Castlevania: Harmony of Despair | |
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Desenvolvedora(s) | Konami |
Diretor(es) | Shutaro Iida |
Produtor(es) | Koji Igarashi |
Artista(s) | Ayami Kojima[1] |
Compositor(es) | Yasuhiro Ichihashi Tomoaki Hirono |
Série | Castlevania |
Plataforma(s) | Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One |
Lançamento | Xbox 360[carece de fontes]
PlayStation 3[carece de fontes][2] Xbox One[3]
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Gênero(s) | plataforma, fantasia |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Castlevania: Harmony of Despair[a] é um jogo de plataforma da série Castlevania, desenvolvido e publicado pela Konami, lançado para o Xbox 360 em 2010 e PlayStation 3 em 2011.[carece de fontes]
Em 14 de março de 2019, Castlevania: Harmony of Despair foi adicionado à lista de jogos retrocompatíveis do Xbox One, marcando a primeira vez que o título esteve em outra plataforma em quase uma década.[3]
A existência de Castlevania: Harmony of Despair foi revelada inicialmente em 27 de maio de 2010 através de sua classificação OFLCA,[5] posteriormente sendo anunciado de para o Xbox Live Summer of Gaming 2010.[6][7] Ainda neste ano, o jogo foi revelado como um demo disponível no booth da Konami na E3 2010.[8]
O jogo foi lançado mundialmente em 4 de agosto de 2010 para o Xbox 360 através da Xbox Live Arcade,[9] e em 27 de setembro de 2011 para o PlayStation 3 através da PlayStation Network.[carece de fontes] Em 14 de março de 2019, foi adicionado à lista de jogos retrocompatíveis do Xbox One.[3]
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Edge | 8/10[10] |
EuroGamer | 4/10[11] |
GameSpot | 7.5/10[12] |
GameTrailers | 7.8/10[13] |
IGN | 7.5/10[14] |
OXM UK | 7/10[15] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
MetaCritic | 68/100 (PS3)[16] 67/100 (X360)[17] |
Harmony of Despair foi recebido com críticas mistas.[18] A GameSpot o avaliou com 7.5/10, elogiando o modo multijogador como "a melhor maneira de experienciar esse novo Castlevania, e a melhor maneira de experienciar o que pode ser um potencial novo rumo para a série".[12] A GameTrailers comentou sobre a exploração do mapa em comparação com jogos antecessores, afirmando que "a emoção da exploração sumiu, e em seu lugar há um impulso compulsivo de adquirir items. Estranhamente, funciona, e pode até ser divertido com alguns amigos."[19]
A Resolution Magazine afirmou estar desapontada com sua "jogabilidade complicada" e por ter apenas seis fases diferentes, avaliando com nota 6/10.[20] Destructoid também avaliou com 6/10, afirmando que "parece ser um Castlevania Lite, uma versão diminuída de algum jogo real da série, sem nenhuma profundidade ou inteligência de design".[21] A Eurogamer avaliou com 4/10, criticando o modo multijogador, mencionando que ele "rebaixa Castlevania para o menor denominador comum, de maneira a fazer o modo multijogador funcionar, ao invés de reinventar o jogo para fazer este modo brilhar".[11]
Tim Turi, da Game Informer, criticou a "falta de progressão e variedade de armas" no jogo, mas apreciou sua ambição e o modo multijogador.[22]
Em japonês: 歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たちと悪魔城に乗り込み、宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう。Em português: Controle os protagonistas de Castlevanias anteriores para desbravar o Castelo Demoníaco junto de amigos e derrote o velho inimigo Conde Dracula.