Pikmin 4 | |
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Planning & Development |
Publicadora(s) | Nintendo |
Diretor(es) | Yuji Kando Tetsushi Tsunoda |
Produtor(es) | Takashi Tezuka |
Projetista(s) | Yutaka Hiramuki Taku Matoba |
Escritor(es) | Yutaka Hiramuki Shinya Kubota |
Programador(es) | Yuji Kando |
Artista(s) | Michiho Ito Hiromu Takemura |
Motor | Unreal Engine 4 |
Série | Pikmin (série) |
Plataforma(s) | Nintendo Switch |
Lançamento | 21 de julho de 2023 |
Género(s) | Estratégia em tempo real |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Pikmin 4 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pela Nintendo EPD e publicado pela Nintendo. É o quarto jogo principal da série Pikmin, depois de Pikmin 3, e o sexto jogo no geral. Foi lançado no Nintendo Switch em 21 de julho de 2023.
O jogo é o primeiro a apresentar um personagem personalizável pelo jogador e um novo sistema de expedição noturna em que os jogadores se defendem contra hordas de inimigos noturnos. O jogador assume o papel de um membro recém-recrutado da Brigada de Regaste, um grupo que precisa ser resgatado após uma tentativa frustrada de salvar o Capitão Olimar.
Pikmin 4 recebeu críticas positivas dos críticos, que elogiaram seu design de nível, visuais, pontuação, quantidade de conteúdo e acessibilidade para os novos jogadores e foi criticado pela as opções limitadas no modo multijogador e a dificuldade baixa.
Em 7 de setembro de 2015, o criador de Pikmin, Shigeru Miyamoto, confirmou à Eurogamer que Pikmin 4 estava em desenvolvimento, e "muito perto da conclusão".[1] Em 7 de julho de 2016, Miyamoto disse em uma entrevista à E3 com a Game Rant que Pikmin 4 ainda estava em desenvolvimento, embora em uma prioridade menor.[2] Em 19 de junho de 2017, Miyamoto garantiu à Eurogamer que o jogo ainda estava "progredindo". Nos anos seguintes, o jogo foi amplamente considerado um título vaporware até ser oficialmente revelado em 13 de setembro de 2022.
Pikmin 4 foi desenvolvido usando Unreal Engine, primeiro jogo feito pela Nintendo EPD que utiliza a tecnologia.[3]
A equipe principal inclui o desenvolvedor veterano de Pikmin, Yuji Kando, que foi um dos dois diretores de Pikmin 3 e retorna como diretor chefe e diretor de programação; Yutaka Hiramuki como designer e escritor principal, responsável pelo level design e história de forma semelhante às suas responsabilidades em Pikmin 3; Takashi Tezuka retornou como produtor da série principal desde Pikmin 2, e Shigeru Miyamoto retorna como produtor geral, mesma posição que ele tinha em Pikmin 3.[4]
Pikmin 4 recebeu críticas favoráveis, de acordo com o agregador de notas Metacritic, obtendo uma pontuação de 87/100 com base em 122 avaliações.[5]
O site Nintendo Life deu nota 9 de 10, elogiando os gráficos, desempenho nos modos TV e portátil e design de nível.[6] O site The Verge gostou das excursões noturnas e quebra-cabeças presentes em Pikmin 4, escrevendo: "Com o relógio correndo, esses desafios mais focados são uma boa mudança de ritmo em relação à jogabilidade padrão descontraída, mesmo que eu não entenda muito bem por que eles existem narrativamente".[7]
No Japão, Pikmin 4 se tornou o jogo mais vendido na sua semana de lançamento, vendendo 401.853 unidades físicas, um número maior do que as vendas da primeira semana dos três jogos anteriores da franquia combinados.[8] Em 31 de dezembro de 2023, Pikmin 4 havia vendido 3,33 milhões de cópias em todo o mundo, com 1,82 milhão vendidas no Japão e 1,51 milhão em outros territórios.[9]