Guilty Gear Isuka | |
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Produtora(s) | Arc System Works |
Editora(s) | •Sammy Corporation (Arcade, PS2, XBOX) • Sourcenext (Win) • Bitway (Win) • Sammy Corporation (PS2) • 505 Game Street (PS2, Xbox) • Zoo Digital Publishing (Win) |
Série | Guilty Gear |
Plataforma(s) | Arcade |
Conversões | PlayStation 2, Windows 98, Xbox |
Lançamento | • Arcade: 2004 • PlayStation 2: 29/07/2004 02/11/2004 30/06/2005 • Windows: 28/11/2005 (Sourcenext) ?/?/2006 (Bitway) 17/03/2006 • XBox: 16/12/2004 ?/01/2006 |
Gênero(s) | Jogo de luta |
Modos de jogo | Single player, Multiplayer |
Guilty Gear Isuka (ギルティギア 鶍 Giruti Gia Isuka?) é um jogo da série Guilty Gear. Ao contrário dos jogos anteriores da série, Isuka permite lutas de até 4 jogadores ao mesmo tempo, e é exclusivamente programado para o uso no torneio. Ele é o primeiro jogo Guilty Gear a incluir A.B.A.. Uma versão do jogo foi lançada no EUA, distribuído pela SEGA, como também na Europa, distribuído pela ZOO Publishing.[1]
Um novo modo de jogo foi introduzido, o Guilty Gear (GG) Boost Mode. É um modo que conta a história de uma aventura paralela à principal, bem como o modo "Force" de Tekken 3. Outro modo implementado é o "Robo-Ky II Factory".[2] Nele o jogador pode personalizar o seu próprio Robo-Ky II e jogar pelo modo "Boost" para obter pontos que servem para trocar por novas técnicas, incluindo algumas que foram removidas devido às regras do torneio.[3]
Os golpes "Instant Kill" (de morte súbita; "morte instantânea"), também conhecidos por "One Hit Kill" ("morte de um único golpe") ou "Destroy" ("destruir"), foram removidos da lista dos personagens em Isuka, e o golpe "Gamma Ray Overdrive" de Dizzy também foi removido de sua lista de golpes, já que ele pode ser considerado um golpe de mesmo tipo.[4]
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