jedne z pierwszych przykładów drukowania 3D w wielu kolorach i na wielu materiałach w ludzkiej skali[41] przy użyciu jasnej palety z drobną ziarnistą kontrolą koloru i tekstury. W 2015 roku zaprojektowała kolekcję Wanderers wspólnie z Christophem Baderem i Dominikiem Kolbem, zainspirowana pomysłami eksploracji międzyplanetarnej. Dzięki tej kolekcji zdobyła nagrodę Fast Company za innowacje w projektowaniu. Najbardziej wpływowym projektem z Wanderers był model Living Mushtari, modelowy przewód pokarmowy wypełniony płynem oraz kolonia bakterii fotosyntetycznych i E. coli[42]. Produkcja Mushtari wymagała nowych metod modelowania do drukowania długich elastycznych rurek o różnej grubości.
W 2016 roku wyprodukowała Rottlace, zestaw masek, które zostały wydrukowane w 3D z materiału składającego się z piór i włókna. Maski zostały wykonane dla artystki Björk[43] na podstawie skanu 3D jej twarzy. Björk nosił je podczas pierwszego na świecie wystąpienia 360° VR[11][44]. Oxman zaczęła także projektować Vespers, zbiór 15 masek śmierci, które przypominają stylistykę Obcego. Każda maska jest wielkości twarzy. Wyglądają jak zakrzywione półprzezroczyste powłoki, na których szczegółowy wzór jest drukowany wewnątrz w postaci kłębów kolorów i cieni. Metoda ta miała przetestować jak małe woksele kolory mogą znaleźć się w wydrukowanej w 3D bryle[45][46].
Oxman wprowadziła także na rynek nowe narzędzia i procesy drukowania. W 2015 roku zaprojektowała Gemini, duży szezlong łączący frezowaną skorupę z powierzchnią z nadrukiem 3D. Zarówno zewnętrzna skorupa, jak i tekstura wewnętrznej powierzchni zostały zaprojektowane tak, aby stworzyć kojące środowisko akustyczne dla osoby w nim leżącej. Gemini zostały później przejęte przez SF MoMA[47].
Również w 2015 r. zespół Mediated Matter opracował G3DP[48], pierwszą drukarkę 3D do optycznie przezroczystego szkła[49][50]. W tym czasie spiekające drukarki 3D mogły drukować przy użyciu proszku szklanego, ale wyniki były kruche i nieprzezroczyste[51]. G3DP został zaprojektowany we współpracy z MIT’s Glass Lab i Wyss Institute, naśladując tradycyjne procesy obróbki szkła. Stopione szkło wlano do drobnych strumieni i schłodzono w komorze do wyżarzania, uzyskując precyzję odpowiednią dla produktów artystycznych i konsumenckich oraz wytrzymałość szkła odpowiednią dla elementów architektonicznych[52]. Proces ten umożliwił ścisłą kontrolę koloru, przezroczystości, grubości i tekstury[50]. Zmiana wysokości i prędkości dyszy spowodowała powstanie jednolitych pętli, zamieniając drukarkę w „maszynę do szycia z formowanego szkła”[53]. Zestaw szklanych naczyń wykonanych za pomocą tej drukarki wystawiono na wystawie w Cooper Hewitt i innych muzeach[54], a 10-metrowa rzeźba lekkiego i drukowanego szkła YET została zaprojektowana na 2017 Milan Design Week[55].
Publikacje zbiorowe
Wczesne projekty Oxman przybrały formę przykładowych powierzchni, mebli lub przedmiotów, które można nosić lub wystawiać. Większość była wystawiana w muzeach. Nowsze prace obejmowały instalacje tymczasowe i interaktywne. Niektóre, takie jak Ocean Pavilion i G3DP, obejmowały proces produkcji[52]; inne, takie jak Silk Pavilion i Synthetic Pasieka, obejmowały obserwacje biologiczne i badania eksponatu[39].
Oxman jest starszym członkiem Rady Design Futures i zdobyła nagrodę Vilcek w dziedzinie projektowania w 2014 roku[75].
W 2009 roku znalazła się na liście ICON „20 najbardziej wpływowych architektów kształtujących naszą przyszłość”. W 2012 r. Shalom Life umieściła swój numer 1 na liście „najbardziej utalentowanych, inteligentnych, zabawnych i wspaniałych żydowskich kobiet na świecie”[13].
Inne nagrody obejmują: