Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier |
Risen |
Silnik |
Genome Engine |
Wersja |
1.2 |
Data wydania |
PL: 14 sierpnia 2014 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
polski, angielski[1] |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania |
procesor Intel Core i5 2.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1280 MB (GeForce GTX 470 lub lepsza), 8 GB HDD, system Windows Vista (SP2)/7 (SP1)/8[1] |
Poprzednia gra w serii |
Risen 2: Mroczne wody (2012) |
Strona internetowa |
Odbiór gry | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
|
Risen 3: Władcy tytanów (ang. Risen 3: Titan Lords[1]) – fabularna gra akcji wyprodukowana przez studio Piranha Bytes. Grę wydała firma Deep Silver, zaś polskim dystrybutorem została Cenega. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3, a Risen 3 do sprzedaży trafił 12 sierpnia 2014.
Akcja osadzona jest w pełnej magii krainie fantasy, która wzorowana jest na europejskim średniowieczu, ale posiada także regiony tropikalne i inspirowane kulturą śródziemnomorską (w grze powraca znana z pierwszej części serii tradycyjna magia, jak i wprowadzone w „dwójce” voodoo i tematyka piracka). Wcielamy się w nowego bohatera – syna kapitana Stalowobrodego i brata Patty, postaci znanych z poprzednich odsłon – którego dusza na początku kampanii zostaje pożarta przez Władcę Cieni. Podczas zabawy możemy zwiększyć człowieczeństwo postaci lub pchnąć ją na demoniczną ścieżkę. Ponadto w trakcie rozgrywki odwiedzamy zarówno świat żywych, jak i królestwo umarłych, a do naszej dyspozycji oddana została tzw. „astralna wizja”, dzięki której możemy podświetlić istotne elementy otoczenia[9].
Metod walki jest wiele, w tym m.in.: blokowanie ciosów czy proste kombinacje. Risen 3 bazuje na tym samym silniku graficznym co poprzednia część, jednak uległ on modyfikacjom polepszającym oprawę wizualną programu[9].
Risen 3: Władcy tytanów podąża ścieżkami wytyczonymi przez poprzednie odsłony cyklu. Akcję obserwujemy z kamery umieszczonej za plecami postaci, a zabawa polega na eksplorowaniu świata, wypełnianiu zadań, rozwijaniu bohatera oraz walce z potworami za pomocą zręcznościowego systemu walki. W porównaniu z drugą częścią cyklu, pojawiła się możliwość blokowania ciosów potworów, a podczas starć pomagają nam członkowie drużyny. Mechanika walki oparta została na kilku typach ruchów oraz prostym systemie kombinacji. W grze zaimplementowano także funkcję płynnego zmieniania przeciwników w trakcie starcia, uniki oraz tzw. finishery. Możemy wykorzystać zarówno broń palną, kusze, sztylety do rzucania, jak i liczne zaklęcia bojowe, takie jak kule ognia, ciskanie piorunami, wyssanie energii, czy też teleportacja na niewielkie odległości.