Castlevania Chronicles | |||||||
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Capa da versão norte-americana. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Konami | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Hideo Ueda, Masayuki Umasaki | ||||||
Produtor(es) | Koji Igarashi | ||||||
Artista(s) | Hiroyuki Ito, Ayami Kojima | ||||||
Compositor(es) | Shin Chan, Sōta Fujimori | ||||||
Série | Castlevania | ||||||
Plataforma(s) | X68000, PlayStation | ||||||
Conversões | PlayStation Network | ||||||
Lançamento | X68000[carece de fontes]
PlayStation[carece de fontes] | ||||||
Gênero(s) | plataforma, fantasia, metroidvania | ||||||
Modos de jogo | um jogador | ||||||
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Castlevania Chronicles[a] é um jogo de plataforma da série Castlevania desenvolvido pela Konami para o PlayStation e lançado no Japão em 24 de maio, na América do Norte em 8 de outubro, e na Europa em 9 de novembro de 2001.[carece de fontes]
Ele é uma conversão do título para Sharp X68000 lançado em 23 de julho de 1993[carece de fontes] como Castlevania,[b] que, por sua vez, é um remake do Castlevania (1986) original para o Famicom Disk System. A versão do X68000 nunca foi lançada fora do Japão, já que a plataforma só foi distribuída lá, e é chamada não-oficialmente de Akumajō Dracula X68000 ou Castlevania X68000, para diferenciá-la de outros jogos da série que possuem o mesmo título.[3][4]
Em 18 de dezembro de 2008, Castlevania Chronicles foi disponibilizado digitalmente na PlayStation Network, como parte da lista PSOne Classics.[5]
O remake mantém o enredo de Castlevania (1986) praticamente inalterado, com Simon Belmont tendo que derrotar o Conde Dracula para salvar a Transilvânia.[6] Algumas fases são praticamente idênticas, algumas foram modificadas, e duas novas foram adicionadas.[6] Alguns elementos de outros jogos da franquia também foram adaptados, como alguns dos inimigos.[6]
Castlevania Chronicles contém dois modos de jogo: o "Original", que é exatamente a versão do X68000, e o "Arrange", que trás novos elementos e melhorias.[6] Dentre as novidades, Chronicles possui cinemáticas apresentando personagens desenhados por Ayami Kojima, novas artes para o protagonista, trilha sonora melhorada, e níveis de dificuldade balanceados.[6]
Chronicles apresentou arranjos de músicas conhecidas da série em seu modo Arrange, como Vampire Killer e Bloody Tears, performados por Sōta Fujimori.[7][8] Alguns problemas na versão japonesa, como o áudio apresentando algumas lentidões, foram corrigido nas versões norte-americana e europeia.[4]
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Allgame | [9] |
Gamespot | 6.1/10[10] |
IGN | 7.8/10[11] |
Next Generation | [12] |
Castlevania Chronicles foi recebido com avaliações geralmente positivas. A IGN o avaliou com nota 7.8, afirmando que ele "é muito divertido".[11] O Gamespot o avaliou com 6.1, dizendo que faltava rejogabilidade e que os gráficos não estavam atuais.[13] Tim Turi, da Game Informer, achou que ele não era a pior das opções para quem estivesse em busca de um Castlevania clássico.[14]
Scott Steinberg avaliou Chronicles com 3/5 estrelas, como parte de uma crítica para a Next Generation, e afirmou que ele era "um ótimo título para colecionadores de Castlevania, e um experimento de jogabilidade clássica muito bom para qualquer um".[12]